| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Champions Solo 9G | balanced | 3 |
ID d'équipe : FXB9P D6XE0
L’équipe est basée sur la destruction de la méta et sur le contrôle de l’adversaire. J’ai créé cette équipe quand j’étais au rang Master : j’étais à 1400 Elo et, n’arrivant pas à monter, j’ai décidé de construire une team en me demandant quels étaient les Pokémon les plus difficiles à gérer. Je suis actuellement à 1800 Elo grâce à mes nombreuses victoires. Cette équipe demande de la réflexion sur les actions de l’adversaire, car elle est composée de plusieurs Pokémon bien connus. L’adversaire peut donc anticiper certains coups. Souvent, ce que je joue, c’est Paragruel / Amphinobi / Corvaillus, avec un Eau-Revoir de Paragruel pour avoir l’avantage sur l’adversaire. Il y a aussi Hippodocus / Amphinobi / Paragruel ou Corvaillus. En vrai, l’équipe a une très bonne synergie, mais elle a beaucoup de faiblesses face aux attaques Électrik. Il faut donc souvent utiliser Hippodocus pour placer Baillement, envoyer Amphinobi et reprendre l’avantage.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 32 | 215 | |
| Attaque | 112 | 132 | ||
| Défense | 118 | 2 | 140 | |
| Atq Spé - | 68 | 79 | ||
| Déf Spé + | 72 | 32 | 136 | |
| Vitesse | 47 | 67 |
Hippocus sert à poser les Pièges de Roc contre Dracaufeu et Méga-Dracolosse afin de casser sa Multiécaille (le sable volant permet aussi de la détruire). C’est un tank, donc il peut être mis en lead pour garder un certain contrôle et utiliser Bâillement afin de forcer le switch de l’adversaire.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 2 | 157 | |
| Attaque + | 130 | 32 | 200 | |
| Défense | 60 | 80 | ||
| Atq Spé - | 40 | 54 | ||
| Déf Spé | 80 | 100 | ||
| Vitesse | 120 | 32 | 172 |
Farfurex, alors en toute honnêteté, il n’est pas souvent joué, mais il permet de détruire les poseurs de Distorsion (peu souvent présents) et aussi de bait l’adversaire, qui va jouer des Pokémon de type Vol ou Psy. On le joue avec la Ceinture Force pour qu’il résiste aux attaques de type Psy, puis il devient très rapide grâce à la perte de son objet via son talent. On peut ensuite prévoir une attaque prioritaire qui permet de switch avec un autre Pokémon.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 11 | 177 | |
| Attaque - | 124 | 129 | ||
| Défense | 115 | 135 | ||
| Atq Spé | 145 | 32 | 197 | |
| Déf Spé | 125 | 145 | ||
| Vitesse + | 100 | 23 | 157 |
Dracolosse est moins joué, car l’adversaire place souvent les Pièges de Roc en raison du grand nombre de Carchacrok ou de Pondralugon. Il faut donc prévoir que l’adversaire prendra presque toujours un poseur de pièges. Le placement doit être minutieusement choisi, souvent après le KO d’un de nos Pokémon ou lorsqu’on voit l’adversaire préparer un switch. Il est très fort contre les Pokémon Eau comme Otaria ou Corvaillus grâce à Tonnerre. On le joue surtout lorsqu’on voit plusieurs types Eau chez l’adversaire. Enfin, Vitesse Extrême permet de finir un Pokémon avec peu de PV. Si vous vous demander pouquoi 23 en vitesse c'est pour éviter tarpaud plus rapide que dracolosse sériaux mort du à un laser glace de ca part. bon sinon mettais c'est stat classique
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 98 | 32 | 205 | |
| Attaque | 87 | 107 | ||
| Défense + | 105 | 20 | 159 | |
| Atq Spé - | 53 | 65 | ||
| Déf Spé | 85 | 105 | ||
| Vitesse | 67 | 14 | 101 |
Alors lui il est tres puissant pour les pokemon tapant sur le physique il en fait de lui à excellent switch qui va mettre la pression direct à l'adverssaire et donc de prévoire un switch de l'adverssaire permettant soit de placer notre dracollosse mais de quand même faire attention si l'adverssaire na pas demi tour eau revoir pour justement gratter des degat. Et pourquoi 14 en vitesse juste pour être plus rapide de certain pokemon qui mettent 100 en vitesse. Après j'ai eux un déssavange avec un mega cizayox avec son close combat lorsque j'ai fait atterissage aie
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 120 | 195 | ||
| Attaque | 112 | 32 | 164 | |
| Défense | 65 | 85 | ||
| Atq Spé - | 80 | 90 | ||
| Déf Spé | 75 | 2 | 97 | |
| Vitesse + | 78 | 32 | 143 |
Alors luis c'est un goat il est jouer souvent à la fin avec hommage posthume mais prévoire si l'adevrsaire à un type normal alors faire aquatacle ou si on voit un scalpeur qui n'a plus de vie utiliser aquat jet pour éviter coup bas
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 72 | 2 | 149 | |
| Attaque - | 95 | 103 | ||
| Défense | 67 | 87 | ||
| Atq Spé | 103 | 32 | 155 | |
| Déf Spé | 71 | 91 | ||
| Vitesse + | 122 | 32 | 191 |
Et la méga la plus utiliser alors souvent on ne va pas utiliser directement ca méga évolution pour éviter le changement de type avec protéen après bien sur si l'adverssaire à des attaque de type fée, electrique il est préferable d'utiliser la méga pour tanker la prochaine attaque








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