| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 9G | BO stack hazards para spam | 1 |
Voici une bulky offense que j'ai build en fin d'année dernière. "Pourquoi je ne la poste que maintenant?" Et bien pourquoi pas, tiens? Plus sérieusement, la team est une boots spam basée sur le core Clamiral d'Hisui+Gromago qui permet de stack les hasards très facilement tout en étant relativement safe contre les spinners/defogers du tier. On les accompagne d'un Zamazenta et d'un Garde-de-Fer pour ajouter de la vitesse ainsi que de la puissance de frappe. Et on termine par l'indémodable duo Démétéros Totémique+Roigada de Galar, pour apporter du soutien défensif à la team ainsi que de quoi pivoter pour maintenir la pression. Le principal défaut de cette équipe c'est son manque de vitesse, que j'ai tout de même essayé de compenser avec 2 utilisateurs de Cage Éclair (Roigada et Gromago). Malgré ça, l'équipe reste assez sensible aux menaces les plus rapides du format comme: Lanssorien, Boréas, Miascarade, Darkrai, Garde-de-fer etc. Aussi, l'absence de moves de soin sur Démétéros et Roigada fait qu'il peut être très dur de tenir sur le long terme contre des menaces comme Ire-Foudre ou Ogerpon. Au final on se retrouve avec un résultat loin d'être mauvais, mais pas non plus excellent car sensible à trop de pokémons populaire dans le meta et ce 6 là en particulier me semble assez dépassé aujourd'hui. Si vous cherchez une team pour commencer à monter sur le ladder, vous pouvez jouer celle-ci mais ne vous attendez pas à atteindre les sommets avec. Enfin, je tenais quand même à remercier les joueurs français DonSalvatore et Stellar Flares qui m'ont tous les deux donnés des conseils (que je n'ai pas forcément tous suivis, d'ailleurs) pour améliorer la team. "Merci à vous les gars, vous assurez!"
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
| Attaque + | 108 | 104 | 31 | 305 | |
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Vitesse | 85 | 156 | 31 | 245 |
Clamiral est joué ici avec les grosses bottes et une repartition max pv pour mieux tenir Gromago sur le long terme. L'invest en attaque, combiné à la nature Rigide permet d'ohko les Fort-Ivoires offensifs avec Coqui-Lame après un Assaut Frontal. La vitesse permet de dépasser jusqu'à Tyranocif Jovial et Chef-de-Fer énergie booster vitesse paralysé. Le trio Vagues à Lames, Sabotage et Encore font de Clamiral notre arme principale pour vaincre les stalls. On m'a conseillé de jouer le téra feu pour absorber les Feu Follet de Pyrobut ou Flâmigator. Mais le téra spectre pour bloquer les Tour Rapide, ou le téra poison pour avoir une solution de secours contre Garde-de-Fer en fin de game, sont aussi envisageable.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 87 | 248 | 31 | 377 | |
| Attaque - | 60 | 31 | 112 | ||
| Défense + | 95 | 192 | 31 | 301 | |
| Atq Spé | 133 | 31 | 302 | ||
| Déf Spé | 91 | 31 | 218 | ||
| Vitesse | 84 | 68 | 31 | 221 |
Gromago est le meilleur pote de Clamiral, avec son talent Corps en Or et son double type goldé qui bloquent toute forme de hasards removal (sauf Change-Côté). Mais c'est aussi le pokémon pour lequel j'ai eu le plus de mal à me fixer le set que j'allais jouer. Ici il est joué défensif avec le combo Cage Éclair+Câtiment, mais un set plus offensif avec Machination et Ball'Ombre est tout aussi viable. Les evs en vitesse permettent de dépasser Scalpereur Jovial et Oratoria Modeste max vitesse. Le reste est mis en pv et défense pour être le plus résistant possible, mais si vous choisissez de jouer la variante Machination, une spread full speed full atk spé Timide est complètement jouable. Le téra est fée pour pouvoir tanker les types ténèbres et les paralyser/mettre k.o. avec Ruée d'Or.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 248 | 31 | 381 | |
| Attaque - | 145 | 31 | 293 | ||
| Défense | 90 | 8 | 31 | 218 | |
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 91 | 252 | 31 | 309 |
Démétéros est le premier pivot défensif de la team. Sa repart est très classique, max pv max vitesse. Il est là pour poser les Piège de Roc, pivoter avec Demi-Tour, venir sur les menaces physique du tier avec Intimidation et le casque brut. Telluriforce permet de ne pas activer le talent de Floréclat et faire un max dégâts à Fort-Ivoire. Pour ce qui est de la dernière attaque, à la base je jouait Provoc mais on m'a conseiller Ball'Météo qui permet en combinaison avec Neigeux de Mots de Roigada, d'atomiser les autres Démétéros et les Scorvols adverse. On joue ici téra dragon pour pouvoir résister aux deux stabs d'Ogerpon du puits et aux attaques feu.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 92 | 31 | 325 | ||
| Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Défense | 115 | 31 | 266 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Vitesse + | 138 | 252 | 31 | 412 |
Zamazenta est lui jouer avec sont très classique set grosses bottes 4 attaques. Il sert principalement de cleaner, une fois que la team adverse a été bien affaiblie, en fin de match. Pour le reste c'est du très classique. Close Combat est notre stab et permet de faire un max de dégâts. Mâchouille sert à toucher les spectres, Tacle Lourd les fées et Lame de Roc fait très mal aux types vol, notamment sulfura qui se fait one shot. Le téra acier permet de transformer 3 de ses faiblesses en résistance et de booster les dégâts de Tacle Lourd.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 248 | 31 | 393 | |
| Attaque | 65 | 31 | 135 | ||
| Défense | 80 | 68 | 31 | 213 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé + | 110 | 192 | 31 | 334 | |
| Vitesse - | 30 | 31 | 58 |
Roigada est notre second pivot défensif et notre principale réponse aux attaquants spéciaux du tier. Neigeux de Mots couplé à son talent Régé-Force permet de pivoter tout en nous soignant. Bomb Beurk est notre stab principal et à de bonnes chances d'empoisonner. Cage Éclair permet de calmer les menaces qui dépassent toute la team en les paralysant, ce qui permet de les revenge kill plus facilement derrière avec Zamazenta ou Garde-de-Fer. Enfin Prescience combiné à Neigeux de Mots permet de mettre une énorme pression sur les teams adverse, mais Stellar Flares m'a suggéré de jouer Dissonance Psy à la place pour améliorer le matchup contre Mite-de-Fer Clonage. À tester, pour savoir quel move est le mieux dans cette team. L'invest en défense permet de tenir un Sabotage de Dimoret non Bandeau Choix et deux Sabotages de Garde-de-Fer mixed. Le reste est investi en pv et défense spéciale. Je joue le téra eau pour mieux tanker Serpente-Eau sous sun ou Mite-de-Fer. Mais un téra plante pour mieux tenir Ogerpon du puits est aussi jouable.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 74 | 31 | 289 | ||
| Attaque | 130 | 24 | 31 | 302 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 120 | 232 | 31 | 334 | |
| Déf Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Vitesse + | 116 | 252 | 31 | 364 |
Pour finir, il me manquait un deuxième pokémon rapide et mon dévolu c'était d'abord jeté sur Pyrobut. Mais au final, il ne s'intégrait pas très bien à l'équipe et DonSalvatore m'a suggéré de le remplacer par ce set de Garde-de-Fer. On joue ici les grosses bottes plutôt que l'énergie booster, étant donné qu'on a pas de moyen de retirer les hasards. L'invest en attaque permet de one shot à coup sur Leuphorie avec Close Combat. Le reste est mis en attaque spéciale et en vitesse, pour être le plus rapide possible et infliger un max de dégâts avec Pouvoir Lunaire. Sabotage permet de toucher Roigada de Galar ainsi que Gromago et sert aussi à retirer les potentielles bottes de l'adversaire, ce qui le rendra sensible aux hasards posés par Démétéros et Clamiral. Enfin, on joue le téra électrik couplé à Tonnerre pour faire un maximum de dégâts à: Corvaillus, Prédastérie, Sulfura, Boréas etc. Le téra électrik nous rend également insensible à la paralysie et nous permet de gagner notre duel face à Électhor.









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