Méga-Dragonfeu!

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BO
disto
vent arrière
sun
1

ID d'équipe : U5RDS J6N22

18/07/2026 - (dernière mise à jour le : 18/07/2026)

Méga-Dracaufeu va tout cramer avec sa répatition EV un peu plus Bulcky et qui tape fort!

StatistiquesBasePtsValeur
PV 95
32202
Attaque 115
135
Défense 90
20130
Atq Spé -80
90
Déf Spé +90
14136
Vitesse 60
80

l'intimideur, le pivot et le bluffeur!

StatistiquesBasePtsValeur
PV 71
32178
Attaque -60
72
Défense +106
7146
Atq Spé 121
141
Déf Spé 80
27127
Vitesse 70
90

l'anti-Disto et le redirecteur!

StatistiquesBasePtsValeur
PV 80
2157
Attaque 105
32157
Défense 65
85
Atq Spé -60
72
Déf Spé 75
95
Vitesse +130
32200

Poseur de vent arrière et le flinsheur!

StatistiquesBasePtsValeur
PV 110
32217
Attaque 115
135
Défense 80
16116
Atq Spé -50
63
Déf Spé +90
16138
Vitesse 90
2112

Celui qui Provoc les poseurs de Disto! Il est build pour être Bulcky un max !

StatistiquesBasePtsValeur
PV 100
32207
Attaque +135
32205
Défense 120
140
Atq Spé -60
72
Déf Spé 85
2107
Vitesse 50
70

Celui qui profite de Sinistcha pour se placer et cogner!

StatistiquesBasePtsValeur
PV 78
20173
Attaque -104
111
Défense 78
98
Atq Spé 159
32211
Déf Spé 115
135
Vitesse +100
14147

La Méga star de l'équipe! 32 SpA: obligatoire C'est pour maximiser la pression: Heat Wave (Canicule) sous le Soleil fait énormément de dégâts en double. Solar Beam permet de punir les types Eau, Roche et Sol. 20 PV: gagner des tours C'est la partie intéressante. Donc Dracaufeu va souvent obtenir un tour gratuit. Les PV supplémentaires servent à: survivre à des attaques qui auraient mis KO un Dracaufeu offensif classique; profiter davantage du soutien de l' équipe; pouvoir relancer une attaque le tour suivant. Un Dracaufeu qui survit à une attaque est souvent beaucoup plus dangereux qu'un Dracaufeu qui tape 10% plus fort. 14 Vitesse: ne pas être trop lent Avec Vent Arrière de Ptéra, pas besoin d'investir énormément. Les 14 points servent à: dépasser certains Pokémon naturellement rapides; éviter d'être complètement dépendant du Vent Arrière. Nous gardons donc une certaine autonomie. En résumé: 32 SpA = je veux faire mal 20 PV = je veux rester en vie 14 Vitesse = je veux ne pas être inutile sans Vent Arrière

Commentaires

0
Elizara
je pense que les lunettes noires sont mieux sur scalp car il perd que 10% de dégats mais n a pas le recul
v1nz
C’est vrai que ça marche aussi j’hésite à changer… cela dit, j’ai fini troisième avec cette équipe lors de mon tournoi du week-ends dernier. Donc, il y a débat en vrai. En ce moment, je suis dans ma période de perish Trap🤠