| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Champions Solo 9G | gimmick | 1 |
ID d'équipe : 7KBMY PGJCD
Une équipe faite pour faire briller Scarhino sans sa méga. Il sera donc la pour terminer les Pokémons adverses grâce à son Mouchoir Choix et Impudence. Pour sortir Scarhino il faut bien anticiper les Pokémons qui le contre une fois bloqué sur une attaque. Et bien les affaiblir ou les gérer grâce au reste de l'équipe. Une fois les contres à Scarhino outs, il peut venir en bon revenge killer et surprendre énormément de Pokémons qui se pensent plus rapides et activer rapidement son Impudence. L'équipe est loin d'être parfaite et quasiment tout les Pokémons de l'équipe ont surement un Pokémon qui leur est supérieur dans leur propre rôle.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 65 | 31 | 171 | |
| Attaque | 80 | 100 | ||
| Défense | 140 | 3 | 163 | |
| Atq Spé - | 40 | 54 | ||
| Déf Spé + | 70 | 22 | 123 | |
| Vitesse | 70 | 10 | 100 |
Le lead de la team, il affaibli les Pokémons adverses avec les Pièges de Rocs et son spam de Cyclone. Il peut même surprendre et affaiblir le lead adverse en l'attaquant.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 2 | 157 | |
| Attaque | 125 | 32 | 177 | |
| Défense | 75 | 95 | ||
| Atq Spé - | 40 | 54 | ||
| Déf Spé | 95 | 115 | ||
| Vitesse + | 85 | 32 | 150 |
La star de l'équipe, là pour tout finir le travail. Il son classique Close combat extrêmement efficace, le combo Séisme/Lame de Roc qui gère énormément de Pokémons. Sabotage pour les types spectres qui viennent en espérant prendre un Close Combat.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 58 | 32 | 165 | |
| Attaque - | 50 | 63 | ||
| Défense + | 145 | 15 | 198 | |
| Atq Spé | 95 | 115 | ||
| Déf Spé | 105 | 19 | 144 | |
| Vitesse | 30 | 50 |
S'il n'y a pas de type normal en face, Tutankafer peut épuiser des forces adverses en devenant très embêtant pour l'adversaire.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 31 | 201 | |
| Attaque - | 60 | 72 | ||
| Défense + | 79 | 7 | 116 | |
| Atq Spé | 100 | 120 | ||
| Déf Spé | 125 | 28 | 173 | |
| Vitesse | 81 | 101 |
Milobéllus est souvent une très bonne option et peut surprendre les menaces spéciales avec son Soin et son Voile Miroir, et gérer pas mal de menaces avec son Ebullition combinée à son Laser Glace.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 31 | 201 | |
| Attaque | 115 | 135 | ||
| Défense + | 90 | 10 | 132 | |
| Atq Spé - | 80 | 90 | ||
| Déf Spé | 90 | 25 | 135 | |
| Vitesse | 60 | 80 |
Il rend les placements faciles avec son Intimidation, son Feu Follet ou son Dernier Mot. Tout en pouvant gérer des types psy ou spectres gênants.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 68 | 2 | 145 | |
| Attaque - | 65 | 76 | ||
| Défense | 65 | 85 | ||
| Atq Spé | 125 | 32 | 177 | |
| Déf Spé | 115 | 135 | ||
| Vitesse + | 80 | 32 | 145 |
Gardevoir est le deuxième sweeper de la l'équipe. Le choix du Tonnerre est là pour les types eaux peu gérés par ses coéquipiers.









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