La bande de mauvaises graines

24/03/2024 - (dernière mise à jour le : 27/03/2024)

Il s'agit d'une équipe monotype de type Plante très fun à jouer. La team profite du Champ Herbu pour infliger de bons dégâts et possède des réponses convenables contre certaines team monotype ayant un type avantagés au type Plante. Elle a cependant beaucoup de mal à gérer les monotype Vol sans bien placer Miascarade et manque d'un Pokémon très bulky (vivement le retour de Noacier).

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 76
31293
Attaque 110
25231319
Défense 70
31176
Atq Spé -81
31178
Déf Spé 70
431177
Vitesse +123
25231379

Miascarade est très utile pour gérer les Pokémon menaçant le reste de la team. Il peut venir facilement sur des attaques Spectre et Ténèbres, qui sont assez fréquentes au vu des faiblesses de Théffroyable et Virevorreur, et gérer les type Acier et Ténèbres avec Casse-Brique (qui est aussi utile pour briser des murs), gérer les Pokémon Vol et Dragon avec Triple Axel, les types Spectre et Psy avec Sabotage. Magie Florale permet d'infliger beaucoup de dégâts couplé avec le Champ Herbu. Calculs: - 252 Atk Protean Meowscarada Triple Axel (60 BP) (2 hits) vs. 0 HP / 0 Def Multiscale Dragonite: 306-366 (94.7 - 113.3%) -- approx. 68.8% chance to OHKO (OHKO garanti avec 3 coups) - 252 Atk Protean Meowscarada Brick Break vs. 116 HP / 0 Def Kingambit: 372-444 (100.5 - 120%) -- guaranteed OHKO - 252 Atk Meowscarada Knock Off vs. 0 HP / 0 Def Gholdengo: 200-236 (63.4 - 74.9%) -- guaranteed 2HKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque +125
25231383
Défense 90
431217
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 70
31176
Vitesse 85
25231269

Gorythmic est le poseur de Champ Herbu et le gros bourrin de l'équipe. Il inflige d'énormes dégâts avec Martobois et peut pivoter avec Demi-Tour. Sabotage peut être utilisé occasionnellement, mais Miascarade est un meilleur utilisateur de Sabotage. Gliss'Herbe est l'attaque la plus importante de son set, en infligeant de gros dégâts avec un priorité, renforcés par le Champ Herbu. Calculs: - 252+ Atk Choice Band Rillaboom Wood Hammer vs. 252 HP / 4 Def Ting-Lu in Grassy Terrain: 672-792 (130.7 - 154%) -- guaranteed OHKO - 252+ Atk Choice Band Rillaboom Grassy Glide vs. 0 HP / 0 Def Flutter Mane in Grassy Terrain: 304-358 (121.1 - 142.6%) -- guaranteed OHKO - 252+ Atk Choice Band Rillaboom Grassy Glide vs. 0 HP / 0 Def Iron Valiant in Grassy Terrain: 205-243 (70.9 - 84%) -- 68.8% chance to OHKO after 3 layers of Spikes (Chapignon peut finir Garde de Fer avec Mach Punch ensuite)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque 120
25231339
Défense 84
31204
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 96
431229
Vitesse +110
25231350

Ogerpon est très utile pour gérer les sweepers lents et les Pokémon défensifs. La forme de la Pierre est la plus adaptée dans l'équipe car elle offre des neutralités Poison, Vol et Feu. Massue Liane de type Roche permet de gérer certaines menaces contre lesquelles la team aurait du mal comme Vaututrice, Glaivodo ou Feu-Perçant. Encornebois est préféré à Mégafouet car il ne rate pas et permet de récupérer ses PV, pour se remettre en range de Fermeté après avec subi les hasards par exemple. Encore permet de bloquer les Pokémon qui voudraient se placer ou effectuer d'autres arnaques, extrêmement utile contre Scalpereur et son Coup Bas. Danse-Lames permet de se placer lorsque l'adversaire est bloqué sur Encore. Fermeté lui assurera de quasiment toujours faire des gros dégâts au moins une fois. Calculs: - 252 Atk Cornerstone Mask Ogerpon-Cornerstone Ivy Cudgel vs. 0 HP / 0 Def Baxcalibur: 398-470 (107.2 - 126.6%) -- guaranteed OHKO - 252 Atk Cornerstone Mask Ogerpon-Cornerstone Ivy Cudgel vs. 0 HP / 0 Def Multiscale Dragonite: 195-229 (60.3 - 70.8%) -- guaranteed 2HKO (Duel gagné grâce à Fermeté) - 252 Atk Cornerstone Mask Ogerpon-Cornerstone Low Kick (120 BP) vs. 252 HP / 4 Def Ting-Lu: 244-288 (47.4 - 56%) -- guaranteed 2HKO after 1 layer of Spikes and Leftovers recovery

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
8031281
Attaque +130
25231394
Défense 80
31196
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 60
31156
Vitesse 70
17631220

Chapignon est un revenge killer et un Pokémon globalement polyvalent dans l'équipe. Il s'agit selon moi du seul Pokémon remplaçable de l'équipe mais je ne sais pas quoi mettre à sa place. Il s'agit d'un assez vieux set joué ici, il utilise notamment son accès à Spore pour endormir certains Pokémon menaçants lents. Il peut venir gratuitement sur Toxik ou une de ses assez nombreuses résistances pour provoquer l'Orbe Toxique et le Soin Poison. Une fois la cible endormie, il pose un clone et commence à faire d'énormes dégâts grâce à Mitra-Poing. Il peut réendormir et placer un autre clone si la cible se réveille car il regagne rapidement ses PV. Mach Punch est très utile en tant que priorité. Pouvant OHKO certaines menaces telles que Baojian et Scalpereur. Les investissements viennent du set Coup Critique. Calculs: - 252+ Atk Breloom Focus Punch vs. 80 HP / 0 Def Primarina: 172-203 (53.5 - 63.2%) -- guaranteed 2HKO - 252+ Atk Breloom Focus Punch vs. 196 HP / 0 Def Goodra-Hisui: 540-636 (154.2 - 181.7%) -- guaranteed OHKO - 252+ Atk Breloom Mach Punch vs. 0 HP / 0 Def Chien-Pao: 348-412 (115.6 - 136.8%) -- guaranteed OHKO - 252+ Atk Breloom Mach Punch vs. 0 HP / 4 Def Kingambit: 244-292 (71.5 - 85.6%) -- 18.8% chance to OHKO after 2 layers of Spikes

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 71
25231346
Attaque -60
31112
Défense +106
16031316
Atq Spé 121
31278
Déf Spé 80
31196
Vitesse 70
9631200

Théffroyable est le Pokémon le plus défensif de l'équipe. Il peut venir sur de nombreux Pokémon offensifs physiques et les gérer avec sa bonne défense et Vole-Force. Une fois l'adversaire affaibli, il peut se placer avec Plénitude et utiliser son combo de STAB pour infliger de gros dégâts tout en restant en vie grâce à Mortier Matcha. La Cape Obscure permet de gérer certaines menaces utilisant beaucoup les effets secondaires des capacités tels que Sorcilence et son Feu Mystique, Prédastérie et son Direct Toxik et Gigansel avec sa Salaison. Les gens ne connaissent pas trop ce Pokémon et son talent Ignifugé, ce qui permet d'en surprendre plus d'un qui essayerait de OHKO avec une attaque Feu puissante. Les investissements viennent du set Coup Critique Calculs: - +1 252+ Atk Gouging Fire Flare Blitz vs. 252 HP / 160+ Def Heatproof Sinistcha: 222-264 (64.1 - 76.3%) -- guaranteed 2HKO (Feu Perçant après une Danse Draco) - 252 Atk Hearthflame Mask Mold Breaker Ogerpon-Hearthflame Ivy Cudgel vs. 252 HP / 160+ Def Sinistcha: 278-330 (80.3 - 95.3%) -- guaranteed 2HKO - 252 Atk Meowscarada Knock Off (97.5 BP) vs. 252 HP / 160+ Def Sinistcha: 212-252 (61.2 - 72.8%) -- guaranteed 2HKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 55
25231314
Attaque 115
31266
Défense +70
24031259
Atq Spé -80
31176
Déf Spé 70
31176
Vitesse 90
1631220

Virevorreur est le lead de l'équipe. Il place les Picots (en général 2 rangées), enlève les hasards adverses avec Tour Rapide, peut gérer certaines menaces offensives avec Vole-Force (ce n'est pas son rôle mais il peut annuler l'utiliser de certaines leads avec ça). Esprit Frappeur est son STAB pouvant infliger de gros dégâts à certaines Pokémon qui voudraient venir sur lui tels que Gromago ou Sorcilence. Aéroporté est un talent mal connu des joueurs qui peut sauver lorsque certains Pokémon menaçent l'équipe, comme Feunard d'Alola et ses Blizzard, Tinglu et ses Cyclones, Békipan et Electhor avec ses Vent Violent, etc... Ce telent est assez rarement utile mais peut tout de même surprendre. Les investissements viennent du set Coup Critique Calculs: - 0 Atk Brambleghast Poltergeist vs. 252 HP / 204+ Def Hatterene: 206-246 (64.7 - 77.3%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery - 0 Atk Brambleghast Poltergeist vs. 0 HP / 0 Def Gholdengo: 278-330 (88.2 - 104.7%) -- 25% chance to OHKO - -1 252 Atk Sharpness Samurott-Hisui Ceaseless Edge vs. 252 HP / 0 Def Brambleghast: 252-296 (80.2 - 94.2%) -- guaranteed 2HKO (On utilise Vole-Force dès le premier tour)

Commentaires

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cpt.kraken
Salut, merci de ta proposition Pourrais-tu développer les match up difficiles s'il te plaît ? Aussi, attention, Glaivodo a été banni du monotype 9eme génération ! J'ai un peu de mal avec certaines répartitions et sets de ton équipe. Quel est l'intérêt de maximum vitesse Gorythmic ? Aussi, je pense que le set "classique" de Chapignon serait meilleur ici. Pour Théffroyable, je ne pense pas qu'il passe Sclapereur et Azumarill est déjà arrêté par Virevorreur et Gorythmic donc un set maximum défense (sans vitesse) serait meilleur. J'ai l'impression que ton équipe a du mal à passer Prédastérie, Gaulet et Pondralugon ? Quel est ton plan face à dragon qui est le top type ? Comment fais-tu face à la remontée des équipes vol aussi ?
Petroushka
Merci de tes conseils. Pour Gorythmic j'utilisais le set proposé par Coup Critique, mais 96 en vitesse pour dépasser Scorvol me semble suffisant. Je vais mettre un set plus classique de Champignon également, mais sans objet choix car j'en ai déjà 2 dans l'équipe. Je pense que que je vais partir sur un set full défense sur Théffroyable comme tu me l'as conseillé.
Petroushka
Ma team a effectivement du mal contre les mono Dragon, surtout face a Pondralugon. Théffroyable prend trop cher sur Draco Météore et Miascarade inflige pas assez de dégâts avec Casse Brique, le souci c'est que je ne sais pas quel Pokémon utiliser pour le passer. Gaulet pose aussi un peu problème mais le Triple Axel de Miascarade permet de le passer.
cpt.kraken
Contre dragon Farfaduvet est un très bon élément pouvant aussi apporter d'autres utilitées à la team. Tu peux aussi te diriger vers Blindépique qui a une petite niche avec une répartition en défense spéciale et mur de fer. Sur le slot de plante-combat tu peux aussi regarder du côté de Fragilday de Hisui. Ogrepon-feu peut aussi mettre à mal Pondralugon et dragon avec son attaque signature et câlinerie.
Petroushka
Je tiens à garder Ogerpon de la Pierre pour pouvoir gérer les types Feu, Insecte, Vol et sa Fermeté. Je vais faire des tests en remplaçant Chapignon par Farfaduvet. Je vais aussi tester de remplacer Virevorreur par Farfaduvet et Chapignon par un autre Plante-Combat