| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 9G |
Je trouvais le duo Chef-de-Fer/Gorythmic assez interessant donc j'ai decidé de team build autour de ça. On se retrouve donc avec une équipe qui a pour but de placer Chef-De-Fer afin de sweep, d'un Gorythmic qui sera la pour faires des troue dans l'équipe adverse, d'un Dimoret qui peux finir une team grâce a danse lame et sn speed tier tres bon, d'un lanssorien pour garder le controle sur la speed adverse et de feu follet pour punir les switchs sur Scalpereur, et du core défensif Roigada de Galar et Fort-Ivoir pour essayer de checker les menaces physiques ou spéciales. L'equipe est faite pour garder le momentum afin de pouvoir trouver un moyen de mettre en place le game plan de base grace notamment au statut du Lanssorien ou du core défensif qui ne fais pas que tank les attaques mais rest assez actif en posant les pièges de roc ou en pouvant pivoter. Le terrain herbu profite à l'équipe que ce soit défensivement ou offensivement parlant, il permet a Chef-De-Fer de se placer et aussi d'avoir des switch in plus facile sur Roigada de Galar sur des pokémons ayant séisme. (Je me suis assez inspirer de la team de Zenomium et j'ai utiliser ses explications pour certains set voilà le lien de sa team https://www.coupcritique.fr/entity/teams/6297)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 125 | 252 | 31 | 383 |
les bottes sur Dimoret permettent de venir facilement sur les hazards et donc de menacer plus facilement l'adversaire en le faisant revenir plusieurs fois. -Triple axel comme meilleur stab pour pouvoir faire de gros dégats -Eclats glace est là pour revenge kill certaines menaces comme Rugit-Lune ou Lanssorien et le Téra spectre permet de battre Dracolosse vitesse extrême. -Sabotage pour punir les switch ou de saboter les restes ou les bottes face au team stall -Danse lames est la pour permettre a Dimoret de sweep les teams assez affaiblie ou pour faires gros trou et laisser le champ libre a Chef-De-Fer. il permet de battre des menaces offensive comme Ire-Foudre et de casser certains corps défensifs pour laisser le champ libre au reste de l'équipe. En fin de partie il reste un bonne menaces en général
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 248 | 31 | 393 | |
| Attaque | 65 | 31 | 135 | ||
| Défense | 80 | 16 | 31 | 200 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé + | 110 | 244 | 31 | 348 | |
| Vitesse - | 30 | 31 | 58 |
Roigada de Galar est choisi comme éponge spéciale face Ire-Foudre ou Kyurem et pour son type Poison l'immunisant à Toxik et retirant les Pics Toxik passivement. - Bombe Beurk permet de menacer les types Type Fée et dans certains cas d'empoisonner les adversaires. - Neigeux de Mots remplace les climats des équipes basées sur le Soleil ou la Pluie, mais permet surtout de conserver le momentum. - Prescience permet de maintenir une pression sur des Pokémon tentant de placer des clones ou de réaliser un puissant combo d'attaque avec un partenaire via Neigeux de Mots. Le Téra Eau permet de s'adapter aux équipes basées sur le Soleil, la Pluie et conserve un intérêt vis à vis de Feu-Perçant. La répartition en Défense permet de tenir un Sabotage de Miascarade Grosses Bottes, l'excès est investi en Défense Spéciale par défaut. Une vitesse minimale permet de tenter d'utiliser Neigeux de Mots en dernier face aux autres Roigada de Galar.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque - | 120 | 31 | 220 | ||
| Défense | 75 | 20 | 31 | 191 | |
| Atq Spé | 100 | 236 | 31 | 295 | |
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
Pokémon le plus rapide du tier, avec beaucoup d'utility il est la pour garder le momentum sur la partie. -Feu follet pour les Scalpereur ce qui facilite le match-up face à lui -Cage éclair pour garder un speed control sur la team adverse -Châtiment qui s'accorde parfaitement avec les mooves d'utility - Draco-Météore pour faire le plus de dégats possible, donc le Téra Dragon aide dans cette logique tout en retirant la faiblesse a sabotage
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 160 | 31 | 381 | |
| Attaque + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Vitesse | 85 | 96 | 31 | 230 |
Gorythmic est choisi pour répondre à Ogerpon du Puits et le terrain Herbu qu'il offre à l'équipe. - Gliss'Herbe permet de Revenge Kill Ogerpon du Puits, Garde de Fer et autres Pokémon sensibles comme Oratoria avec le Téra Plante. - Sabotage contribue au plan global de l'équipe et peut servir à tuer des Roigada de Galar adverses. - Demi-Tour permet de reprendre le momentum sur Ogerpon du Puits et Airmure ou Corvaillus une fois leur Casque Brut retiré. - Martobois permet de punir les structures défensives sans résistance suffisante au type Plante et peut OHKO Scorvol défensif à l'aide du Téra Plante en cas de besoin. La répartition en vitesse permet de dépasser Scorvol, l'excès est investi en PVs par défaut.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 115 | 252 | 31 | 434 | |
| Attaque | 131 | 4 | 31 | 299 | |
| Défense | 131 | 31 | 298 | ||
| Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
| Déf Spé | 53 | 31 | 142 | ||
| Vitesse + | 87 | 252 | 31 | 300 |
Meilleur spineur du tier et permet de poser les pièges de roc. Il est la pour assurer un switch in au menaces physiques. -Assaut frontal est preférer a seisme pour synergiser avec le terrain herbu. -Cryo pirouette est la pour toucher les Dracolosse et les Scorvol Le Téra Eau est la pour battre la rain et la sun et ameliorer le match up face Feu-Perçant
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 31 | 321 | ||
| Attaque - | 72 | 20 | 152 | ||
| Défense | 100 | 84 | 31 | 257 | |
| Atq Spé | 122 | 172 | 31 | 323 | |
| Déf Spé | 108 | 31 | 252 | ||
| Vitesse + | 98 | 252 | 31 | 324 |
Chef-de-Fer est un tres bon sweeper avec l'énergie booster, la répartition est faite pour qu'il puisse se booster en vitesse. il garde un excellent double type est d'un bulk avec l'investissement en défense qui lui permette de se placer assez facilement. -Plénitude permet de se booster tout en renforcant sa défense spécial - Lame tachyonique est excellente pour briser les ceinture forces sur certains pokemon ce qui en fait un excellent lead face a Floréclat, ou la multiécaille de Dracolosse. -Choc psy pour battre les Leuphorie ou les pokemon assez resistant sur le spécial. -Exploforce permet de battre les resistances a son double stab. Le Téra Combat est la pour donner un stab à Exploforce pour faire plus mal a des pokemon comme Corvallius ou Airmure qui sont des switch in gratuit pout le pokémon.









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