| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 9G | 1 |
je me présente je suis fezmag(mon nom sur ps), d'habitude je suis un joueur plûtot RU ( HO) mais je me suis intéressait à l'OU, donc voila (si vous voyais que mes descriptions sont un peu courte, c ma première team sur le site, donc g pas l'habitude) Il faudra environ 4 a 5 match pour vraiment la maîtriser, mais une fois cela fait, vous vous sentez comme Messi ayant gagner la coupe du monde. Le fait qu'il n'y ait pas de spinner et d'anti spinner a la team la rend encore plus compliqué, mais croyez-moi, on peut largement s'en sortir, car sur les pdr, on a trois pokés qui prennent que 6% Faiblesses: Ogerpon peut poser un peu de problèmes, Amovénus également. Si on perd Zama et le boost de garde de fer, rugit-lune bandeau choix peut-être un vrai problème a la team, on fait aussi attention a sun qui peut, sur un mauvais choix, on peut se faire reverse sweep par Feu-perçant ou Serpente-eau, et mm si c rare, rain pourrait poser problème, car mm si on a ire-foudre, près de la moitié de notre team et faible au coverage vol, eau et elektrik. Kyurem également en sacrifiant trop tôt zama, si il est un set bottes/specs téra acier, il peut rapidement devenir dangereux, avec le coverage telluriforce, lyophilisation pour toucher lando téra eau... Enfin, lanssorien pivot peut poser problème, car il peut brûler zama est kingambit (même si on a le téra feu sur zama, si c scalp, on sera obligé d'envoyer un pokémon pour prendre le statut) Avantage: La team peut gérer stall, avec garde-de-fer encore et démétéros provoc, néanmoins se ne sera pas chose facile, car il faudra faire les bon anticipations et les bon plays pour crier victoire. Il faudra d'abord se débarasser de scorvol avec garde de fer, les pokés avec unaware comme dondozo avec scalpereur, et une fois cela fait, il reste plus qu'à zamazenta de faire le boulot, on gère très bien les roigada de galar, pour forcer un switch sur le type fée ou le type combat, ce qui fait qu'on peut venir sur mite-de-fer ou zama (selon le poké envoyer) Sulfura peut se faire controller par garde-de-fer téra spectre, il faudra néanmoins être a +1 pour être sur de 2HKO, Darkrai est gérer par 3 de nos poké ( mite-de-fer, zama et garde-de-fer en téracristallisation) Dracolosse également peut ne pas poser de problèmes (hormis si c le téra fée, mais même a +2, en étant rigide, il ne dépassera mite-de-fer booster, et garde de fer qui pourra le rkill, si le booster n'a pas été activer) Heatran se fait OS par démétéros, zama et mite-de-fer ( en téracristallisant) Sorcilence aussi peut ne pas poser problème, car mite-de-fer l'OS (si ce n'est pas le set veste de combat). On aura largement de quoi gérer scalpereur, même si c'est un téra spectre, on a tout de même machouille, mais surtout notre propre scalpereur, en étant sur de l'OS. Enfin, Rillaboom est plus que gérable, avec zama + mite-de-fer + lando, on a de quoi facilement le gérer Contrôlable mais a ne pas sous-estimé: Garde-de-fer peut faire mouche, même si la majorité du temps on a de quoi le gérer. Mite-de-fer est aussi un poké a ne pas sous estimer, car si Danse du feu prok, il sera assez compliqué de riposter. Bien sur, Zama n'est a surtout pas sous-estimer, car si il fait hurlement avant nous, vous pouvez tranquillement ff en paix (non, sérieusement, si on a pas encore sorti garde-de-fer, et que l'adversaire a prok son téra, il peut être controlée). On doit aussi faire attention au set de fort-ivoire gonflette avec la proto speed, qui, avec le téra acier ou poison, si il est trop placer, peut causer quelque problème, même si on aura zama dans le back pour faire hurlement Explication des pokés principaux Démétéros en plus de poser les pdr, il sert notamment de Pivoting. Il pourra amener un autre de nos pokémon, afin depouvoir se set up. On pourra sinon ramener encore lando, pour gérer des pokés qui pourront ne rien faire, et pouvoir gérer feu-perçant, scalpereur qu'on 2HKO, et autres attaquant physiques. Zamazenta sera le principal sweeper en fin de game, il pourra poser mur de fer et big splash sur les pokés adverse. On pourra téra feu sur les pokés fée comme garde-de-fer, pour mieux résister aux attaques fée. il pourraégalement gérer feu-perçant, en faisant hurlement pour le virer, et apporter un autre poké, qu'on pourra soit gérer, ou switcher sur un autre poké, afin de pouvoir gérer l'équipe adverse plus facilement Scalpereur permet de pouvoir clean la fin de game, il permettra de venir sur les airmures et les corvaillus a bas PV. Il gère très bien les oyacata sans big splash, et les obligés a téra combat, pour que garde-de-fer puisse le finir. Avec un général suprème de 3 ou plus, il pourra 2HKO amovénus avec coup bas. Si vous voyez des problème sur les sets ou sur les EVs، c'est avec plaisir que je vous lirais pour comprendre votre colère (mais pas trop vénere non plus) Si vous voyez que sabotage est vraiment utile, vous pouvez changer le set de garde de fer par le set mix Ce qui dise que la team est nul, ratio+génant+jpp
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 92 | 252 | 31 | 388 | |
| Attaque | 120 | 31 | 276 | ||
| Défense | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 115 | 31 | 266 | ||
| Vitesse + | 138 | 252 | 31 | 412 |
Zamazenta "sweeper". Une fois les grosses menaces tels que lanssorien pivot, gromago, garde de fer, et roigada de Galar enlevé, il sera le sweeper principale. Avec mur de fer + Big splash, il permettra de sweep. Généralement ce sera vers le millieu de partie. Il se fait néanmoins bloquer par Sulfura full défense, qui gère très bien notre zama, et menace d'un feu follet et ou corps ardent. Téra feu pour éviter les brûlures de chartor, Sulfura, feunard, lanssorien pivot... Grosses bottes pour empêcher de se prendre les hazards Big Splash stab combat, Machouille pour toucher gromago ou lanssorien Mur de fer pour booster la def + Big Splash Hurlement pour virer un poké qui serait embêtant pour nous Quelques calcs +4 4 Def Zamazenta Body Press vs. 0 HP / 0 Def Iron Valiant: 159-188 (55 - 65%) -- guaranteed 2HKO +4 4 Def Zamazenta Body Press vs. 252 HP / 0 Def Great Tusk: 231-273 (53.2 - 62.9%) -- guaranteed 2HKO 0 Atk Zamazenta Crunch vs. 0 HP / 0 Def Gholdengo: 142-168 (45 - 53.3%) -- 29.7% chance to 2HKO 0 Atk Zamazenta Crunch vs. 0 HP / 4 Def Dragapult: 170-202 (53.6 - 63.7%) -- guaranteed 2HKO On joue un invest pour dépasser darkrai full vitesse timide, et dimoret full vitesse jovial, et également les autres zamazenta avec 389 en speed, ce qui fait qu'on aura plus de chances de faire roar en premier, on joue full pv pour le bulk, et le reste en def pour pouvoir maximiser les damage sur big splash. Il est possible de mettre les 4 Evs en attaque pour être sûr de one shot les gromago offensif.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
| Défense | 120 | 4 | 31 | 277 | |
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Vitesse | 50 | 252 | 31 | 199 |
Scalpereur pour finir en fin de game, il permet également de wallbreak les oyacata en stall, avec génusection + les lunnetes noires + le téra ténèbres. Néanmoins, il faudra d'abord se débarsser de scorvol, et ou a la limite de corvaillus ou airmure, pour pouvoir vraiment sweep stall. Lunettes noires pour augmenter les attaques ténèbres Téra ténèbres pour faire plus de dégats sur les attaques ténèbres, et perdre la faiblesse feu et sol Génusection comme principale stab Coup bas pour avoir une prio Tête de fer pour gérer les types fée, et roche comme gigansel Danse Lames pour pouvoir booster notre attaque Quelques calcs 252+ Atk Kingambit Iron Head vs. 80 HP / 0 Def Primarina: 189-223 (58.8 - 69.4%) -- guaranteed 2HKO +2 252+ Atk Black Glasses Tera Dark Kingambit Kowtow Cleave vs. 0 HP / 4 Def Kingambit: 214-252 (62.7 - 73.9%) -- guaranteed 2HKO 252+ Atk Black Glasses Tera Dark Kingambit Kowtow Cleave vs. 0 HP / 0 Def Roaring Moon: 166-196 (47.2 - 55.8%) -- 78.5% chance to 2HKO. 252+ Atk Black Glasses Supreme Overlord 4 allies fainted Tera Dark Kingambit Kowtow Cleave vs. 252 HP / 252+ Def Dondozo: 230-272 (45.6 - 53.9%) -- 46.9% chance to 2HKO On joue un invest classique qui pourra dépasser les airmure, les corvaillus, et pouvoir gérer les miroirs scalpereurs rigide
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 252 | 31 | 382 | |
| Attaque - | 145 | 31 | 293 | ||
| Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 91 | 252 | 31 | 309 |
Démétéros poseur de pdr, il permet de contrer stall avec provoc pour ( par exemple) bloquer leuphorie sur frappe atlas, envoyer scalpereur, et menacer d'un gros génusection. En général, Lando pourra amener n'importe qui sur le terrain, car il est aussi un pokémon de pivoting Casque brut afin de faire des cheap damage sur les fort-ivoires, roue de fer... Téra eau pour mieux résister a serpente-eau, ou cryo-pirouette des donphan paradoxes Piège de roc pour les hazards demi-tour pour le volturn Provoc pour emêcher des pdr de fort-ivoires ou de floréclat Telluriforce pour emêcher l'invocation des pics toxik de floréclat Quelques calcs 0 SpA Landorus-Therian Earth Power vs. 0 HP / 0 SpD Kingambit: 234-276 (68.6 - 80.9%) -- guaranteed 2HKO 0 SpA Landorus-Therian Earth Power vs. 252 HP / 0 SpD Great Tusk: 168-198 (38.7 - 45.6%) -- guaranteed 3HKO 0 SpA Landorus-Therian Earth Power vs. 4 HP / 0 SpD Iron Valiant: 153-181 (52.7 - 62.4%) -- guaranteed 2HKO 0 SpA Landorus-Therian Earth Power vs. 0 HP / 0 SpD Iron Moth: 372-444 (123.5 - 147.5%) -- guaranteed OHKO On joue un invest qui permettra de dépasser fort-ivoire, et floréclat afin de faire provoc en premier, full Pv pour le bulk, et le reste en def, et également pouvoir tenter la speed tie avec les autres démétéros, pour pouvoir faire taunt (provoc)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 31 | 301 | ||
| Attaque - | 70 | 31 | 158 | ||
| Défense | 60 | 124 | 31 | 187 | |
| Atq Spé | 140 | 132 | 31 | 349 | |
| Déf Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Vitesse + | 110 | 252 | 31 | 350 |
Mite de fer comme sweeper spéciale. Il sera plus souvent amener a sweep que garde de fer. Il est néanmoins très sensible au pdr, mais c'est notre moyen d'enlever les pics toxik, très dérangeant notamment pour ire-foudre, qui pourra se faire OHKO par un pouvoir lunaire de oratoria. C'est un set très classique, avec le téra sol pour break les autres mite-de-fer, mais également les ire-foudres avec vif éclair, qui seront bloqués, et se feront 2HKO par téra explosion sol. Téra sol pour pouvoir gérer les fort-ivoires, floréclat non lead, ire-foudre, et les autres mite de fer. énergie booster pour pouvoir avoir un boost dans une stat Danse du feu comme stab feu + peut prok un boost en spa Cradovague pour le stab poison Clonage pour pouvoir se set up Téra explosion qui deviendra de types sol une fois le téra prok Quelques calcs 132 SpA Iron Moth Fiery Dance vs. 252 HP / 0 SpD Great Tusk: 211-250 (48.6 - 57.6%) -- 94.5% chance to 2HKO +1 132 SpA Quark Drive Iron Moth Sludge Wave vs. 80 HP / 0 SpD Assault Vest Primarina: 344-408 (107.1 - 127.1%) -- guaranteed OHKO +1 132 SpA Quark Drive Tera Ground Iron Moth Tera Blast (80 BP) vs. 0 HP / 0- SpD Dragapult: 349-412 (110 - 129.9%) -- guaranteed OHKO On joue un invest qui prok un boost en speed, assez de spa pour ne pas dépasser la speed, et le reste en défense pour mieux tanker les attaquants physiques
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 125 | 31 | 391 | ||
| Attaque - | 73 | 20 | 153 | ||
| Défense | 91 | 31 | 218 | ||
| Atq Spé + | 137 | 252 | 31 | 410 | |
| Déf Spé | 89 | 4 | 31 | 215 | |
| Vitesse | 75 | 252 | 31 | 249 |
Ire-foudre RKiller, ou peut finir en fin de game comme scalpereur. Il aussi un très bon wallbreaker sur les leuphorie ou terraiste, avec draco-météore. Il sera notre moyen principal de OHKO oratoria veste de combat ( avec tonnerre). Il amènera les types sol comme Lando, fort ivoires... Qui ne pourront pas encaisser un draco-météore dévastateur. Pour le coup, il sera beaucoup moins important de téra Ire-foudre que scalpereur. ATTENTION: ne vous bloquez pas bêtement sur vif éclair si vous êtes sur que votre adversaire ne peut pas vous kill, si il est plus rapide que vous Lunettes choix pour booster l'attaque spa, en contrepartie rester bloqué sur une attaque Téra dragon pour faire plus de dégats avec draco-météore Vif éclair pour la prio Change éclair pour le volturn Tonnere pour faire plus de dégats sur un stay-in Draco-météore comme gros dégats sur le stab dragon Quelques calcs 252+ SpA Choice Specs Raging Bolt Thunderbolt vs. 80 HP / 0 SpD Assault Vest Primarina: 296-350 (92.2 - 109%) -- 50% chance to OHKO 252+ SpA Choice Specs Raging Bolt Thunderbolt vs. 0 HP / 0 SpD Kingambit: 288-340 (84.4 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO 252+ SpA Choice Specs Raging Bolt Thunderbolt vs. 0 HP / 4 SpD Assault Vest Iron Crown: 157-186 (48.9 - 57.9%) -- 95.7% chance to 2HKO On joue un invest pour dépasser tout les airmure, les scalpereur, corvaillus, on ne dépasse pas les heatran offensif modeste, donc attention a telluriforce, on dépasse les oratoria voulant dépasser les sclalps... full spa pour les damage, et le reste en def spa Evs possible: 2 possibilité. Avoir 202 en vitesse pour dépasser les primarina a 200 en speed, ou dépasser les Sulfura avec 219 en speed, voulant dépasser les scalpereur jovial, donc atteindre 221 en speed
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 74 | 4 | 31 | 290 | |
| Attaque - | 130 | 31 | 238 | ||
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Déf Spé | 60 | 31 | 156 | ||
| Vitesse + | 116 | 252 | 31 | 364 |
Garde de fer set up sweeper. Il résite très bien a Dracolosse+ vitesse extrême, permettant de le 2HKO. Ou en pourra le bloquer avec encore, pour se set up, il gère assez bien a roigada de Galar en le 2HKO avec ball'ombre téra spectre a +1. Ce qui est un contre parfait a ce dernier, en évitant d'aller sur scalpereur, et de se prendre une cage éclair. Téra ghost pour éviter les prio de dracolosse (viteese extrème) énergie booster pour booster une stat Pouvoir Lunaire pour le stab Ball'ombre pour contrer les gromago Plénitude pour le set up Encore pour bloquer un poké sur une attaque Quelques calcs: +1 252 SpA Quark Drive Tera Ghost Iron Valiant Shadow Ball vs. 0 HP / 4 SpD Assault Vest Iron Crown: 302-356 (94 - 110.9%) -- 62.5% chance to OHKO 252 SpA Iron Crown Tachyon Cutter (2 hits) vs. +1 0 HP / 4 SpD Tera Ghost Iron Valiant: 158-188 (54.4 - 64.8%) -- approx. 2HKO +1 252 SpA Quark Drive Tera Ghost Iron Valiant Moonblast vs. 0 HP / 0 SpD Multiscale Dragonite: 286-337 (88.5 - 104.3%) -- 31.3% chance to OHKO On joue un invest pour pouvoir avoir un boost en speed, full spa pour les dégars, et le reste en HP pour le bulk








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