Tartard combattant, on a sorti les ME-A!

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gimmick
BO
13/07/2025 - (dernière mise à jour le : 14/07/2025)

Comme beaucoup de gens içi, j'ai un peu de mal à apprécier les teams stalls. J'ai donc cherché un Pokémon original pour les gérer. Avec des Pokémons comme Oyacata, Mamambo ou Prédastérie, avoir une immunité Eau est plutôt sympa, surtout si ça ne dépend pas du type. Ce qui fait qu'on est plus libre sur le Tera. Le Tera Poison est très adapté pour passer stall vu qu’il permet d’immuniser un Pokémon au poison tout en résistant à Big Splash d’Airmure et à Pouvoir Lunaire de Melodelfe. Mais ce Pokémon doit pouvoir passer Leuphorie, sinon ce n'est pas ouf (Après, on peut jouer Nigirigon Tera Spectre pour gérer Leuphorie avec Provoc, Machination et le Double STAB. Mais bon, c'est moins optimal). Cacturne est trop limite niveau stats pour passer malgré le STAB Plante plutôt sympa contre Oyacata. Finalement, mon choix s'est porté sur un bon vieux Pokémon de la première génération un peu oublié: Tartard. Oyacata: Provoc + Balayage suffit à le passer (252+ Atk Poliwrath Low Kick (120 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Dondozo: 114-135 (22.6 - 26.7%) -- 28.6% chance to 4HKO) Terraiste: Sans Tera, il prend cher sur Cascade et avec le Tera Acier, il devient faible à Balayage (et puis Provoc l'embète bien). Airmure/Corvaillus: on résiste à Big Splash et on peut le provoquer et se placer dessus. Prédastérie: une fois provoqué, il nous fait rien. Scorvol: il est faible à notre STAB Eau et il est souvent joué Tera Ténèbres pour gérer Prescience donc devient faible à Balayage. Et puis, on verra plus tard que Séisme ne nous gène pas. Leuphorie: A ton avis? Le replay est juste théorique afin de montrer ce que peut faire Tartard contre la Stall avec Cresselia de Stellar Flares.

Téracristal : Type PoisonPoison
Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Absorb Eau
Nature : Rigide
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 90
4431332
Attaque +95
25231317
Défense 95
31226
Atq Spé -70
31158
Déf Spé 90
31216
Vitesse 70
21231229

En plus de ce que j'ai dit précédemment, Cascade et Balayage sont surtout pris pour le nombre de PP. Mais il est aussi utile autrement que contre Stall. Il gère bien Scalpereur vu qu'il résiste à son double STAB, touche efficacement les Pokémons Sol du Tier et peut être un bon check à Waterpon si on Tera grâce à Absorb'Eau. L'investissement permet de dépasser Scorvol avec 8 EV en vitesse (Scorvol est souvent le Pokémon le plus rapide en Stall et est plus joué bulky).

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 74
31289
Attaque -115
31239
Défense 70
31176
Atq Spé 135
25231369
Déf Spé 80
431197
Vitesse +106
25231342

Amovenus Mouchoir Choix assez classique pour revenge-kill. Avec Pouvoir Lunaire comme STAB Fée, Telluriforce pour le coverage et Tera Explosion avec le Tera Stellaire pour avoir une attaque neutre sur tout les Pokémons et qui, avec son talent "Contestation" permet de booster ses offenses. Voeu Soin permet de soigner un de nos Pokémons allié (pas mal utile dans le match-up stall vu que Sulfura peut facilement brûler Tartard).

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
16031381
Attaque +125
25231383
Défense 90
31216
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 70
31176
Vitesse 85
9631230

Les Pokémons de stalls avec une attaque Sol auront souvent Séisme (ou Piétisol si Terraiste veut avoir plus de PP mais ça n’a que 60 de puissance sur un Pokémon avec 75 d’attaque non investi). Ce qui rend Gorythmic extrêmement intéressant à jouer avec certains Pokémons disposant du Tera Poison. Sinon, c'est un set classique avec Gliss'Herbe comme priorité et Martobois qui gèrent bien avec le Tera Plante, Sabotage comme coverage permettant de retirer les objets et Demi-Tour pour le Volt-Turn. C'est d'ailleurs l'un des meilleurs check à Waterpon et aux Pokémons Sol du tier. L'investissement permet de dépasser jusqu’à Cizayox full vitesse Rigide.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 90
3231329
Attaque -72
20152
Défense 100
31236
Atq Spé 122
24431341
Déf Spé 108
31252
Vitesse +98
23231319

Chef de Fer avec son set Veste de Combat est notre switch in principal à Kyurem tout en profitant bien du Champ Herbu de Gorythmic. Lame Tachyonique est la pour le STAB Acier. Dissonance Psy permet d'avoir un STAB Psy qui peut taper directement, contrairement à Prescience, et entraver le soin adverse. Exploforce est la, avec le Tera Combat, pour lure Scalpereur. Change Éclair est la pour garder le momentum. L'investissement en vitesse permet de dépasser Kyurem et l'investissement en PV permet de tenir 2 Ball'Ombre de Gromago non-investi.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 115
25231434
Attaque 131
431299
Défense 131
31298
Atq Spé -53
31127
Déf Spé 53
31142
Vitesse +87
25231300

Que serait une team OU 9G sans Fort-Ivoire? Le duo Assault Frontal et Cryo-Pirouette est classique sur lui, Sabotage permet de toucher efficacement Gromago Ballon et Scalpereur Tera Spectre tout en permettant de retirer les objets. Et Tour Rapide, je pense ne pas avoir à expliquer le but de cette attaque. Le Tera Eau permet de changer ses faiblesses Eau et Glace en résistance permettant d'aider contre les Rains éventuelles. Et puis, c'est un bon type défensivement.

Téracristal : Type PlantePlante
Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Torche
Nature : Calme
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
24831385
Attaque -90
31194
Défense 106
31248
Atq Spé 130
31296
Déf Spé +106
14431312
Vitesse 77
11631219

Heatran a toujours été un bon compagnon pour Gorythmic. Il permet de tenir Mite de Fer sans Tera Sol (Gorythmic le revenge kill avec Gliss'Herbe si il le fait) ainsi que beaucoup de menaces vu son bon nombre de résistances. Vortex Magma permet d'avoir un STAB qui dérange bien les Pokémons Bulkys en compagnie de Provoc. Telluriforce est la pour le coverage. Le Tera Plante permet de compenser ses faiblesses Eau et Sol, tout en offrant un switch-in à Ogerpon du Puits si Gorythmic est affaibli. L'investissement permet de dépasser Scalpereur Jovial full vitesse.

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