Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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Uber 9G | 1 |
Bonjour, me revoilà pour une nouvelle team avec Scalpereur mais cette fois-ci en Ubers ! Déjà posté en OU mais en Ubers ouvre à de grandes possibilités de team diverses et variés, c'est pourquoi j'y crée une team, cela corrige quelques erreurs en OU que je fais notamment avec les teams mais également de nouveaux alliés et ainsi de moins dépendre de Scalpereur : Outre Scalpereur, j'utilise Flotte-Mèches avec la synchronisation avec Koraidon, cela permet de moins dépendre de Scalpereur si jamais il est mis K.O Arceus et Giratina pour utiliser les statuts sur un tier rempli de Pokémon tapant sur le Physique (Zacian, Koraidon et etc...) Solgaleo sera pour se set up, j'ai tendance à le jouer en lead directement, cela dépend du potentiel lead en face ! En menace, j'ai noté que les Pokémons qui se set up énormément du style Magearna et Ethenathos, le fait de ne pas avoir des attaques qui forcent le Pokémon en face à changer (Draco-Queue, Hurlement) est très problématique, il suffit de peu afin de mettre mal à la team Voyons en détail ! N'hésitez pas à donner de vos avis, je suis très intéressé, éventuellement des conseils ou des tuyaux, des failles et comment les contourner sans changer la team. Merci ! PS : je ne sais pas dans quelle catégorie je peux mettre cette team car elle est à la fois HO et BO donc si il y a un nom spécifique à cette team, n'hésitez pas à me le mentionner !
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
Attaque + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
Défense | 120 | 31 | 276 | ||
Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
Vitesse | 50 | 31 | 136 |
Présent en cas de dernier recours mais également en cas de Pokémon qui se sont set up mais restant faible à Scalpereur par exemple Lunala et Koraidon sous Tera Feu qui est très fréquent en Ubers, je garde toujours un aspect bulky car au vu du tier actuel dont les Pokémons sont majoritairement très rapides, c'est pourquoi je privilégie l'aspect Bulky, ses Lunettes Noires permettant de frapper fort avec Coup Bas et Génusection mais également la Tera Ténébres pour booster les dégâts. Tête de Fer pour passer les Types Fée et Danse Lames pour se set up en attaque dans les occasions possibles dont vous êtes sûr d'être en sécurité afin de faire des dégâts colossaux. Bien que spoiler alert : N’espérez pas tuer Koraidon avec Coup Bas même si vous êtes boost avec Danse Lames.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 31 | 341 | ||
Attaque | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Défense | 115 | 31 | 266 | ||
Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
Déf Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
Vitesse + | 135 | 252 | 31 | 405 |
Koraidon est ici pour mettre le Soleil pour Flottes-Mèches par la suite mais pas que, il est ici pour passer Zacian en prenant soin d'utiliser la Tera Feu pour résister à l'attaque Câlinerie et en finir avec Zacian où bien mettre Koraidon après Kyogre afin de réduire ses dégâts et finir avec Eclair Fou et aussi autres Pokémons de Type Vol tel que Ho-Oh, Lugia. La capacité Nitrocharge est ici afin de pouvoir se set up en vitesse, beaucoup de gens préfèrent jouer Boutefeu mais ayant déjà Eclair Fou, je n'ai pas trouvé ça nécessaire d'avoir deux attaques avec du recul. Vampi-Poing pour se régénérer dû aux potentiels hazards mais vous pouvez remplacer par Balayage Rafale Ecailles pour passer les types Dragon comme Ethernatos, Rayquaza et Koraidon lui même ainsi que de gagner un petit boost en vitesse Je ne joue pas Dé Pipé car premièrement, je ne suis pas fan et deuxièmement je préfère maximiser les dégâts avec la Ceinture Pro pour maximiser les attaques super efficaces et bien s'en assurer de taper fort, d'où la variété des attaques à la place de l'Orbe Vie qui est sur Flottes-Mèches mais on en viendra plus tard. A noter que lors de mes matchs, j'ai tendance à plus utiliser la Tera sur Koraidon que Scalpereur
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 120 | 252 | 31 | 444 | |
Attaque - | 120 | 0 | 220 | ||
Défense + | 120 | 252 | 31 | 372 | |
Atq Spé | 120 | 4 | 31 | 277 | |
Déf Spé | 120 | 31 | 276 | ||
Vitesse | 120 | 31 | 276 |
Pokémon TRÈS défensif, capable de résister à Zacian et Koraidon dont l'utilisation de Feu Follet est primordial pour réduire leurs puissances (à condition de ne pas miss l'attaque hein) Soin pour regagner de la vie en étant sûr que la cible décède afin de se préparer aux prochains Pokémons qui arrivent Jugement de Type Eau pour infliger des dégâts et Laser Glace pour faire des dégâts au vu de Koraidon qui est très présent dans le tier Ubers, réduisant les dégâts du Type Eau à cause du Soleil la Tera est TRÈS rare sur ce Pokémon, je ne l'utilise presque jamais
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 97 | 31 | 335 | ||
Attaque + | 157 | 252 | 31 | 454 | |
Défense | 127 | 31 | 290 | ||
Atq Spé - | 113 | 4 | 31 | 236 | |
Déf Spé | 109 | 31 | 254 | ||
Vitesse | 77 | 252 | 31 | 253 |
Pokémon que je déploye en premier mais dans de rares occasions, je mets Arceus ou Giratina si je n'ai aucune idée du lead en face, pourquoi le mettre en premier ? Car la plupart en lead sont Deoxys, Floréclat et Rubombelle, des Pokémons que mon Necrozma passe bien avec ce movepool Danse Draco pour se set up naturellement, ce Pokémon peut faire très mal si on le set up beaucoup (j'ai déjà fais l'expérience haha) Choc Météore étant son attaque signature à Solgaleo de base, tapant très fort en ignorant les talents adverses Sabotage pour enlever les objets et passer Necrozma lui même, après un Danse Draco puis un Sabotage, vous serez en mesure de ohko Lunala par exemple malgré son talent et si le Pokémon porte un objet. Et enfin Photo-Geyser bien que j'ai vu que plusieurs personnes jouent Psycho-Croc pour enlever les murs mais j'ai déjà Giratina pour y enlever donc je n'ai pas trouver l'utilité de mettre à Necrozma
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 55 | 31 | 251 | ||
Attaque - | 55 | 0 | 103 | ||
Défense | 55 | 31 | 146 | ||
Atq Spé | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Déf Spé | 135 | 4 | 31 | 307 | |
Vitesse + | 135 | 252 | 31 | 405 |
Deuxième grand DPS de l'équipe qui est capable de faire des grands ravages à condition d'avoir poser le Soleil avec Koraidon où bien profiter du Soleil du Koraidon en face avec son talent qui est déclenché grâce au Soleil, je prends soin de mettre un + en Vitesse pour que le boost vient à ce dernier, venant à 607 de vitesse dont vous passez un bon nombre de Pokémon sans qu'ils se set up bien entendu. Ball'Ombre et Pouvoir Lunaire pour profiter du STAB de Flottes-Mèches, Rayon Gemme pour descendre les oiseaux du style Ho-Oh bien que certains Ho-Oh sont bien investis en Déf Spé et enfin Feu Ensorcelé qui est capable de OHKO Zacian à condition d'être sous le Soleil Orbe Vie pour augmenter les dégâts de ses capacités en échange de la perte de vie. Je n'avais pas d'idée de Tera mais si vous avez des suggestions selon cette team, n'hésitez pas à me le faire savoir !
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 150 | 232 | 31 | 499 | |
Attaque - | 100 | 0 | 184 | ||
Défense | 120 | 4 | 31 | 277 | |
Atq Spé | 100 | 20 | 31 | 241 | |
Déf Spé + | 120 | 252 | 31 | 372 | |
Vitesse | 90 | 31 | 216 |
Pokémon très défensif mais son but n'est pas de faire des dégâts comme Arceus comme vu précédemment, en effet comme vous pouvez voir, il a deux Attaques de Statut : Feu Follet et Cage Eclair, pourquoi deux ? Car tomber contre contre Groudon ou contre Koraidon qui s'est tera Feu, vous permet d'adapter les attaques de statut selon le Pokémon en face. Châtiment pour infliger des dégâts après que vous avez utilisé des attaques de statut. Anti-Brume pour enlever les murs, les hazards et les champs de terrain Les Grosses Bottes sont ici pour éviter d'être handicapés de trop si jamais il y a trop de hazards comme les Pics Toxik, Toile Gluante, la totale des Picots et les Pièges de Roc bien que vous pouvez jouer sans pour éviter de prendre cher avec une attaque Sabotage.
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