| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Champions Duo 9G | gimmick disto vent arrière | 3 |
L'équipe se base sur 2 Mégas répondant actuellement très bien aux archétypes performants du méta, tels que Rain ou Raichu XY. Son double mode de vitesse lui apporte de la flexibilité contre les climat-abuseurs (Laggron, Florizarre, Minotaupe), Vent Arrière et Disto tout en fonctionnant bien avec les vitesses moyennes de Lugulabre et Méganium. Farigiraf et Ptéra sont nos speed controller avec Disto et Vent Arrière, le 1er empêchant en plus les prio telles que Bluff, Coup Bas ou Aqua Jet embêtants pour nos Mégas et Chomp. Chomp justement apporte de la polyvalence et de la présence physique, tout en touchant bien Félinferno qui est très dérangeant sinon. Félinferno aide à poser la Disto avec Bluff, touche bien Scalpereur (attention à Acharné) et Gromago et permet de profiter de nos EV en bulk via Intimidation. Globalement, on prendra (quasiment) toujours Félinferno et Chomp pour leur polyvalence dans les 2 modes ainsi qu'une des 2 Mégas. Lugulabre peut venir aussi rarement sans Méga via son bon double type couplé à Torche. Ensuite il restera à choisir le mode de vitesse à utiliser selon l'équipe adverse. A noter qu'on peut éventuellement prendre Farigiraf dans le mode rapide si on a vraiment besoin d'anti-priorité, Ptéra étant quant à lui inenvisageable dans le mode Disto.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 120 | 31 | 226 | |
| Attaque | 90 | 110 | ||
| Défense + | 70 | 31 | 133 | |
| Atq Spé | 110 | 130 | ||
| Déf Spé | 70 | 4 | 94 | |
| Vitesse - | 60 | 72 |
Notre poseur de Disto. La clé de sa force réside dans son talent empêchant les priorités notamment les Bluff, pour permettre à l'allié de garantir d'attaquer. J'opte ici pour Dissonance Psy pour empêcher les Sarmuraï de faire Vampirisme (qui OHKO Farigiraf) et Etouraptor d'Atterrir. Coup d'Main apporte des dégâts supplémentaires à notre allié pour aller chercher des KO, notamment sur les attaques de zone que sont Canicule, Eclat Magique voire Séisme. Zénith apporte du contrôle de météo qui profite à Lugulabre pour augmenter ses dégâts. On joue la Sitrus pour mieux tanker globalement et faire profiter de ses services le plus longtemps possible. Cela impose en revanche d'investir énormément sur le physique pour tenir certains calcs, notamment Scalpereur Orbe Vie. Les PV sont optimisés pour la Sitrus et les dégâts de la Sand. Les EV en SpD améliorent le calc sur Floette et Zard Y. Nature -vitesse évidemment pour profiter au mieux de la Disto. A noter qu'un Scalpereur sans EV vitesse reste plus lent que nous et que les autres 60 de base speed tie avec Farigiraf s'il sont minimum vitesse (Nymphali, Félinferno, Oratoria). - 32+ Atk Life Orb Kingambit Kowtow Cleave vs. 31 HP / 31+ Def Farigiraf: 195-229 (86.2 - 101.3%) -- 12.5% chance to OHKO - 32+ Atk Life Orb Incineroar Darkest Lariat vs. 31 HP / 31+ Def Farigiraf: 174-205 (76.9 - 90.7%) - 21+ SpA Mega Charizard Y Weather Ball (100 BP Fire) vs. 31 HP / 4 SpD Farigiraf in Sun: 198-234 (87.6 - 103.5%) -- 25% chance to OHKO - 25+ SpA Fairy Aura Mega Floette Dazzling Gleam vs. 31 HP / 4 SpD Farigiraf: 105-124 (46.4 - 54.8%) -- 16.8% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery - 32+ SpA Fairy Feather Pixilate Sylveon Hyper Voice vs. 31 HP / 4 SpD Farigiraf: 103-123 (45.5 - 54.4%) -- 13.28% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery - 32+ Atk Life Orb Adaptability Basculegion Wave Crash vs. 31 HP / 31+ Def Farigiraf: 161-190 (71.2 - 84%) - 32 Atk Adaptability Basculegion Wave Crash vs. 31 HP / 31+ Def Farigiraf in Rain: 170-200 (75.2 - 88.4%) - 32+ Atk Mega Swampert Wave Crash vs. 31 HP / 31+ Def Farigiraf in Rain: 171-202 (75.6 - 89.3%) - 32 Atk Life Orb Garchomp Dragon Claw vs. 31 HP / 31+ Def Farigiraf: 82-97 (36.2 - 42.9%) -- 5.1% chance to 3HKO after Sitrus Berry recovery - 32 Atk Mega Staraptor Close Combat vs. 31 HP / 31+ Def Farigiraf: 99-117 (43.8 - 51.7%) -- 3.13% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery - 32+ Atk Mega Baxcalibur Glaive Rush vs. 31 HP / 31+ Def Farigiraf: 127-150 (56.1 - 66.3%) -- 33.2% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery - 32 Atk Aerilate Mega Salamence Double-Edge vs. 31 HP / 31+ Def Farigiraf: 120-142 (53 - 62.8%) -- 1.56% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery - 32 SpA Aerilate Mega Salamence Hyper Voice vs. 31 HP / 4 SpD Farigiraf: 84-99 (37.1 - 43.8%) -- 14.55% chance to 3HKO after Sitrus Berry recovery - 0 SpA Farigiraf Psychic Noise vs. +1 2 HP / 0 SpD Sneasler: 148-180 (94.2 - 114.6%) -- 68.75% chance to OHKO
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 31 | 201 | |
| Attaque + | 115 | 25 | 176 | |
| Défense | 90 | 110 | ||
| Atq Spé - | 80 | 90 | ||
| Déf Spé | 90 | 110 | ||
| Vitesse | 60 | 10 | 90 |
Un Poké de choix pour les équipes Disto comme Vent Arrière grâce à son kit quasi-unique de Bluff + Intimidation. Son double type est utile contre plein de Pokés de la méta et notamment certains dangereux pour l'équipe comme Scalpereur, Gromago, les autres Félinferno, Zard Y etc. Boutefeu amène de gros dégâts permettant d'aller chercher certains Pokés sus-cités. Dark Lariat passe à travers les boosts défensifs (hors Protection) et inflige de meilleurs dégâts, on peut sinon jouer Exécu-son pour empêcher les Mégaphone de Gardevoir, Nymphali et Drattak. Close Combat apporte un bon coverage notamment sur les autres Félinferno, Scalpereur, Pondralugon, Tyranocif et Arcainin H. Bluff permet d'aider notre allié à poser un speed control ou attaquer. La Pocpoc permet d'être plus confortable dans le MU Rain et contre les types Eau en général comme Milo ou Paragruel. La vitesse sert à dépasser sous Vent Arrière les 110 max vitesse comme Métalosse, Etouraptor, Raichu X, Chomp, Floette Timide etc. On joue assez d'attaque pour gratter l'extra point le plus haut (176) et le reste part en PV pour le bulk global. - 25+ Atk Incineroar Close Combat vs. 32 HP / 0 Def Kingambit: 228-272 (110.1 - 131.4%) - 25+ Atk Incineroar Flare Blitz vs. 32 HP / 0 Def Kingambit: 170-204 (82.1 - 98.5%) - 25+ Atk Incineroar Flare Blitz vs. 2 HP / 0 Def Sneasler: 150-177 (95.5 - 112.7%) -- 75% chance to OHKO - 25+ Atk Incineroar Flare Blitz vs. 27 HP / 10 Def Gholdengo: 192-228 (101.5 - 120.6%) - 25+ Atk Incineroar Darkest Lariat vs. 2 HP / 0 Def Basculegion: 200-236 (101.5 - 119.7%) - 25+ Atk Incineroar Flare Blitz vs. 32 HP / 11 Def Mega Raichu Y: 139-165 (83.2 - 98.8%) -- Meurt s'il a pris Bluff. - 25+ Atk Incineroar Flare Blitz vs. 32 HP / 11 Def Mega Gardevoir: 124-147 (70.8 - 84%) -- Meurt avec Coup d'Main. - 25+ Atk Incineroar Close Combat vs. 32 HP / 0 Def Mega Tyranitar: 188-224 (90.8 - 108.2%) -- 50% chance to OHKO - 25+ Atk Incineroar Darkest Lariat vs. 2 HP / 0 Def Mega Garchomp Z: 81-96 (43.7 - 51.8%) -- 9.38% chance to 2HKO - +1 32+ Atk Kingambit Low Kick (80 BP) vs. 31 HP / 0 Def Incineroar: 170-200 (84.5 - 99.5%) - -1 32+ Atk Life Orb Adaptability Basculegion Wave Crash vs. 31 HP / 0 Def Passho Berry Incineroar: 130-153 (64.6 - 76.1%) -- 25% OHKO si Eau Mystique non Intimidé. - 32 Atk Adaptability Basculegion Wave Crash vs. 31 HP / 0 Def Passho Berry Incineroar: 136-160 (67.6 - 79.6%) - -1 32+ Atk Mega Swampert Wave Crash vs. 31 HP / 0 Def Passho Berry Incineroar: 93-109 (46.2 - 54.2%) - 5+ SpA Pelipper Weather Ball (100 BP Water) vs. 31 HP / 0 SpD Passho Berry Incineroar in Rain: 102-121 (50.7 - 60.1%) - +2 10+ SpA Milotic Scald vs. 31 HP / 0 SpD Passho Berry Incineroar: 118-139 (58.7 - 69.1%)
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 32 | 167 | |
| Attaque - | 75 | 85 | ||
| Défense | 110 | 130 | ||
| Atq Spé + | 175 | 25 | 242 | |
| Déf Spé | 110 | 2 | 132 | |
| Vitesse | 90 | 7 | 117 |
1ere Méga de l'équipe. Elle retrouve à mon sens de l'intérêt avec l'arrivée de Gorythmic et sa capacité à résister au double STAB de Farfurex qui a encore gagné en usage avec l'arrivée des Graines. Son talent l'immunise pré-méga aux dégâts Feu de Zard Y, qu'il wall en l'absence de Pouvoir Antique, et Pyrax set-up. Infiltration après Méga reste situationnel mais utile contre Voile Aurore et les murs de Raichu X ou Angoliath. Il profite grandement de Farigiraf grâce à Coup d'Main et Zénith, rendant Canicule dévastatrice, en plus de ne pas subir le Coup Bas de Scalpereur et l'Aqua Jet de Paragruel. Ptéra lui permet de compenser sa vitesse moyenne et touche les Zard Y, Drattak et Dracolosse via son STAB Roche. J'opte pour Déflagration pour ne pas subir Garde Large et avoir de gros dégâts monocibles au besoin. On peut sinon jouer Eco-Sphère voire Plénitude. La vitesse permet en Méga de dépasser Chomp Scarf Rigide en présence du Vent Arrière. A noter que sans Méga on devient plus lent que les Pondralugon avec minimum 3 EV vitesse. Sous la Disto, on reste plus lent que la plupart des Laggron (joue 32 vitesse donc arrivent à 122), les Gardevoir sans vitesse et autres Pokés à 120 minimum. Max PV car très rentables sur lui et la SpA va chercher l'extra point à 242. - 25+ SpA Mega Chandelure Heat Wave vs. 20 HP / 20 SpD Rillaboom: 176-210 (90.2 - 107.6%) -- 37.5% chance to OHKO -- 69% si 20PV/14SpD. - 25+ SpA Mega Chandelure Heat Wave vs. 2 HP / 0 SpD Sneasler in Sun: 145-172 (92.3 - 109.5%) -- 56.25% chance to OHKO - 25+ SpA Mega Chandelure Fire Blast vs. 2 HP / 0 SpD Sneasler: 151-178 (96.1 - 113.3%) -- 75% chance to OHKO - 25+ SpA Mega Chandelure Shadow Ball vs. 5 HP / 15 SpD Mega Salamence: 88-105 (50.2 - 60%) - 25+ SpA Mega Chandelure Heat Wave vs. 32 HP / 2 SpD Kingambit: 182-216 (87.9 - 104.3%) -- 18.75% chance to OHKO - 25+ SpA Mega Chandelure Shadow Ball vs. 27 HP / 14 SpD Gholdengo: 176-210 (93.1 - 111.1%) -- 56.25% chance to OHKO - 25+ SpA Mega Chandelure Heat Wave vs. 7 HP / 0 SpD Gholdengo: 176-210 (104.1 - 124.2%) - 25+ SpA Mega Chandelure Shadow Ball vs. 6 HP / 0 SpD Basculegion: 230-272 (114.4 - 135.3%) - 25+ SpA Mega Chandelure Fire Blast vs. 32 HP / 30+ SpD Archaludon in Sun: 178-211 (90.3 - 107.1%) -- 43.75% chance to OHKO - 25+ SpA Mega Chandelure Shadow Ball vs. 32 HP / 0 SpD Mega Charizard Y: 82-97 (44.3 - 52.4%) -- 19.14% chance to 2HKO - 25+ SpA Mega Chandelure Fire Blast vs. 32 HP / 0 SpD Mega Charizard Y in Sun: 84-99 (45.4 - 53.5%) -- 32.42% chance to 2HKO - 25+ SpA Mega Chandelure Fire Blast vs. 32 HP / 0 SpD Mega Staraptor in Sun: 205-243 (106.7 - 126.5%) - 25+ SpA Mega Chandelure Shadow Ball vs. 2 HP / 0 SpD Mega Garchomp Z: 105-124 (56.7 - 67%) - 25+ SpA Mega Chandelure Fire Blast vs. +1 19 HP / 1 SpD Volcarona: 79-94 (44.1 - 52.5%) -- 19.14% chance to 2HKO - 25+ SpA Mega Chandelure Shadow Ball vs. 32 HP / 1 SpD Mega Gengar: 188-224 (112.5 - 134.1%) - -1 25+ Atk Rillaboom High Horsepower vs. 32 HP / 0 Def Mega Chandelure: 68-82 (40.7 - 49.1%) - 32+ Atk Kingambit Kowtow Cleave vs. 32 HP / 0 Def Mega Chandelure: 152-180 (91 - 107.7%) -- 43.75% chance to OHKO -- 90% max sur Coup Bas. - Quasi 0% de mourir sur 2 Draco-Météore de M.Drattak 32 SpA. - 7+ SpA Life Orb Gholdengo Shadow Ball vs. 32 HP / 2 SpD Mega Chandelure: 156-187 (93.4 - 111.9%) -- 56.25% chance to OHKO - 1 SpA Mega Gengar Shadow Ball vs. 32 HP / 2 SpD Mega Chandelure: 132-156 (79 - 93.4%)
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 17 | 200 | |
| Attaque + | 130 | 30 | 198 | |
| Défense | 95 | 115 | ||
| Atq Spé - | 80 | 90 | ||
| Déf Spé | 85 | 105 | ||
| Vitesse | 102 | 19 | 141 |
Ce Poké améliore certains MU comme le Duo Raichu Y + Arcanin H ou Raichu X + Farfurex en plus de bien toucher Félinferno, Scalpereur et les Dragon. Sa polyvalence est excellente et nécessaire pour l'équipe car il sera pris dans la compo dans la grande majorité des cas, généralement aux côtés d'une Méga, d'un speed controller et de Félinferno. Draco-Griffe permet de toucher les Dragon résistant aux STAB Feu et Plante de nos Mégas (Drattak, Dracolosse, Ekaiser ++). On joue Séisme et Trépignement car le coverage Roche n'apporte pas grand chose en dehors de bien toucher Zard Y et Békipan et que Séisme est intéressant aux côtés de Ptéra et Méganium. L'Herbe Blanche permet de nullifier une Intimidation de Félinferno qui peut être très dérangeant pour l'équipe. On peut éventuellement jouer Orbe Vie. La vitesse permet de dépasser naturellement jusqu'aux 88 sans nature +vitesse et donc Minotaupe sous Sand si on a le Vent Arrière. A noter qu'il se fait dépasser par quasiment tous les Pokés en cas de Vent Arrière adverse (les 60 comme Nymphali, Scalpereur avec 1 EV vitesse). L'Attaque va chercher l'extra point (198) et le reste va en bulk pour profiter de sa bonne résistance naturelle. - 30+ Atk Garchomp Earthquake vs. 30 HP / 0 Def Sneasler: 206-246 (111.3 - 132.9%) - 30+ Atk Garchomp Dragon Claw vs. 2 HP / 0 Def Mega Salamence: 120-144 (69.7 - 83.7%) - 30+ Atk Garchomp Earthquake vs. 2 HP / 0 Def Basculegion: 99-117 (50.2 - 59.3%) - 30+ Atk Garchomp Earthquake vs. 32 HP / 11 Def Mega Raichu Y: 194-230 (116.1 - 137.7%) - 30+ Atk Garchomp Earthquake vs. 32 HP / 8 Def Mega Raichu X: 134-162 (80.2 - 97%) - 30+ Atk Garchomp Earthquake vs. 32 HP / 1 Def Archaludon: 110-132 (55.8 - 67%) - 30+ Atk Garchomp Dragon Claw vs. 32 HP / 32 Def Mega Charizard Y: 69-82 (37.2 - 44.3%) -- guaranteed 3HKO - 30+ Atk Garchomp Dragon Claw vs. 2 HP / 0 Def Mega Garchomp Z: 170-204 (91.8 - 110.2%) -- 56.25% chance to OHKO - 30+ Atk Garchomp Earthquake vs. 32 HP / 9 Def Mega Gengar: 152-182 (91 - 108.9%) -- 56.25% chance to OHKO - Ne meurt pas sur Tête de Fer + Coup Bas de Scalpereur 32+ avec Lunettes Noires. - 32 Atk Arcanine-Hisui Head Smash vs. 17 HP / 0 Def Garchomp: 61-72 (30.5 - 36%) -- 54.69% chance to 3HKO - 0 SpA Mega Raichu Y Focus Blast vs. 17 HP / 0 SpD Garchomp: 78-92 (39 - 46%) - 5+ SpA Archaludon Dragon Pulse vs. 17 HP / 0 SpD Garchomp: 152-180 (76 - 90%) - 32+ Atk Life Orb Adaptability Basculegion Wave Crash vs. 17 HP / 0 Def Garchomp: 185-218 (92.5 - 109%) -- 56.25% chance to OHKO -- 6% OHKO si Eau Mystique. - 1+ SpA Mega Charizard Y Weather Ball (100 BP Fire) vs. 17 HP / 0 SpD Garchomp in Sun: 80-94 (40 - 47%) - 32+ SpA Mega Garchomp Z Dragon Pulse vs. 17 HP / 0 SpD Garchomp: 194-230 (97 - 115%) -- 81.25% chance to OHKO - 32 Atk Tough Claws Mega Metagross Steel Roller vs. 17 HP / 0 Def Garchomp: 163-193 (81.5 - 96.5%)
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 2 | 157 | |
| Attaque | 105 | 32 | 157 | |
| Défense | 65 | 85 | ||
| Atq Spé - | 60 | 72 | ||
| Déf Spé | 75 | 95 | ||
| Vitesse + | 130 | 32 | 200 |
Un Ptéra classique avec la Ceinture Force. Sa mission est de poser Vent Arrière et menacer les Zard Y et autres types Vol (Drattak, Dracolosse etc) avec Eboulement qui sont gênants pour le reste de l'équipe. A noter Tension qui empêche de manger les Baies. Double Volée va chercher les Farfurex et Farfaduvet Sash. Abri permet de temporiser les Bluff (qu'il prend car ne subit pas le terrain Psy) pour garder la Sash. - 32 Atk Aerodactyl Rock Slide vs. 14 HP / 18 Def Mega Charizard Y: 168-204 (100.5 - 122.1%) - 32 Atk Aerodactyl Dual Wingbeat (2 hits) vs. 18 HP / 0 Def Sneasler: 180-216 (104 - 124.8%) ---- Tank si Graine Herbe. - 32 Atk Aerodactyl Dual Wingbeat (2 hits) vs. 2 HP / 0 Def Whimsicott: 136-168 (99.2 - 122.6%) -- 99.61% chance to OHKO - 32 Atk Aerodactyl Rock Slide vs. 27 HP / 0 Def Mega Baxcalibur: 72-86 (33.1 - 39.6%) -- 99.8% chance to 3HKO
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 32 | 187 | |
| Attaque - | 92 | 100 | ||
| Défense | 115 | 4 | 139 | |
| Atq Spé + | 143 | 27 | 209 | |
| Déf Spé | 115 | 135 | ||
| Vitesse | 80 | 3 | 103 |
2e Méga de l'équipe. Elle profite aussi très bien du méta qui pullule de Raichu XY, de Rain et de Chomp. Il faut cependant faire attention au potentiel Arcanin H ou Farfurex accompagnant les Raichu ; au Vent Violent de Békipan (les Pondralugon ne joue presque plus Luminocanon !) ; et Lance Flammes de Chomp Z. Lance Soleil inflige des dégâts monstrueux et ne dépend pas du climat adverse, et d'ailleurs sa puissance n'est pas réduite sur Tyranocif sous Sand. Je crois que Ball'Météo fonctionne de la même manière sous la Rain en ne prenant pas en compte le débuff de la pluie mais pas sûr à 100%, c'est particulièrement utile contre Sarmuraï si tel est le cas. Ball'Météo passe systématiquement de type Feu à 150 BP, constituant un pseudo-STAB de 100 BP permettant de passer des Pokés comme Scalpereur, Gromago, Gorythmic, Florizarre ou encore Métalosse. Eclat Magique permet de toucher les Dragon comme Chomp, Drattak ou Ekaiser, ce qui paraît obligatoire selon moi. On peut sinon opter pour Telluriforce mais bien moins pertinent je pense. Sa vitesse moyenne le rend utilisable dans les 2 modes de vitesse et Farigiraf lui profite beaucoup pour booster notamment sont faible Eclat Magique. Sous Vent Arrière, on dépasse un Chomp Z et M.Goupelin (même si on touche peu ce dernier) ; naturellement on est plus lent qu'un Pondralugon ce qui nous profite sous Disto mais il faut faire attention à Békipan dans ce cas. La SpA va chercher l'extra point à 209. Max PV car très rentable sur lui. Le reste en Def pour mieux tenir certains calcs. - 27+ SpA Mega Sol Mega Meganium Weather Ball (100 BP Fire) vs. 20 HP / 20 SpD Rillaboom: 214-254 (109.7 - 130.2%) - 27+ SpA Mega Sol Mega Meganium Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 2 SpD Kingambit: 220-260 (106.2 - 125.6%) - 27+ SpA Mega Sol Mega Meganium Helping Hand Weather Ball (100 BP Fire) vs. 21 HP / 0 SpD Sneasler: 176-208 (100 - 118.1%) - 27+ SpA Mega Meganium Helping Hand Dazzling Gleam vs. 5 HP / 16 SpD Mega Salamence: 168-200 (96 - 114.2%) -- 75% chance to OHKO - 27+ SpA Mega Sol Mega Meganium Weather Ball (100 BP Fire) vs. 27 HP / 14 SpD Gholdengo: 190-224 (100.5 - 118.5%) - 27+ SpA Mega Meganium Solar Beam vs. 32 HP / 2 SpD Milotic: 194-230 (96 - 113.8%) -- 75% chance to OHKO - 27+ SpA Mega Meganium Solar Beam vs. 31 HP / 18 SpD Pelipper: 132-156 (79.5 - 93.9%) - 27+ SpA Mega Sol Mega Meganium Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 25 SpD Archaludon in Rain: 107-127 (54.3 - 64.4%) - 27+ SpA Mega Meganium Helping Hand Dazzling Gleam vs. 2 HP / 0 SpD Mega Garchomp Z: 204-240 (110.2 - 129.7%) - 27+ SpA Mega Meganium Helping Hand Solar Beam vs. 32 HP / 2 SpD Mega Tyranitar: 300-354 (144.9 - 171%) - 32+ Atk Life Orb Kingambit Iron Head vs. 32 HP / 4 Def Mega Meganium: 174-205 (93 - 109.6%) -- 62.5% chance to OHKO -- 72-84% sans boost. - -1 32 Atk Sneasler Dire Claw vs. 32 HP / 4 Def Mega Meganium: 160-192 (85.5 - 102.6%) -- 6.25% chance to OHKO -- 56% OHKO si Rigide 32. - -1 32 Atk Aerilate Mega Salamence Double-Edge vs. 32 HP / 4 Def Mega Meganium: 152-182 (81.2 - 97.3%) - 7+ SpA Life Orb Gholdengo Make It Rain vs. 32 HP / 0 SpD Mega Meganium: 172-203 (91.9 - 108.5%) -- 50% chance to OHKO - 32 Atk Arcanine-Hisui Flare Blitz vs. 32 HP / 4 Def Mega Meganium: 164-194 (87.7 - 103.7%) -- 25% chance to OHKO - 32+ Atk Mega Swampert Wave Crash vs. 32 HP / 4 Def Mega Meganium in Rain: 81-96 (43.3 - 51.3%) -- 8.2% chance to 2HKO - 32+ Atk Mega Swampert Ice Punch vs. 32 HP / 4 Def Mega Meganium: 90-108 (48.1 - 57.7%) -- 92.58% chance to 2HKO - 5+ SpA Pelipper Hurricane vs. 32 HP / 0 SpD Mega Meganium: 122-146 (65.2 - 78%) - 32+ Atk Excadrill Iron Head vs. 32 HP / 4 Def Mega Meganium: 134-158 (71.6 - 84.4%) - 32 SpA Mega Dragonite Heat Wave vs. 32 HP / 0 SpD Mega Meganium: 78-92 (41.7 - 49.1%)








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