Le RarelyUsed est le 3ème tier par usage de Smogon, englobant tous les Pokémon qui ne sont pas OU ou UU et qui ne sont pas bannis en Ubers, ni sont classés comme UUBL ou RUBL. Apparu en cinquième génération, il est pourtant l'un des tiers par usage de Smogon les plus récents, si ce n'est le plus récent. En revanche, au fil des années, s'il a évidemment vu passer un paquet de Pokémon tous plus différents les uns des autres, certains ont tiré leur épingle du jeu de sorte à être influents, puissants voire même centralisateurs dans chaque génération où ils sont jouables. Que ça soit en raison de leur double-type, de leur talent, de leur movepool ou bien sûr de leurs statistiques, il existe un petit groupe de Pokémon ayant définitivement marqué le RarelyUsed de leur empreinte depuis l'apparition du tier en 2010, à tel point qu'ils sont encore aujourd'hui parmi les créatures les plus utilisées en tournoi et au plus haut niveau.
Alors, que vous soyez familiers avec le tier ou non, j'ai le plaisir de vous présenter un classement des six meilleurs Pokémon de l'histoire du RarelyUsed !
Le classement qui va suivre a été réalisé en fonction de mon ressenti personnel sur les différents metagames RarelyUsed (de toutes générations confondues) mais également des opinions de nombreux joueurs de RarelyUsed sur la question.
Les joueurs sondés pour cet article sont EviGaro, Feliburn, TheFranklin, Metallica126, FastCarVroom, Dlanyer, Rarelyme, GoldCat, eifo, PepeDuce, lighthouses, Denial, Punny, Beraldo, Master Chief, rylon, DugZa, sol et Santu. Merci beaucoup à eux d'avoir pris le temps de répondre.
-> Tous les joueurs mentionnés ci-dessus remplissent au moins l'une des conditions suivantes : ont été les Tier Leaders du RarelyUsed, ont participé à des tournois de haut niveau en RarelyUsed, ont remporté un ou plusieurs tournois dans le tier, ont remporté le ruban du circuit RarelyUsed, ont joué à haut niveau et sont réputés comme de bons joueurs et/ou teambuilders dans plusieurs générations de RarelyUsed simultanément (au moins trois d'entre elles).
Merci à Hyper bol, Rarelyme, SM et Gbasire pour la relecture et les corrections. Les bannières des Pokémon ainsi que l'image de couverture ont été réalisées par Gbasire.
Mentions honorables
Avant de passer au classement final, prenons le temps de faire honneur à certains Pokémon qui, s'ils n'ont finalement pas eu leur place dans ledit classement, font quand même partie des Pokémon les plus forts et impactants qu'a connu le tier, si bien qu'ils seraient légitimes à faire partie des six premiers.
Gardevoir
Gardevoir : Présent en RU depuis la septième génération, l’évolution alternative de Kirlia
Kirlia aurait pu avoir sa place dans ce classement. Ses excellentes statistiques offensives et son talent Calque en font l'un des meilleurs Pokémon à utiliser contre les équipes offensives, surtout les Hyper Offense et les climats, à condition d'être équipé d'un Mouchoir Choix
Mouchoir Choix. Néanmoins, contrairement à d'autres Pokémon de type
Psy, il n'est pas totalement capable de gérer les types
Acier car il ne possède aucune attaque de lure, à l’exception d'Exploforce (Feu Ensorcelé n'infligeant pas assez de dégâts). Toutefois, il reste excellent et recommandé pour quiconque souhaite se faciliter la tâche contre les archétypes offensifs.
Rhinastoc
Rhinastoc : Le Pokémon auquel personne ne pense pour un classement, mais dès qu’on le voit, on a tous peur. Brute offensive ayant traversé toutes les générations de RU (sauf la cinquième), Rhinastoc
Rhinastoc s'est démarqué par ses statistiques indécentes et son très utile talent Solide Roc, en plus de son accès à Danse Lames et à un movepool varié et puissant. Il oblige souvent les joueurs à se fier à des cores composés d'un type
Sol et d'un type
Eau bulky, tout en devant savoir pivoter sur ses attaques. Néanmoins, en raison de ses faiblesses extrêmement courantes, incluant évidemment les double faiblesses
Eau et
Plante, son piètre bulk spécial et sa vitesse d'escargot, il n'est pas retenu parmi les six meilleurs de tous les temps.
Métalosse
Métalosse : Le tas de ferraille préféré des joueurs de troisième génération, Métalosse
Métalosse s'immisce dans ce pré-classement comme un Pokémon pourtant assez impactant. Affichant la plus haute base de statistiques de l'histoire du tier, son type Acier, son attaque Poing Météore ainsi que la panoplie d'attaques auxquelles il a accès lui a permis de s'attribuer une infinité de sets possibles, jusqu'à même le set nommé "Demon Gross" se basant sur l'usage du combo Force Cosmique + Big Splash, forçant chaque équipe de huitième génération à s'y préparer absolument. Il est toutefois difficile de le classer car seulement présent dans deux générations, le plus souvent convoité par l'UnderUsed. Néanmoins, il aurait clairement mérité le classement en tant qu'un des meilleurs Pokémon Acier de tous les temps du tier.
Sharpedo
Sharpedo : Le requin de type
Eau/
Ténèbres a pourtant eu l'habitude d'être l'enfant terrible du RarelyUsed. À l'instar de Fermite
Fermite, il a été banni de toutes les générations où il était disponible, à part la huitième. Son excellent double-type, ses statistiques offensives lui permettant d'être joué physique, spécial ou mixte ainsi que son talent Turbo lui ont valu la liste noire pendant des années. Cependant, il parvient difficilement à trouver ses marques en huitième génération, où un certain nombre de Pokémon tels que Milobellus
Milobellus ou Tentacruel
Tentacruel peuvent cette fois-ci l'empêcher de faire son numéro comme avant, d'où son absence dans le classement final.
Roigada
Roigada : Le jumeau couronné de Flagadoss
Flagadoss figure également parmi les mentions honorables. Ayant traversé toutes les générations du RarelyUsed, il n'y est cependant pas resté assez longtemps dans les générations plus récentes pour pouvoir être classé, car souvent convoité par l'UnderUsed ou surclassé par Flagadoss
Flagadoss. Son très bon double-type
Eau/
Psy, son très rageant talent Régé-Force, son movepool infini et son bulk excellent font néanmoins de lui l'un des meilleurs si ce n'est le meilleur Pokémon défensif de type
Eau du tier en cinquième et sixième génération.
6 - Cryptéro
Cryptéro

Cryptéro
Psy et
Vol, bénéficiant d’une immunité
Sol et de résistances au
Combat, à la
Plante et au
Psy. Il bénéficie d’une force offensive qui n’est plus à prouver, faisant mouche face aux très courants types
Combat. Orienté offensif, il jouit d’un équilibre de statistiques quasi-parfait pour les différents metagames RU, grâce à son bulk de 80 ainsi que d’une statistique d’Attaque Spéciale de 103 faisant sa plus grande force. De plus, sa Vitesse de 97 est largement suffisante pour qu’il puisse accomplir son rôle, car permet notamment de dépasser des menaces importantes pour lui telles que Métalosse Le set classique de Cryptéro
Acier, une attaque de couverture (le plus souvent Éco-Sphère ou Laser Glace) et Atterrissage pour se soigner. Une variante existe avec Plénitude. Il existe également un set extrêmement fourbe utilisant Force Cosmique. L’idée est de se faire brûler par l’Orbe Flamme En raison de sa vitesse, il est impossible de jouer une équipe de cinquième génération sans avoir au moins recours à un Pokémon utilisant le Mouchoir Choix
Les types
Ténèbres sont peu nombreux en RarelyUsed, mais ils sont devenus recommandés voire obligatoires en partie à cause de lui. Cryptéro L’arrivée des attaques Z en septième génération n’a pas réellement arrangé le problème, mais les outils anti-Cryptéro se sont multipliés. Ayant obtenu Anti-Brume dans cette génération, Éco-Sphère est un peu tombée aux oubliettes, bien que très appréciée pour obtenir d'importants dégâts de gratte sur Donphan
Roche (Gigalithe
Ténèbres (Démolosse En huitième génération, Cryptéro
Ténèbres (notamment Engloutyran
Ténèbres,
Électrik (comme Câblifère 5 - Bruyverne
Bruyverne

Il casse le mur du son, sans poser de questions, wyverne spécialiste de l’infiltration, voici Bruyverne
Bruyverne
Son très convoité double-type
Dragon/
Vol, pourtant en proie à de nombreux types offensifs courants, est solide dans les metagames où il évolue : ses résistances
Combat,
Eau,
Feu,
Insecte, sa quadruple résistance
Plante ainsi que la sacro-sainte immunité
Sol font de lui une arme défensive non-négligeable dans des metagames régis par des menaces dotés des dits types. Du point de vue statistique, le plus grand atout de Bruyverne est sa Vitesse de 123. Il profite aussi de son Attaque Spéciale de 97, lui permettant d’envoyer des attaques de STAB très puissantes pour assurer le minimum de dégâts. Puis son bulk très correct (85 de base PV, 80 dans les défenses) assure une certaine longévité au Pokémon, vu qu’à moins de prendre une attaque super efficace, il ne se fera jamais OHKO. Enfin, s’il n’a pas non plus les meilleurs talents du jeu, deux d’entre eux sont très utiles. Fouille lui permet de détecter les objets et, conséquemment, scout les sets de l’adversaire. Infiltration est également très apprécié, car il permet d’outrepasser les murs de protection et les clones pour pouvoir infliger des dégâts ou des statuts comme si de rien n’était.Bruyverne
Dragon/
Vol lui donne accès à des attaques monstrueuses telles que Draco-Météore et Vent Violent. Depuis la neuvième génération, il a également obtenu Dissonance Psy, empêchant l’adversaire d’utiliser des attaques de soin. Ayant accès à Demi-Tour pour pivoter, il peut aussi menacer les types
Acier avec Lance-Flammes. Mais sa force majeure réside dans ses attaques de soutien : doté d'Anti-Brume pour enlever les Entry Hazards, il assure également ses arrières avec Atterrissage. Si vous voulez contrer les équipes plus défensives, Bruyverne Ses sets sont peu nombreux mais tous très efficaces. En septième génération, les sets offensifs utilisant l’Aérozélite
Combat notamment. Depuis la huitième génération toutefois, les Grosses Bottes Si les metagames RU ont évolué au point que Bruyverne
Il est toutefois, à l’heure de la neuvième génération, l’une des raisons de pourquoi une résistance
Dragon est obligatoire dans chaque équipe, forçant dès lors l’usage de types
Acier comme Jirachi
Fée comme Gardevoir 4 - Symbios 

Le cauchemar de tant de monde, cette espèce d'alien-blob tout souriant ayant fait rager un nombre incalculable de personnes tant il est cancer, intuable et surpuissant à la fois. Mesdames et Messieurs, j’ai le plaisir (non) de vous présenter Symbios
Symbios
Symbios
Ténèbres possédant un STAB comme Dark Lariat, Sabotage ou Vibrobscur (Engloutyran Symbios
Psy pur intéressant offensivement dans des metagames où les types
Combat sont aussi importants. Vous voulez quoi de plus ? Des talents tout aussi craqués les uns que les autres, incluant deux des meilleurs talents défensifs du jeu (Garde Magik et Régé-Force) ? Pas de problème.Un movepool très diversifié lui offrant un nombre incalculable d’options offensives, d’attaques de setup, de coverage ou encore de statut ? Soit.
Vous voulez du STAB ? Psyko, Choc Psy, Prescience, Dissonance Psy. Du coverage ? Exploforce, Ball'Ombre, Fatal-Foudre, Éco-Sphère.
Vous voulez vous placer ? Plénitude, Acidarmure. Si vous êtes gourmands, ça vient avec Force Ajoutée.
Vous voulez des attaques de soutien ? Considérez Soin, Sabotage, Cage Éclair, Ombre Nocturne ou Tour de Magie si vous galérez contre les équipes défensives.
Dès lors, Symbios
Ténèbres tels que Pandarbare 3 - Fermite
Fermite

Pour introduire le podium, qui de mieux que la fourmi métallique de la cinquième génération, soi-disant ennemi juré d’Aflamanoir mais ayant mieux fait que lui, il est l’enfant terrible du RarelyUsed ayant goûté au bannissement plus que n’importe quel autre Pokémon du tier. Surveillez votre sol, auquel cas Fermite
Fermite s’y cacherait !
Fermite
Fermite est un cas particulier. Il n’est jouable que dans une seule génération, faisant de lui le seul Pokémon de ce top à être dans ce cas. Dès lors, pourquoi le mettre ? Simplement, il est l’un des seuls Pokémon à avoir été banni du RarelyUsed dans trois générations consécutives. Banni depuis la sixième génération, vous avez probablement déjà compris à qui on a affaire. Toutefois, j’ai jugé qu’au vu de sa place prépondérante en cinquième génération, il méritait une analyse.
Comme les autres, Fermite
Fermite s’est démarqué pour ses statistiques monstrueuses, ses talents monstrueux, ses attaques monstrueuses.
Au détriment d’une inutile Attaque Spéciale, Fermite
Fermite a des statistiques offensives incroyables, se targuant d’un 109 de base Vitesse et de base d’Attaque. Couplés à cela, ses talents sous la forme d’Agitation et Essaim font de lui une véritable machine de guerre offensive. Certes, Agitation est un talent frustrant, mais monstrueux lorsqu’il décide de fonctionner.
Fermite ne possède pas beaucoup d’attaques, mais il possède tout ce qui convient pour son rôle. Il ne possède certes qu’un seul STAB
Insecte et
Acier (Plaie Croix et Tête de Fer), mais c’est suffisant. Ses attaques de couverture telles que Lame de Roc (Éboulement pour les plus peureux), Surpuissance ou encore Crocs Éclair lui permettent de couvrir des résistances telles que Qwilfish
Qwilfish, Sulfura
Sulfura ou encore Steelix
Steelix. Fermite
Fermite possède enfin des attaques de soutien assez utiles lui permettant de se cloner, de se placer et combler la perte de précision causée par Agitation (Aiguisage) ou encore de profiter de sa Vitesse pour pivoter (Relais).
NB : lorsqu’on évoque Relais, on parle ici de « dry pass », c’est-à-dire du fait d’utiliser Relais sans boosts préalables.
Son meilleur set est le Mouchoir Choix
Mouchoir Choix. Il tape fort, a peu de switch-ins et possède le pivoting le plus rapide du tier grâce à Relais. Si vous souhaitez faire de gros trous, le Bandeau Choix
Bandeau Choix fera votre bonheur. Agitation vous énerve ? Pas de panique, optez pour un set utilisant Aiguisage, ne le rendant certes pas plus rapide mais conservant sa puissance de frappe démoniaque.
Malgré sa présence dans une seule génération, Fermite
Fermite est probablement le Pokémon le plus fort de la cinquième génération. Il est présent partout, est dangereux en permanence quelque soit le set et il est impossible d’avoir une équipe viable et compétitive sans avoir au moins une ou plusieurs options à moyen-long terme pour sa puissance est telle que TOUTE bonne équipe doit avoir un moyen de pouvoir s’en débarrasser, soit-il Puissance Cachée
Feu (sur des Pokémon comme Gaulet
Gaulet, Hexagel
Hexagel ou Magnéton
Magnéton), des attaques de priorité comme Aqua-Jet ou Mach Punch, ou encore un switch-in / résistance durable au moins au type
Acier ou
Insecte (Qwilfish
Qwilfish, Sulfura
Sulfura…).
2 - Registeel
Registeel

Depuis quatre générations, la créature du Tombeau Antique règne en maître sur le RarelyUsed, est utilisé dans la majorité des équipes allant de la sixième à la neuvième génération et a, de tous temps, su faire en sorte que les metagames s’adaptent à lui. Outre le caractère obligatoire des équipes d’avoir au moins une option contre le type
Acier, on a carrément conçu des sets spéciaux anti-Registeel tant le Pokémon est résistant et dur à casser. On y reviendra.Comme son nom l’indique, Registeel
Acier pur, considéré comme le meilleur type du jeu. Pas moins de 10 résistances qu’on ne s’efforcera pas de lister, une immunité Poison qu’on ne refuse pas pour un Pokémon défensif et « seulement » trois faiblesses au
Combat,
Sol et
Feu.Son bulk est absurde. En plus de sa très correcte base de PV de 80, Registeel
Depuis toujours, Registeel
Spectre mais permettant d’obtenir des dégâts fixes, atout précieux quand on sait que Registeel
Acier ou considèrent même Abri + Toxik. En fait, les emplacements d’attaques demeurent plus ou moins libres à chacun selon les besoins de l’équipe. La huitième génération a cependant ramené un nouveau set aussi ignoble qu’efficace : « IronPress », aussi surnommé « Demon Registeel ». Le principe est simple : cliquez Mur de Fer, voire Amnésie si vous l’avez, soignez vous avec Repos si besoin est (vous vous réveillerez grâce à la Baie Maron), gagnez avec Big Splash.En sixième génération, Registeel
Acier l’immunistant à Toxik, ses statistiques défensives impressionnantes et ses nombreuses options de soutien, il peut venir sereinement sur un certain nombre de Pokémon offensifs du tier (Gueriaigle En septième génération, Magirêve
Acier de fuir, tout en devant assurer ses arrières avec Repos.En huitième génération, après que Registeel
Acier pouvant être pairé à Flagadoss 1 - Libégon
Libégon

À jamais le premier, Libégon
Libégon trône en tête du classement comme étant le meilleur Pokémon de l’histoire du RarelyUsed. Excepté Registeel
Registeel, jamais un Pokémon n’a autant centralisé le metagame, ni est resté aussi longtemps en tête des usages du tier. Depuis plus de dix ans que la libellule d’Hoenn règne en maître sur trois générations différentes, il marquera à jamais son empreinte en tant que roi indétrônable du RarelyUsed.
Libégon
Libégon est de type
Dragon/
Sol avec ce que ça implique offensivement : un STAB sur des attaques telles que Séisme, Colère ou encore Draco-Griffe. Défensivement, c’est d’autant plus intéressant en raison de l’immunité au type
Électrik (et donc à Cage-Éclair) et aux résistances
Roche (réduisant les dégâts des Piège de Roc) et
Feu (moins courant, mais toujours apprécié).
Son unique talent Lévitation lui offrant une immunité
Sol (et aussi aux Picots et Pics Toxik) lui a permis de toujours surclasser les autres Pokémon
Sol du tier, notamment Crapustule
Crapustule, Rhinastoc
Rhinastoc et Steelix
Steelix.
Son movepool se résume en une phrase : Libégon
Libégon n’a pas tout, mais il a tout le nécessaire. Son accès à Demi-Tour pour pivoter pourrait être un argument unique, mais creusons plus loin. Ses STABs sont sa principale qualité, aux côtés de son accès à des attaques de couverture (Lame de Roc, Queue de Fer et Poing Feu. Libégon
Libégon possède également une poignée d’attaques spéciales situationnelles, en particulier Telluriforce et Draco-Météore. Ses attaques de soutien constituent aussi un point important de son movepool, doté d’Anti-Brume, Atterrissage et, nouvellement, des Piège de Roc.
Libégon
Libégon doit également sa place à ses statistiques très équilibrées, affichant 80 dans toutes les statistiques et 100 en Attaque et Vitesse, faisant de lui un Pokémon très rapide pour le tier.
Le set le plus utilisé de Libégon
Libégon est le Mouchoir Choix
Mouchoir Choix, dont le principe n’est pas sorcier. Équipé de cet objet, Libégon se voit alors doté d’une Vitesse de 492, dépassant ainsi la quasi-totalité du tier. Dès lors, il effectue un travail de pivot offensif grâce au Demi-Tour le plus rapide du tier, enlève les hazards avec Anti-Brume, effectue des dégâts considérables avec Séisme lorsque besoin est et, selon le positionnement, peut finir la partie avec Colère.
Pour Danse Draco, tu attends une ouverture, tu te places, tu observes la plèbe souffrir devant les dégâts causés par le combo EdgeQuake (Lame de Roc + Séisme) et si nécessaire tu finis avec Colère (ou Draco-Griffe). Le set Support est aussi simple : on se repose sur le bulk de Libégon
Libégon pour prendre les coups, enlever les hazards avec Anti-Brume ou bien les poser avec les Piège de Roc (depuis la neuvième génération), se soigner avec Atterrissage et pivoter avec Demi-Tour, tout en envoyant Séisme ici et là. Il existe des variations optant pour Telluriforce, afin d’éviter la réduction des dégâts de Séisme à cause de la brûlure, et des sets sans objet, afin d’annuler les effets de l’attaque Esprit Frappeur.
Libégon
Libégon n’a jamais été un Pokémon restreignant le teambuilding, mais il est strictement interdit d’y être faible, car il est au centre de tout. Chaque équipe construite en sixième, septième et huitième génération doit le prendre en compte : cela passe par l’utilisation d’une immunité
Sol, d’une résistance
Dragon ou encore l’usage d’attaques de priorité sur des Pokémon plus lents. Le point commun avec les trois générations dans lesquelles, encore aujourd’hui, il trône au niveau des usages en tournoi, est qu’il a beau jouer le même rôle constamment, il est capable de commencer des parties et de les finir lui-même. En fait, Libégon
Libégon a toujours profité de la quasi-absence de résistances
Sol et du combo Séisme + Demi-Tour, faisant de lui un Pokémon sur lequel il est difficile de switch-in, car il est requiert toujours de procéder sur le moyen voire long terme.
Les dégâts de gratte de Demi-Tour et Séisme poussent les joueurs à utiliser plus souvent Archéodong
Archéodong, Mamanbo
Mamanbo ou Viridium
Viridium en sixième génération, étant les seuls véritables switch-ins durables à ce combo. Toutefois, il peut quand même les finir en fin de partie avec Colère. La septième génération a apporté pas mal de changements vis-à-vis de l’évolution de Libégon
Libégon dans le metagame RarelyUsed, car il est mis en concurrence avec d’autres Pokémon de types Sol comme Donphan
Donphan ou Zygarde-10%
Zygarde 10%. Néanmoins, ça ne l’empêche pas d’être toujours aussi brillant, car il existe des similarités avec la sixième génération, à savoir un manque de vraies résistances au type
Sol, bien que de nombreuses immunités soient viables. Dès lors, une règle s’impose : pour gérer Libégon
Libégon, il est recommandé d’utiliser de la priorité comme Escarmouche (attaque signature du nouvel arrivant Sarmuraï
Sarmuraï) et Éclats Glace (sur Donphan
Donphan) ou encore de jouer Bruyverne
Bruyverne avec le Mouchoir Choix
Mouchoir Choix en guise de réponses offensives. Défensivement, les équipes se doivent d’avoir un Pokémon comme Cresselia
Cresselia, Florges
Florges Rouge, Milobellus
Milobellus ou Vaututrice
Vaututrice, de loin les checks les plus solides à Libégon
Libégon. En huitième génération, son accès à Danse Draco et Rafale Écailles l’a depuis transformé en véritable machine de guerre, obligeant les joueurs à se reposer encore plus sur des Pokémon comme Sarmuraï
Sarmuraï, Togekiss
Togekiss ou encore des Pokémon utilisant la Baie Jouca
Baie Jouca pour éviter de voir leurs équipes réduites en cendres devant un Libégon boosté.

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