Feu-Perçant Démétéros

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vent arrière
1

ID d'équipe : 3BQ 3WV

08/02/2024 - (dernière mise à jour le : 08/02/2024)

Équipe basée sur Feu-Perçant avec Grondement accompagné d'un vent arrière

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 105
9231192
Attaque 115
16431156
Défense 121
31141
Atq Spé -65
3176
Déf Spé 93
31113
Vitesse +91
25231157

C'est la star de l'équipe avec son énergie Booster en vitesse il dépasse quasiment tout le monde et peut booster en attaque ogerpon, scalpereur ou baojian. Son investissement en attaque est max et le reste a été placé en PV.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
18831179
Attaque +120
7631165
Défense 84
6831113
Atq Spé -60
3172
Déf Spé 96
5231123
Vitesse 110
12431146

Ogerpon du puits classique avec du bulk et de la redirection.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
25231207
Attaque +135
25231205
Défense 120
31140
Atq Spé -60
3172
Déf Spé 85
431106
Vitesse 50
3170

Scalpereur joué avec la veste de combat pour un avoir un très bon bulk et il n'a pas besoin de danse lames car il peut se booster avec grondement de Feu-Perçant.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31155
Attaque 120
25231172
Défense 80
31100
Atq Spé -90
3199
Déf Spé 65
43186
Vitesse +135
25231205

Baojian classique ceinture force qui permet d'augmenter les dégâts physiques de la team.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 79
24431185
Attaque -115
31121
Défense 70
12831106
Atq Spé +125
431160
Déf Spé 80
5231107
Vitesse 111
8031141

Boreas cape obscure pour bluff et vent glacé. Meilleur poseur de vent arrière. Permet à la team de rester rapide face au vent arrière ennemis. Danse pluie pour booster les dégâts d'ogerpon, diminuer les dégâts pris par scalpereur et apporter une précision parfaite sur typhon hivernal et pyrosable. Une immunité sol qui compense tres bien les faiblesses de la team. Tera ténèbre pour ne pas se faire provoquer par d'autres farceurs

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 89
6831173
Attaque -125
31130
Défense 90
431111
Atq Spé +115
17231172
Déf Spé 80
1231102
Vitesse 101
25231153

Démétéros avatar qui apporte les dégâts spéciaux à la team , gros dégâts de zone sous la pluie avec l'orbe vie et sans limite. J'ai fait le choix de joué un peu de bulk sur celui-ci pour pouvoir taper plusieurs fois au détriment des dégâts qui reste malgré cela très élevé. Une autre immunité sol si pas tera.

Commentaires

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Eren.M
Pour pas se faire provoquer ton Torn, tu peux simplement lui mettre plus de speed pour que ce soit lui qui provoque l'adversaire parce que tera ténèbres c'est vraiment nul. Prendre une faiblesse à un pouvoir lunaire de Flotte mèche quelque soit ton bulk, tu meur !
Guigui77777
Après sur une centaine de games j'ai du le tera une fois il me semble et face à Flotte-Mèche si l'adversaire ne joue pas de vent arrière tu as très peu d'intérêt de prendre ton torn et si il lead avec par exemple torn et Flotte-Mèche ça peut être intéressant de perdre ton torn s'il a posé vent arrière pour envoyer le rouleau compresseur derrière
-1
Eren.M
Si tu veux que le Torn meur tu peux tout simplement mettre U turn pour pourvoir remettre le tailwind.