Poison Balanced - Moth Specs + Sneasler Scarf

11/10/2025 - (dernière mise à jour le : 31/10/2025)

Il s'agit d'une Mono Poison, Balanced, misant sur ses bonnes ressources défensives et l'abus de statuts. Offensivement, on peut compter sur un Mite de Fer Specs qui vient apporter de gros dégâts immédiats et sur Farfurex Scarf, offrant du speed control. L'équipe peut souffrir du MU contre Mono Acier notamment à cause de la combinaison Gromago + Heatran qui contrent bien nos menaces offensives en plus d'être immunisés au statuts. Il faudra compter sur Sabotage de Grotadmorv pour retirer les Restes d'Heatran et l'affaiblir peu à peu avec les Picôts et/ou le menacer avec Terraiste. Le plus difficile reste cependant les Mono Sol (logique) avec Démétéros LO avec Psyko, qui demandera de bonnes anticipations pour le gérer. Sur le 1er replay, j'ai battu un joueur de presque 1600 de ladder utilisant la mono Normal de Cpt Kraken de juin 2024. Sur le 2e, l'adversaire est "seulement" à 1410 de ladd et joue une mono Feu standard avec un Pyrax Psyko. Et le petit haxx de fin de game ne change rien à partir du moment où j'ai plus le ballon sur Pechaminus. Je perds le 3e, contre un 1600 de ladder, sur un miss de Surchauffe.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 65
25231334
Attaque -90
31166
Défense +120
25231372
Atq Spé 85
31206
Déf Spé 70
31176
Vitesse 60
431157

Essentiel aux Mono Poison grâce à Lévitation, il constitue un très bon mur physique notamment contre le type Dragon et Ténèbres très présents dans le tier. Vapeur Féérique est un STAB très efficace contre les 2 types cités, meilleur que Calinerie selon car les cibles sont généralement plus faibles sur le spécial. Feu Follet permet d'incapaciter les menaces physiques ou celles immunisées au Poison. Balance lui offre un moyen décent de récupérer de précieux PV et Anti-Brume de retirer des Hazards gênants pour Mite de Fer et Grotadmorv notamment. Le bulk est maximisé en défense physique et les 4 EVs restants sont investis en vitesse pour volontiers dépasser les BS 60 qui n'investissent pas comme Muplo H pour les brûler ou autre. Le Casque Brut est une option à la place de la Boue Noire mais je préfère avoir un peu de récupération passive pour venir sur le maximum de menaces. 252 SpA Life Orb Garchomp Fire Blast vs. 252 HP / 0 SpD Weezing-Galar: 151-178 (45.2 - 53.2%) -- 0.4% chance to 2HKO after Black Sludge recovery +2 252 Atk Sneasler Dire Claw vs. 252 HP / 252+ Def Weezing-Galar: 166-196 (49.7 - 58.6%) -- 71.1% chance to 2HKO after Black Sludge recovery 252+ Atk Sharpness Gallade Psycho Cut vs. 252 HP / 252+ Def Weezing-Galar: 234-276 (70 - 82.6%) 252+ Atk Choice Band Mamoswine Icicle Crash vs. 252 HP / 252+ Def Weezing-Galar: 145-172 (43.4 - 51.4%) -- guaranteed 3HKO after Black Sludge recovery ------- 66% après PdR

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 105
25231414
Attaque 105
31246
Défense 75
831188
Atq Spé -65
31149
Déf Spé +100
24831327
Vitesse 50
31136

Notre principale réponse au type Psy et Spectre. Son gros bulk spécial, l'accès à Sabotage + Toxitouche, le tout potentialisé par Abri en fait une excellente réponse contre ces 2 types mais aussi plus généralement contre les attaquants spéciaux. Poing Glace est là surtout pour surprendre les Démétéros et autres type Sol, mais sert aussi contre certains types Dragon comme Dracolosse. Vampipoing garantit de toucher les types Acier comme Heatran et Muplo ainsi que les autres types Ténèbres tels Trioxhydre, Darkrai et Scalproie. Abri sert à scout les utilisateurs de Choice et à regagner quelques PV supplémentaires. La répartition permet d'avoir un excellent tanking spécial et les 8 EVs restants permettent d'améliorer les chances sur certains calcs (38 vs 44% OHKO par Séisme de Roue de Fer par exemple), les 4 EVs en SpD manquants n'étant pas utiles. 252 SpA Life Orb Sheer Force Landorus Earth Power vs. 252 HP / 248+ SpD Muk-Alola: 330-390 (79.7 - 94.2%) -- 6.3% chance to OHKO à 94% de vie donc après les PdR puis Abri. 0 Atk Muk-Alola Ice Punch vs. 0 HP / 0 Def Landorus: 248-292 (77.7 - 91.5%) ------ donc meurt sur 2 tours de poison standard. 252 SpA Sandy Shocks Earth Power vs. 252 HP / 248+ SpD Muk-Alola: 204-240 (49.2 - 57.9%) ------ de très bonnes chances de tanker 2 attaques après Abri. 252+ Atk Sharpness Gallade Sacred Sword vs. 252 HP / 8 Def Muk-Alola: 297-349 (71.7 - 84.2%) 252 SpA Choice Specs Flutter Mane Moonblast vs. 252 HP / 248+ SpD Muk-Alola: 172-204 (41.5 - 49.2%)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque -70
31130
Défense 60
431157
Atq Spé 140
25231379
Déf Spé 110
31256
Vitesse +110
25231350

Le 1er Poké offensif. Il fait un excellent wallbreaker grâce à sa gigantesque SpA et le Specs. Surchauffe détruit tout ce qui n'y résiste pas, en dehors de Dinglu et la famille de Leveinard. Danse du Feu est privilégiée à Lance Flammes / Déflag pour ses bonnes chances de boost et lui offrir la possibilité de clean une équipe plus lente, même si les 2 autres options semblent possibles. Coup d'Jus et Eclat Magique sont du coverage. Le 1er passe Prédastérie tout en infligeant des dégâts décents à Heatran en plus de constituer un bon type neutre offensivement. Le 2e offre une bonne option contre les Dragon qui résisteraient sinon à nos autres attaques. On peut par ailleurs envisager Eco-Sphère au lieu de Coup d'Jus ou Eclat Magique pour mieux toucher les Sol mais on perd dans ces cas soit la possibilité de toucher Prédastérie et Heatran (qui deviennent difficile à passer) soit la capacité à toucher le type Dragon. On joue évidemment max vitesse, les PV sont impairs pour venir 1 fois de plus sur les PdR au cas où. 252 SpA Choice Specs Iron Moth Discharge vs. 248 HP / 252+ SpD Toxapex: 156-184 (51.4 - 60.7%) -- guaranteed 2HKO 2HKO sur Terraiste 252 HP/24 SpD avec Danse du Feu si boost sur la 1ere. De bonnes de 2HKO avec Surchauffe si Bottes ou Lefto avec x1 Spikes sur le 252 HP/96+ SpD. 252 SpA Choice Specs Iron Moth Dazzling Gleam vs. 252 HP / 252+ SpD Vessel of Ruin Ting-Lu: 172-204 (33.4 - 39.6%) -- guaranteed 3HKO ----- 18% 3HKO si Lefto 252 SpA Choice Specs Iron Moth Discharge vs. 248 HP / 252+ SpD Heatran: 96-113 (24.9 - 29.3%) 252 SpA Choice Specs Iron Moth Discharge vs. 0 HP / 4 SpD Heatran: 131-155 (40.5 - 47.9%) 252 SpA Choice Specs Iron Moth Dazzling Gleam vs. 0 HP / 0- SpD Garchomp: 352-416 (98.5 - 116.5%) -- 87.5% chance to OHKO 252 SpA Choice Specs Iron Moth Dazzling Gleam vs. 0 HP / 4 SpD Landorus: 165-195 (51.7 - 61.1%) 252 SpA Choice Specs Iron Moth Dazzling Gleam vs. 252 HP / 0 SpD Archaludon: 196-231 (51 - 60.1%) -- 88.3% chance to 2HKO after Leftovers recovery

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque 130
25231359
Défense 60
31156
Atq Spé -40
31104
Déf Spé 80
431197
Vitesse +120
25231372

Sa vitesse couplé au Scarf et son talent lui donne 3 rôles : - Speed control dont l'équipe a besoin - Fast cleaner / pivot - Dispersion de statut grâce à Toxitouche et Griffes Funestes. Le double STAB est obligatoire, le 1er pour toucher les types Acier et le 2e pour son rapport RNG débile. Exécu-Son permet de toucher les Spectre (Gromago ++), Griffes Funestes et CC étant presque inefficaces. Demi-Tour pour le pivot afin de garder le momentum tout en profitant de Toxitouche. Un set de sweeper avec Danse-Lames + Délestage + Ballon s'envisage aussi mais moins profitable sur la durée du match (et - de synergie avec le reste de l'équipe). Les Bottes sont aussi une option mais l'équipe manquerait de speed control, notamment contre les Scarf même moyennement rapides. Attention ce set ne touche pas efficacement Prédastérie ni Terraiste ! D'où l’intérêt de Coup D'Jus sur Moth notamment. 252 Atk Sneasler Throat Chop vs. 232 HP / 0 Def Gholdengo: 182-216 (48.7 - 57.9%) -- 95.7% chance to 2HKO 252 Atk Sneasler Throat Chop vs. 0 HP / 0 Def Ceruledge: 212-250 (72.8 - 85.9%) 252 Atk Sneasler Close Combat vs. 0 HP / 0 Def Landorus: 107-126 (33.5 - 39.4%) -- guaranteed 3HKO 252 Atk Sneasler Close Combat vs. 0 HP / 0 Def Garchomp: 205-243 (57.4 - 68%) -- guaranteed 2HKO 252 Atk Sneasler Dire Claw vs. 0 HP / 0 Def Ogerpon-Hearthflame: 306-360 (101.6 - 119.6%) -- guaranteed OHKO 252 Atk Sneasler Dire Claw vs. 0 HP / 0 Def Cinderace: 166-196 (55.1 - 65.1%) 2HKO sur Pondralugon 252HP/204+ Déf Lefto avec CC. 252 Atk Sneasler Close Combat vs. 252 HP / 0 Def Goodra-Hisui: 392-464 (107.6 - 127.4%)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 88
25231380
Attaque -88
31162
Défense +160
14431431
Atq Spé 88
31212
Déf Spé 88
31212
Vitesse 88
11231240

Le 2e mur physique de l'équipe. Son bulk gigantesque sur le physique lui permet de contenir tout ce qui n'est pas super efficace. Chaîne Malsaine a de bonnes chances, couplé au talent, de bien handicaper le Poke adverse. Châtiment vient profiter de nombreuses possibilités de statut de l'équipe (Wow, Toxitouche, Griffes Funestes et Chaîne Malsaine) pour infliger de bons dégâts malgré l'absence d'EV en SpA. Soin lui garantit une bonne santé au long du match et Dernier Mot permet de pivoter pour installer une réponse adaptée. Cette dernière est éventuellement remplaçable par Machination pour une meilleure présence offensive / win condition mais rend plus difficile les venues de nos menaces offensives. Les EVs en vitesse permettent de dépasser les 70 sans nature + (+ Scorvol, Cizayox etc), et jusqu'aux 95 de base vitesse paralysés. Le Ballon permet d'avoir une immunité Sol bienvenue dans les Mono Poison, et de ne plus craindre Esprit Frappeur (Malvalame ++) une fois explosé.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 130
25231464
Attaque 75
31186
Défense 60
831158
Atq Spé -45
31113
Déf Spé +100
24831327
Vitesse 20
3176

Il y avait Gaulet initialement pour sa rési Eau, sa neutralité Sol et son STAB Plante. Terraiste est beaucoup moins efficace contre le type Sol mais bien plus dans plein d'autres MU, tout en amenant une immu Eau et Electrik. Il permet aussi de poser des Hazards donc l'équipe manquait cruellement pour améliorer certains MU tels que le type Feu ou Vol. Je suis indécis quant au talent, Absorb'Eau offrant un bien meilleur MU contre mono Eau et Inconscient rendant quasiment inoffensif chaque tentative de set-up (Volcarona bulky ++). J'opte pour les PdR au lieu des Picôts pour leur polyvalence a détriment d'une moins bonne efficacité contre le type Acier. Je joue Buée Noire pour nullifier le set-up d'un Pokemon adverse comme Pyrax Bulky et autres set-up sweepers spéciaux. Un choix étonnant en la présence d'Aqua-Brèche est aussi une option (plutôt jouer Inconscient dans ce cas je pense) : pouvoir toucher Gromago Ballon et Démétéros, qui sont 2 dangers pour l'équipe, en ayant donc une performance moindre contre les set-up. Les Bottes sont privilégiées aux Restes pour ne pas nécessiter un Defog obligatoire ou subir un Stack Hazards (Gromago annulant Defog). La spread maximise le bulk spécial et les 8 EVs en déf assurent de tanker une Cryo Pirouette de Shifours Band.

Commentaires

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cpt.kraken
Comment gères-tu le spam séisme de mono sol ? (surtout après gravité) Comment gères-tu Ogerpon du puits après une danse lames ? +2 252 Atk Wellspring Mask Ogerpon-Wellspring Horn Leech vs. 252 HP / 8 Def Clodsire: 415-489 (89.4 - 105.3%) -- guaranteed OHKO after 1 layer of Spikes +2 252 Atk Wellspring Mask Ogerpon-Wellspring Ivy Cudgel vs. 252 HP / 144+ Def Pecharunt: 204-240 (53.6 - 63.1%) -- guaranteed 2HKO +2 252 Atk Urshifu-Rapid-Strike Close Combat vs. 252 HP / 8 Def Clodsire: 293-345 (63.1 - 74.3%) -- guaranteed 2HKO after 1 layer of Spikes and Black Sludge recovery +2 252 Atk Punching Glove Urshifu-Rapid-Strike Surging Strikes (3 hits) vs. 252 HP / 144+ Def Pecharunt on a critical hit: 228-273 (60 - 71.8%) -- guaranteed 2HKO Est-ce intéressant de jouer de la vitesse sur un pécha pivot ? Comment gères tu le type acier car Gromago et Heatran te refont les fesses et t'obligent à switch rendant Mite de Fer presque inutile ? Comment gères-tu Gliscor ? 0 SpA Pecharunt Hex (130 BP) vs. 244 HP / 204+ SpD Gliscor: 115-136 (32.6 - 38.6%) -- 91.8% chance to 4HKO after Poison Heal Est-ce que t'aurais pas intérêt à jouer un Gaulet tout de même et/ou un Roigada-G ? Malamandre, Félicanis, bandeau choix Farfurex sont les meilleurs contre le type acier. Scorvol a besoin de lunettes choix MdF surchauffe sur un roll ou lunettes choix Ectoplasma vent glace ou des sets plus innovants de tour de magie, machination Pechaminus, ... pour être mis KO sans quoi le scorpion est très dur à gérer.
Valoche
>> Comme dit dans un commentaire plus haut, Mono Poison c'est jouable mais sous-opti par rapport à certains types et notamment parce que c'est potentiellement 6-0 par Lando LO avec Telluriforce + Psyko et encore pire s'il pose Gravité. Malheureusement il n'y a RIEN en mono poison capable d'encaisser ce Poké (même un Gaulet full SpD, en suppossant qu'il n'ait pas Psyko, ça fait 43.5-52% sur EP donc suffit d'un Hazard ou d'être cheap de 10% et tu meurs). La seule réponse viable est de jouer agressivement et de l'empêcher de venir facilement sur le terrain grâce à Mite de Fer notamment qui le menace bien avec son Specs (et Sneasler dans une moindre mesure : 3HKO sur CC sans PdR). On peut sinon assumer un petit peu avec MukA qui tank EP tout en pouvant venir sur Psyko (mais pas sur 2 EP) et le surprendre avec Poing Glace (77.7-91.5%, 31% OHKO après PdR et 100% après x2 PdR) et c'est d'ailleurs aussi pour ça qu'on joue les PdR plutôt que les Picôts. On a par ailleurs Pechaminus qui peut venir une fois sur lui sur une bonne anticipation pour l'affaiblir avec toutefois 37.5% d'être OHKO par Psyko. >> Ensuite j'avoue être beaucoup plus inquiété par Ogerpon du Fourneau que par celui du Puits, étant donné qu'il touche mieux Terraiste Absorb-Eau tout en ayant 60% de 2HKO Mite de Fer sans PdR. La solution c'est aussi de jouer agressif pour l'empêcher de venir ou du moins de se placer gratuitement, sinon on a une tie avec Mite de Fer et un OHKO garanti avec Griffes Funestes de Sneasler. >> Pour Ursh, SD se retrouve chez 1/4 d'entre eux soit occasionnellement. Tu peux le gérer en jouant sur les immunités et plus globalement avec Smogogo SBeam/Pecha Chaine Malsaine/Clod EQ + Farfurex CC (85.2-102% à -1). >> J'aime bien dépasser les 70 sans nature +, les 60 nature + et les Poké "rapides" jouant peu de vitesse comme Scorvol, Gallame AV etc surtout que la team est très lente en dehors de Farfurex et Mite de Fer. On peut aussi jouer moins de vitesse aussi pour tanker mieux sur le physique et certaines attaques sur le spécial. Peut être que Machination serait envisageable mais j'aime bien Dernier Mot pour ramener facilement Mite de Fer ou Farfurex. >> Contre Gromago et Heatran tu sabotes les Restes du Tran et tu cheap progressivement. T'as Coup d'Jus sur Mite de Fer qui fait quand même 25 à 30% à Tran et qui 3HKO Ghold et t'as Sneasler sinon qui peut pivoter ou jouer le 50/50 CC-Exécu-Son. Terraiste wall les 2 également, en tout cas ceux avec les Ghold défensifs. MukA gère bien Gromago mais aussi Tran tant qu'il n'est pas brûlé grâce à Vampipoing + Abri. >> Contre Gliscor, déjà tu wall tous les set sans Sabotage avec Pechaminus Ballon. Weezing wall les set sans SD grâce à Balance, donc au final le seul set qui pourrait embêter serait celui avec SD ET KOFF. Moth OHKO le set full SpD avec Surchauffe s'il est en dessous de 83% de vie. Sinon Machination sur Pechaminus permettrait de gagner le duel contre le set sans SD mais on perd le momentum de Dernier Mot.
Valoche
Au final, suffit juste d'identifier le set du Scorvol et tu as forcément à minima un moyen viable pour le gérer. La vitesse sur Pecha permet d'ailleurs de check le set en pivotant sur Weezing car bait KOff. >> Je me suis posé la question d'un Roigada et surtout d'un Gaulet pour effictivement mieux gérer Ogerpon (du Puits uniquement, contre le Feu le MU est encore pire) et Shifours. Mais tu perds l'accès aux Hazards, ce qui rend certains MU bien plus difficiles tout en étant pas beaucoup plus performant que Terraiste contre la majorité des Ursh à savoir ceux lock. PS : n'hésite pas à check les matchs que j'ai postés.
cpt.kraken
Contre Démétéros-avatar, Roigada-G veste de combat le prend et tue avec Laser Glace. Je suis juste mitigé par Mite de Fer que je trouve meilleur sur le papier que dans la théorie, même contre Acier. Mouchoir choix ou gonflette Félicanis fait énormément de bien à l'équipe. Pour moi le MU feu, t'es obligé de jouer Prédastérie ballon, Terraiste inconscient, et tout un tas de pokés en jouant archi bulky ou alors délestage acrobatie Farfurex... Cependant le type poison hors ce MU a des chances dans pas mal de MUs (check les 2 teams que j'ai postée) et il y a encore les options que je t'ai cité. Shifours c'est 50% des sets en combat (étonné que ce soit pas même plus tellement c'est bête de jouer autre chose que Danse Lames... ou du fish) et 10% des sets en eau (là davantage cohérent). Je vois l'intérêt de dépasser Gallade AV qui est 220 dans le sample set soit + lent que Scorvol sans invest. Mais tu pivotes sur un Séisme, tu perds ton MdF ou Farfurex. Encore une fois, tu touches pas Scorvol avec ton set. Heatran et encore + si restes va pas rester face à Grotadmorv (ou alors joueur bas ladder) alors que t'as free Airmure ou Pondralugon défensif ou Corvaillus gonflette ou ... Dans tous les cas, MdF met 30% Heatran pose le PdR (et si Muplodocus-H dans le back, t'as des 50/50 te mettant encore plus mal), il y a Roue-de-Fer gratuit avec sabotage puis Gromago cage éclair/ball'ombre, Airmure trouve le moyen de poser 1 picot, tu ne revient que 3 fois. S'il pose les 3 picots, tu ne reviens que 2 fois. MdF met une pression mais est check. Je te jure que ton analyse tient pas face à de bons joueurs qui connaissent tous le calc de Surchauffe de MdF, encore une fois un roll à 100%. Okay Smogogo-G bloque Scorvol si pas de placement mais invitation à Démétéros ou Sulfura, Boréas, ... Et je te jure que le ballon va pop à un moment car tu vas te prendre un demi-tour ou être soumis à la gravité. Tu perds ton objet sur Smogogo-G, tu te prends le PdR (+ embêtant pour poison que pour sol ou vol) et du coup tu te prends une pression constante. Toxik >>>> Buée Noire sur Terraiste. Même pour Bulkyrona car à part quelques joueurs qui jouent clonage avec des feu follet sur d'autres pokémons, où c'est FF total au preview, là si c'est feu follet Bulkyrona, tu mets 0 pression. Et pas beaucoup de MUs + compliqué sans PdR. Je ferai pas de commentaire sur les replays car je trouve que SMM Metagross joue bof avec que des teams pas optis / gimmick (Volcanion en soleil??) je comprends pas comment il perd avec Ogerpon-H + Pyrax, Fent a troll avec son build et pas joué 100% opti, normal tu gagnes assez facilement avec Grotadmorv + un type combat normalement + Smogogo-G pour pivot.
Valoche
Pour le coup, Roigada G AV ne vient jamais sur EP de Lando LO (52% minimum sur le set full SpD) donc je comprends pas trop ton point là... Faudrait sortir Muk A ou Terraiste en plus dans ce cas et ça rendrait l'équipe beaucoup plus vulnérable aux mono-Psy ou Eau/Electrik respectivement. Pour Mite de Fer, je le trouve très performant à part contre Mono Acier effectivement où il est décevant il est vrai à cause d'Heatran. Il faudrait donc le remplacer par un Félicanis Scarf avec CC, KOff, Cavalerie Lourde, Ice Punch tu penses ? Et du coup un Farfurex SD Ballon/Herbe Blanche ? Ca manquerait de présence spéciale du coup non ?
cpt.kraken
Tu viens sur Psyko + Telluriforce (sans crit) permettant avec un jeu de double switch de passer ou à défaut de sacrifier pour revenge kill. En vrai je trouve Terraiste assez peu utile car peu de spammeur électrique hors Ire-Foudre que tu peux gérer d'autres façons. Grotadmorv-Alola je déconseille fortement de l'enlever, tout comme Smogogo-Galar. Double type combat ne serait pas forcément la solution. A ta place, soit tu refais la team que j'ai postée (mais du coup pas d'intérêt) ou équivalente, soit tu joues Roigada-G AV > Mite-de-Fer et Gaulet HDB > Terraiste, soit surprend moi mais Mite-de-Fer a une bonne vitesse certes mais limite grosses bottes/ceinture pro ou défensif avec demi-tour serait plus facile à rentrer (il met tellement + de pression à Gromago / Muplo-H / Heatran / Laggron / ...). Cela te donnera en plus davantage d'armes contre Scorvol. Une autre option funky contre Scorvol est contre Terraiste. Ta team deviendra plus "passive" mais fonctionnera déjà mieux. Pareil pour Pechaminus, pour moi, soit le jouer plus lent et donc plus def (230/231 ça suffit), soit le jouer machination.
Valoche
Ah mais de toute façon y a des Pokés qui bougeront pas : Weezing, Muk, Pecha et Sneasler. La question c'est pour les 2 restants. J'ai mis Gaulet Bottes donc, 252HP/204+Def/52SpD pour tanker 2 hits de Ursh Gloves SD à +2 sur SStrike. Je le joue Leaf Storm pour assurer des KO sur Ursh et Mammochon notamment, Tricherie, Synthèse et je me pose la question pour la 4e entre Spore/Para-Spore/Bain de Smog voire Trépignement (25% OHKO par Fiery Dance de 0 SpA Volcarona à +1). J'opte ensuite pour un Moth Bottes plutôt que Roigada. 248 HP/4Def/4SpA(pour quasi garantir de 2HKO Ogerpon si boost)/252+Spe. Danse du Feu pour garder une présence offensive, U-Turn, Aurore et j'hésite aussi pour la 4e entre TSpikes/Toxic ou un coverage comme Eclat Magique ou autre... T'en penses quoi ? :)
cpt.kraken
Tu dois choisir si tu veux gagner acier / sol / vol. Sans que ta team ne parvienne à en faire 2/3 je ne veux pas certifier. Feu est impossible. Ceci étant dit. 52 SpD pourquoi sur Gaulet ? Mammochon 0HKO Gaulet si bandeau choix donc est-ce intéressant de jouer Tempête Verte opur un poké qui peut te 0HKO ou t'apeurer et te KO ? Trépignement ne casse pas le clone de Pyrax donc ça ne peut être une justification. Tricherie, Giga-Sangsue, Trépignement, Spore, Synthèse c'est à toi de voir. Mite de fer pivot semi-défensif a besoin de Toxik mais je vois pas ce que le pokémon apporte réellement à l'équipe. Pareil tu es en speed tie avec Ogerpon, donc c'est du hasard si tu joues avant -> pas un gameplan.
Valoche
Effectivement c'est un OHKO garanti sur Gaulet mais avec Band uniquement donc ça reste utile et il en va de même pour Ursh Water (Band Ice Spinner / Gloves +2) que t'aimes bien OHKO. Les 52 EVs en SpD permettent de Spore les Volcarona qui ne jouent pas Sub et de tanker un Lance Flammes de Volcanion qui peut être chiant pour l'équipe. Ca te garantit aussi de tanker un Psyko de Démétéros LO, même après les Rocks avec de bonnes chances (44% OHKO) pour le Spore ou l'affaiblir avec Leaf Storm (46-55%) pour le mettre à portée d'une Danse du Feu ou d'un CC. Mite de Fer va jouer effectivement Toxik je pense aussi. C'est une solution correcte contre Ogerpon Feu car peut 2HKO avec Fiery Dance après les Rocks / 2HKO sur Fiery Dance sans PdR si boost, le tout en pouvant tanker 2 Ivy Cudgel ou une à +0 (puis t'as Pechaminus qui peut finir si besoin). Contre le Ogerpon Eau, t'as juste free Gaulet qui gagne le 1v1 avec Tricherie. Concernant les MU, je pense que Mono Feu et Acier sont compliqués en effet mais pas totalement impossible (genre 70/30 je dirais). >> Mono Vol je pense qu'on a les armes pour la passer avec Pechaminus qui vient gratuitement sur Airmure, Corvi voire Gliscor grâce à Machination + Chatiment. T'as Mite de Fer qui fait assez mal aussi si tu as passé Gliscor et peut Toxik Gyara sur une anticipation. Weezing donne un bon MU général contre la plupart de la team adverse grâce à WoW et Balance (Airmure, Corvi, Amovénus Scarf, Gyara) et Muk contre Amovenus et Moltres Galar. Le vrai problème c'est Landorus et Gliscor suivant la game se déroule ; j'ai d'ailleurs retiré de la vitesse sur Pecha (231 désormais) et investit 32 en SpD pour tanker un Psyko. >> Mono Sol bah le problème c'est le même XD. Mammo ça peut éventuellement si te le laisse venir à chaque fois gratuitement sur le terrain mais Weezing se fait pas 2HKO sans PdR et Pecha non plus (39% max sur ICrash Band et t'as même 69% de chances de tanker EQ après les PdR), sans compter le fait que tu peux le surprendre avec Gaulet s'il est pas Band (AV/Bottes). >> Contre Mono Feu, t'as quand même Farfurex qui fait souvent un sacré boulot, de même que Pechaminus. Ogerpon Feu est la principale menace avec Volcanion mais on a quand même les solutions que j'ai évoqué plus haut ou dans les commentaires précédents. >> Et Mono Acier, tout dépend de si t'arrives à break Heatran ou Gromago pour laisser la place à Farfurex et Mite de Fer qui font ensuite super mal à l'équipe. Muk t'aide pas mal si réussit à Saboter le Tran (ce les oppos ont tendance à faire s'ils l'ont bloqué avec Vortex Magma). Je pense qu'il faut essayer d'avoir un max de momentum pour augmenter au mieux ses chances dans ce MU. PS : j'ai remarqué que t'avais certifié plusieurs mono Poison qui ressemblaient énormément à la mienne d'ailleurs (juste 1 Poké d'écart)...
cpt.kraken
Je ne sais pas de quoi tu parles, on commente une équipe qui n'est pas celle que tu décris. De plus, pour moi si t'es dans un roll de KO, t'es dans un roll de KO. Jouer 4 ou 20 EVs et rester dans des rolls pour moi pour passer de X% de KO à X-10% de KO, c'est futile.
Valoche
Oui c'est parce que je n'ai pas encore mis l'équipe à jour comme on discute des modifications à apporter : ce sont juste les changements que j'ai fait dans mon équipe sur Showdown. C'est trop chronophage de changer et détailler à chaque fois la page Coup Critique alors qu'on débat sur une version finale. Autant en VGC ou dans un tier solo classique je suis bien d'accord avec toi, autant en Mono je trouve ça intéressant quand cela t'améliore significativement un match-up défavorable, d'autant plus que les quelques EVs ne serviraient pas (peu) dans une autre stat. Voici le paste pour que ce soit plus simple et clair pour toi :) https://pokepast.es/f1a83ec57edac596
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vita_211
courageux de faire une mono poison
Valoche
C'est sur que c'est pas le plus fort sur le papier mais ça m'a l'air jouable. Et puis la team est cool pour l'avoir testée ! Regarde les replays que j'ai mis stv :)
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Elizara
Ca veut dire quoi Gromago++ ?
Valoche
C'est pour mettre l'accent sur quelque chose, particulièrement importante. Par exemple quand je dis "Exécu-Son pour toucher les Spectre (Gromago ++)", ça veut dire que Gromago est une des cibles principales pour Exécu-Son car nous cause beaucoup plus de problèmes que d'autres Poké Spectre comme Branette ou Désséliande. Idem quand je dis que "Inconscient nullifie presque toute tentative de set-up (bulky Volcarona ++)", ça veut dire que c'est particulièrement utile contre Volcarona car il est très dangereux pour l'équipe, immensément plus qu'un Rubombelle Papillodanse par exemple.
Elizara
Ok merci