Disto Méga Blindépique + Chartor Yawn

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
gimmick
balanced
disto
6
08/05/2026 - (dernière mise à jour le : 09/05/2026)

Une nouvelle équipe visant à faire briller une Méga (trop) peu utilisée, ici M.Blindépique. L'équipe est sous-optimale du fait qu'elle n'utilise pas de Méga top-tier ou anti-méta, mais assez satisfaisante à jouer surtout en close team-list. En plus de son flow magistral, il constitue un très bon moyen de contrer certains Pokés ou archétypes de la méta tels que les Sand, Scalpereur, Chomp, Scizor, Gengar, Tortank ou Léviator. Avec un utilisateur de Garde Large (Tarenbulle) combiné à son talent, il constitue un très bon counter à Zard Y et Chartor (Wide Guard donnant l'immunité à Canicule et Pare-Balles nullifiant Ball'Météo), Momartik, M.Florizarre ou encore Floréclat. Le reste de l'équipe comporte : - Scalpereur pour counter les types Psy (et Fée dans une moindre mesure) et empêcher Félinferno d'être trop gratuit. - Cocotine qui remplit une fonction très particulière : le seul Pokémon avec Sorcilence capable à la fois de poser la TR, de soigner notre allié et proposer un support pour compenser la faille de M.Blindépique sur le spécial. - Farfurex pour mieux toucher les Fairy, tout en apportant un Bluff et du speed control en l'absence de Distorsion. - Chartor qui permet de contester la météo, de résister aux Fairy, de donner du temps avec Baillement tout en profitant de la Distorsion. NB : j'oscille entre 1425 et 1550 de ladder sur Showdown, et je ne suis pas un excellent joueur VGC.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 88
32195
Attaque +137
6179
Défense 172
192
Atq Spé 74
94
Déf Spé 115
28163
Vitesse -44
57

La star de l'équipe, avec un bulk général assez indécent surtout sur le physique. Comme dit plus haut, la Méga est très peu jouée mais présente de sérieux atouts dans la méta. Il diffère de M.Galéking par son meilleur bulk spécial et son talent l'immunisant à de nombreuses attaques souvent problématiques pour lui comme Bombe Beurk, Ball'Météo Feu, Ball'Ombre, Aurasphère voire Exploforce. Son double type présente des faiblesses gênantes mais aussi des résistances clés aux types Sol, Ténèbres, Eau et Roche notamment donnant un bon MU contre certains Pokés voire archétypes très présents de la méta. Malédiction rentabilise Eboulement tout en boostant quand même Big Splash, ce qui est utile contre les Fly, Psychic et les Ghost résistant naturellement au type Combat (Goupelin, Momartik...). Compense aussi une Intimidation de Félinferno, le rendant moins passif. La nature -Vitesse permet de dépasser Scalpereur -Vitesse sous Disto. Attention, ne dépasse pas Chartor -Vitesse sous Disto après une Malédiction. On investit juste assez en attaque, avec notamment la nature + pour : - OHKO les Zard Y standards 2 PV/0 Def avec Eboulement (garantissant un bon MU contre les Sun) - 62.5% de 2HKO Békipan offensif - OHKO Flambusard - 2HKO M.Goupelin - 2HKO Typhlosion Hisui Investissements défensifs : - 32 Atk Sneasler Dire Claw vs. 32 HP / 0 Def Mega Chesnaught: 86-104 (44.1 - 53.3%) -- 23.44% chance to 2HKO - 32 Atk Aerodactyl Dual Wingbeat (2 hits) vs. 32 HP / 0 Def Mega Chesnaught: 152-192 (77.9 - 98.4%) - 32 Atk Sharp Beak Talonflame Dual Wingbeat (2 hits) vs. 32 HP / 0 Def Mega Chesnaught: 152-192 (77.9 - 98.4%) - 32 Atk Talonflame Acrobatics (110 BP) vs. 32 HP / 0 Def Mega Chesnaught: 172-208 (88.2 - 106.6%) -- 37.5% chance to OHKO - 32+ Atk Arcanine-Hisui Flare Blitz vs. 32 HP / 0 Def Mega Chesnaught: 132-156 (67.6 - 80%) ------- OHKO par Big Splash - 32+ SpA Mega Charizard Y Heat Wave vs. 32 HP / 28 SpD Mega Chesnaught in Sun: 174-206 (89.2 - 105.6%) -- 31.25% chance to OHKO - +1 32+ SpA Archaludon Dragon Pulse vs. 32 HP / 28 SpD Mega Chesnaught: 85-102 (43.5 - 52.3%) -- 12.89% chance to 2HKO - 32+ SpA Mega Meganium Dazzling Gleam vs. 32 HP / 28 SpD Mega Chesnaught: 90-108 (46.1 - 55.3%) -- 51.95% chance to 2HKO - 32 SpA Mega Delphox Psychic vs. 32 HP / 28 SpD Mega Chesnaught: 134-158 (68.7 - 81%) - 32+ SpA Mega Gardevoir Psychic vs. 32 HP / 28 SpD Mega Chesnaught: 150-176 (76.9 - 90.2%) - 32+ SpA Rotom-Heat Overheat vs. 32 HP / 28 SpD Mega Chesnaught: 156-186 (80 - 95.3%) - 32+ SpA Hydreigon Flamethrower vs. 32 HP / 28 SpD Mega Chesnaught: 82-98 (42 - 50.2%) -- 0.39% chance to 2HKO - 32+ SpA Mega Blastoise Water Spout (150 BP) vs. 32 HP / 28 SpD Mega Chesnaught: 40-48 (20.5 - 24.6%) - 32+ SpA Mega Blastoise Ice Beam vs. 32 HP / 28 SpD Mega Chesnaught: 86-102 (44.1 - 52.3%) -- 10.94% chance to 2HKO - 32+ SpA Typhlosion-Hisui Overheat vs. 32 HP / 28 SpD Mega Chesnaught: 168-200 (86.1 - 102.5%) -- 12.5% chance to OHKO

StatistiquesBasePtsValeur
PV 68
32175
Attaque +70
30132
Défense 92
1113
Atq Spé 50
70
Déf Spé 132
3155
Vitesse -42
55

Le meilleur utilisateur de Garde Large pour aller avec Blindépique. Son double type combiné à son talent et son excellent bulk spécial en font une super réponse à Zard Y + Florizarre et à M.Momartik via Garde Large, qui sert aussi très bien contre les Fairy tapant en zone comme Gardevoir, Nymphali, Méganium ou Floette. Son talent complètement broken lui donne de gros dégâts voire certains KO avec Aqua-Brèche en dépit de son attaque médiocre. On joue notre STAB Eau évidemment, Garde Large pour les raisons citées précédemment. Danse-Pluie offre un contrôle de la météo au besoin. Abri est là par défaut car toujours viable, mais je pensais aussi sérieusement à Partage Force pour nerf les Pokés offensifs adverses, notamment sur le spécial. La Baie Prine permet essentiellement d'annuler une Poudre Dodo de Florizarre et garantir un bon MU contre Sun. Elle peut aussi servir contre un statut posé par Griffes Funestes. Concernant la spread : On met 30 en Attaque avec la nature + (extra point 130 -> 132) pour garantir un KO sur Farfurex et Félinferno sans Intimidation. - 30+ Atk Water Bubble Araquanid Liquidation vs. 2 HP / 0 Def Sneasler: 159-187 (101.2 - 119.1%) - 30+ Atk Water Bubble Araquanid Liquidation vs. 32 HP / 14 Def Incineroar: 204-242 (100.9 - 119.8%) L'EV en déf a son intérêt : - 32 Atk Talonflame Acrobatics (110 BP) vs. 32 HP / 1 Def Araquanid: 146-174 (83.4 - 99.4%) - 32+ Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Double-Edge (2 hits) vs. 32 HP / 1 Def Araquanid: 145-172 (82.8 - 98.2%) En SpD : - 100% de tanker WBall/Solar Beam + Leaf Storm de Zard Y et Venu Modestes. - 32 SpA Fairy Aura Mega Floette Light of Ruin vs. 32 HP / 3 SpD Araquanid: 141-166 (80.5 - 94.8%) - +1 25+ SpA Fairy Aura Mega Floette Moonblast vs. 32 HP / 3 SpD Araquanid: 153-180 (87.4 - 102.8%) -- 18.75% chance to OHKO - Tank 1 Blizzard et 2 Ball'Ombre de M.Froslass - 32 SpA Mega Delphox Psychic vs. 32 HP / 3 SpD Araquanid: 69-82 (39.4 - 46.8%) -- guaranteed 3HKO - 32+ SpA Mega Gardevoir Psychic vs. 32 HP / 3 SpD Araquanid: 78-93 (44.5 - 53.1%) -- 26.95% chance to 2HKO - 32+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 3 SpD Water Bubble Araquanid in Sun: 51-60 (29.1 - 34.2%) -- 1.71% chance to 3HKO - 32+ SpA Fairy Feather Pixilate Sylveon Hyper Beam vs. 32 HP / 3 SpD Araquanid: 141-166 (80.5 - 94.8%) - 32+ SpA Hydreigon Draco Meteor vs. 32 HP / 3 SpD Araquanid: 93-109 (53.1 - 62.2%) ------- Donc pas 2HKO.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 100
29204
Attaque +135
25198
Défense 120
140
Atq Spé -60
72
Déf Spé 85
12117
Vitesse 50
70

Le binôme de M.Blindépique. Il vient couvrir ses faiblesses aux types Vol et Psy tout en touchant bien les types Spectre et Fée sur lesquels Blindépique galère. On joue Abri plutôt que Balayage au vu de la présence d'attaques Combat sur Blindépique et Farfurex. La Sitrus couplé à la spread plus bulky sur le spécial permet d'assumer mieux certaines menaces comme la Rain avec M.Dracolosse et les Fairy. On peut sinon jouer Chople ou Shuca. On investit en Attaque pour aller jusqu'à l'extra point le plus haut, le reste part en PV (pairs pour proc la Sitrus sur Croc Fatal par exemple) et en SpD pour contenir les menaces citées ci-dessus. PS : le bulk spécial est plus optimisé avec cette spread que max PV et le reste en SpD. - 32 SpA Fairy Aura Mega Floette Light of Ruin vs. 29 HP / 12 SpD Kingambit: 186-219 (91.1 - 107.3%) -- 43.75% chance to OHKO - On ne meurt pas sur Moonblast puis Eclat Magique/Vampibaiser de M.Floette 25+ SpA - Quasi aucune chance de mourir sur Vent Violent de M.Dracolosse + Ball'Météo Eau de Békipan Modeste ------ bonnes chances de tanker si Draco-Météor au lieu de Vent Violent (rolls dépendant). - 32+ SpA Mega Venusaur Earth Power vs. 29 HP / 12 SpD Kingambit: 112-132 (54.9 - 64.7%) -- 9.38% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery - 32+ SpA Pixilate Mega Gardevoir Hyper Voice vs. 29 HP / 12 SpD Kingambit: 93-109 (45.5 - 53.4%) - 32+ SpA Primarina Moonblast vs. 29 HP / 12 SpD Kingambit: 90-106 (44.1 - 51.9%) -- 14.45% chance to 2HKO - 32+ SpA Fairy Feather Pixilate Sylveon Hyper Voice vs. 29 HP / 12 SpD Kingambit: 84-100 (41.1 - 49%) - 32+ SpA Fairy Feather Pixilate Sylveon Hyper Beam vs. 29 HP / 12 SpD Kingambit: 186-219 (91.1 - 107.3%) -- 43.75% chance to OHKO - 32+ SpA Hydreigon Flamethrower vs. 29 HP / 12 SpD Kingambit: 112-134 (54.9 - 65.6%) -- 16.02% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery - 32+ SpA Mega Blastoise Water Spout (150 BP) vs. 29 HP / 12 SpD Kingambit: 111-132 (54.4 - 64.7%) -- 9.77% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery

StatistiquesBasePtsValeur
PV 101
25201
Attaque 72
92
Défense 72
26118
Atq Spé +99
11143
Déf Spé 89
4113
Vitesse -29
44

Le 2e Poké de support de l'équipe, allant aussi bien avec Scalpereur que Blindépique. C'est le seul Poké à remplir ce rôle très précis avec Sorcilence mais je préfère Cocotine pour son meilleur bulk, l'absence de faiblesse Spectre et son accès à Pouvoir Lunaire plutôt qu'Eclat Magique. Mélodelfe offre quant à lui de la redirection, mais ne possède pas Distorsion et son bulk général reste bien inférieur. Aroma-Voile le protège lui et son allié des capacités handicapantes lorsqu'on tente de se set-up. Distorsion apporte du speed control, notre team étant très lente en dehors de Farfurex. Vibras Soin et Mur Lumière profite à tous les autres Pokés de l'équipe et en particulier Blindépique qui ne peut pas se soigner. Pouvoir Lunaire apporte une bonne présence offensive avec la nature Modeste et la Plume Féérique et permet d'aller chercher certains calcs. - 11+ SpA Fairy Feather Aromatisse Moonblast vs. 2 HP / 0 SpD Sneasler: 93-109 (59.2 - 69.4%) - 11+ SpA Fairy Feather Aromatisse Moonblast vs. 2 HP / 0 SpD Garchomp: 176-210 (95.1 - 113.5%) -- 75% chance to OHKO - 11+ SpA Fairy Feather Aromatisse Moonblast vs. 2 HP / 0 SpD Basculegion: 97-115 (49.2 - 58.3%) -- 98.05% chance to 2HKO - 11+ SpA Fairy Feather Aromatisse Moonblast vs. 2 HP / 0 SpD Mega Aerodactyl: 81-96 (51.5 - 61.1%) - 11+ SpA Fairy Feather Aromatisse Moonblast vs. 32 HP / 0 SpD Rotom-Wash: 73-87 (46.4 - 55.4%) -- 67.58% chance to 2HKO - 11+ SpA Fairy Feather Aromatisse Moonblast vs. 2 HP / 0 SpD Mega Tyranitar in Sand: 90-108 (50.8 - 61%) - 11+ SpA Fairy Feather Aromatisse Moonblast vs. 32 HP / 2 SpD Archaludon: 106-126 (53.8 - 63.9%) -- 88.28% chance to 2HKO after Leftovers recovery - 11+ SpA Fairy Feather Aromatisse Moonblast vs. 2 HP / 0 SpD Mega Froslass: 76-91 (51.7 - 61.9%) Pour le bulk physique : - Tank Bluff + Griffes Funestes de Farfurex Jovial - 0 Atk Incineroar Flare Blitz vs. 25 HP / 26 Def Aromatisse: 78-93 (38.8 - 46.2%) - 32+ Atk Adaptability Basculegion Last Respects 150BP vs. 25 HP / 26 Def Aromatisse: 172-204 (85.5 - 101.4%) -- 6.25% chance to OHKO - 32+ Atk Kingambit Iron Head vs. 25 HP / 26 Def Aromatisse: 158-188 (78.6 - 93.5%) - 32+ Atk Excadrill Iron Head vs. 25 HP / 26 Def Aromatisse: 158-188 (78.6 - 93.5%) ------ Donc ne meurt pas après la Sand. - 32+ Atk Aegislash-Shield Iron Head vs. 25 HP / 26 Def Aromatisse: 162-192 (80.5 - 95.5%) - 32 Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Double-Edge (2 hits) vs. 25 HP / 26 Def Aromatisse: 127-151 (63.1 - 75.1%) ------ 25.8% sur Bluff - 2 Atk Mega Aggron Heavy Slam (120 BP) vs. 25 HP / 26 Def Aromatisse: 186-222 (92.5 - 110.4%) -- 56.25% chance to OHKO - 32+ Atk Mega Golurk Headlong Rush vs. 25 HP / 26 Def Aromatisse: 133-157 (66.1 - 78.1%) Sur le spécial : - 32+ SpA Mega Charizard Y Weather Ball (100 BP Fire) vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse in Sun: 175-207 (87 - 102.9%) -- 18.75% chance to OHKO - 32+ SpA Mega Venusaur Sludge Bomb vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse: 170-204 (84.5 - 101.4%) -- 6.25% chance to OHKO - 32+ SpA Pelipper Hurricane vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse: 88-105 (43.7 - 52.2%) -- 12.89% chance to 2HKO - 32+ SpA Archaludon Flash Cannon vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse: 156-186 (77.6 - 92.5%) - 32 SpA Mega Froslass Blizzard vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse: 79-94 (39.3 - 46.7%) ------ 45.2% sur Ball'Ombre. - 32 SpA Mega Delphox Psychic vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse: 94-112 (46.7 - 55.7%) -- 77.34% chance to 2HKO - 32 SpA Mega Delphox Heat Wave vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse: 76-90 (37.8 - 44.7%) - 32+ SpA Charcoal Torkoal Eruption (150 BP) vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse in Sun: 153-180 (76.1 - 89.5%) - 32+ SpA Rotom-Heat Overheat vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse: 112-133 (55.7 - 66.1%) -------- Donc pas 2HKO. - 2+ SpA Mega Scovillain Overheat vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse in Sun: 172-204 (85.5 - 101.4%) -- 12.5% chance to OHKO - 32+ SpA Fairy Feather Pixilate Sylveon Hyper Voice vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse: 87-103 (43.2 - 51.2%) -- 6.25% chance to 2HKO - 32+ SpA Fairy Feather Pixilate Sylveon Hyper Beam vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse: 192-226 (95.5 - 112.4%) -- 75% chance to OHKO - 32+ SpA Mega Blastoise Helping Hand Water Spout (150 BP) vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse: 172-204 (85.5 - 101.4%) -- 12.5% chance to OHKO - 32+ SpA Typhlosion-Hisui Helping Hand Overheat vs. 25 HP / 4 SpD Aromatisse: 183-216 (91 - 107.4%) -- 43.75% chance to OHKO

StatistiquesBasePtsValeur
PV 80
2157
Attaque 130
32182
Défense 60
80
Atq Spé -40
54
Déf Spé 80
100
Vitesse +120
32189

Il apporte du soutien via Bluff et du speed control en dehors de la Distorsion pour ne pas se faire exploser par n'importe quel Wallbreaker. Il menace aussi les Fairy avec Griffes Funestes, les Zard Y et plus généralement les Flying avec Eboulement. On préfère la Sash ici je pense pour améliorer le MU Rain notamment et plus globalement ne pas se faire exploser par une bonne partie des attaques au vu de son bulk médiocre. L'Herbe Blanche est moins pertinente ici car on a pas tellement peur de Félinferno que l'on touche bien avec CC même à -1 et restreint notre droit à l'erreur par rapport à une Sash. Il y a un vrai monde où on joue Détricanon pour vraiment garantir les kill sur toutes les spreads des Fairy qui investissent pour tanker Griffes Funestes et mieux toucher Sinistcha (45.5-53.9% sur 32PV/14+ Def) comme ils peuvent poser vraiment problème. - 32 Atk Sneasler Dire Claw vs. 32 HP / 5+ Def Mega Gardevoir: 168-198 (96 - 113.1%) -- 68.75% chance to OHKO - 32 Atk Sneasler Dire Claw vs. 2 HP / 0 Def Mega Floette: 152-182 (100.6 - 120.5%) - 32 Atk Sneasler Dire Claw vs. 26 HP / 2 Def Mega Floette: 152-180 (86.8 - 102.8%) -- 12.5% chance to OHKO - 32 Atk Sneasler Dire Claw vs. 32 HP / 0 Def Primarina: 176-210 (94.1 - 112.2%) -- 68.75% chance to OHKO - 32 Atk Sneasler Dire Claw vs. 31 HP / 0 Def Mega Scovillain: 158-188 (92.3 - 109.9%) -- 50% chance to OHKO ------- Donc peu de chances de tuer car ils investissent surement plus que ça défensivement. - 32 Atk Sneasler Dire Claw vs. 32 HP / 0 Def Sylveon: 194-230 (96 - 113.8%) -- 75% chance to OHKO - 32 Atk Sneasler Close Combat vs. 32 HP / 0 Def Rotom-Wash: 97-115 (61.7 - 73.2%) -- 99.61% chance to 2HKO after Sitrus Berry recovery

StatistiquesBasePtsValeur
PV 70
32177
Attaque 85
105
Défense 140
1161
Atq Spé +85
15132
Déf Spé 70
18108
Vitesse -20
36

Il fallait un Poké pouvant contester la météo, ayant une résistance Fée, pouvant volontiers profiter de la Distorsion sans être passif et éventuellement apporter un moyen de faciliter le set-up de Blindépique : le voici. Il améliore le MU contre Zard Y + Venu (Fake Out de Farfurex sur Venu et Heat Wave) en plus de bien saboter les équipes pluie comme il est plus lent que Békipan (Vent Violent à 50% de précision sous Sun et attaques Eau/2) Ball'Météo est une évidence. Canicule est éventuellement remplaçable par Eruption pour profiter au mieux de la Disto (et de Vibra-Soin mais passe en 2e sous Disto). Baillement me parait super intéressant pour handicaper une menace (Milo Coil par exemple) adverse et faciliter le set-up de nos alliés. Abri permet de stall le tour de somnolence de Baillement. La spread cherche à la fois à contenir certaines menaces et prendre certains KO (extra point 130 -> 132) : Offensivement : - 15+ SpA Charcoal Torkoal Heat Wave vs. 2 HP / 0 SpD Venusaur in Sun: 162-192 (103.1 - 122.2%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Heat Wave vs. 32 HP / 20 SpD Sinistcha in Sun: 162-192 (91 - 107.8%) -- 43.75% chance to OHKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 2 HP / 0 SpD Mega Floette in Sun: 81-96 (53.6 - 63.5%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 26 HP / 0 SpD Mega Floette in Sun: 81-96 (46.2 - 54.8%) -- 58.59% chance to 2HKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 0 SpD Farigiraf in Sun: 150-177 (66 - 77.9%) -- guaranteed 2HKO after Sitrus Berry recovery - 15+ SpA Charcoal Torkoal Heat Wave vs. 32 HP / 2 SpD Archaludon in Sun: 109-130 (55.3 - 65.9%) -- 98.83% chance to 2HKO after Leftovers recovery - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 2 SpD Aegislash-Shield in Sun: 168-200 (100.5 - 119.7%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 0 SpD Mega Meganium in Sun: 200-236 (106.9 - 126.2%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Heat Wave vs. 32 HP / 2 SpD Mega Scizor in RAIN: 100-124 (56.4 - 70%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 0 SpD Mega Gardevoir in Sun: 87-103 (49.7 - 58.8%) -- 99.61% chance to 2HKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 0 SpD Mega Kangaskhan in Sun: 114-135 (53.7 - 63.6%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Heat Wave vs. 32 HP / 0 SpD Mega Scovillain in Sun: 93-109 (54 - 63.3%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 0 SpD Sylveon in Sun: 91-108 (45 - 53.4%) -- 32.81% chance to 2HKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Heat Wave vs. 32 HP / 32+ SpD Sableye in Sun: 76-90 (48.4 - 57.3%) -- 92.19% chance to 2HKO - 15+ SpA Charcoal Torkoal Heat Wave vs. 32 HP / 32+ SpD Filter Mega Aggron in Sun: 99-117 (55.9 - 66.1%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Heat Wave vs. 14 HP / 0 SpD Tsareena in Sun: 162-192 (100.6 - 119.2%) - 15+ SpA Charcoal Torkoal Weather Ball (100 BP Fire) vs. 32 HP / 2 SpD Mega Golurk in Sun: 106-126 (54 - 64.2%) Défensivement : - 32 Atk Sneasler Close Combat vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 76-91 (42.9 - 51.4%) -- 6.25% chance to 2HKO - 32 Atk Garchomp Stomping Tantrum vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 98-116 (55.3 - 65.5%) ------ ne meurt pas sur DClaw ou Eboulement - 32+ Atk Black Glasses Kingambit Kowtow Cleave vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 75-88 (42.3 - 49.7%) - 32+ Atk Adaptability Basculegion Last Respects vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 126-150 (71.1 - 84.7%) - 32 Atk Mega Aerodactyl Rock Slide vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 74-90 (41.8 - 50.8%) -- 0.39% chance to 2HKO - 32+ Atk Mega Scizor Close Combat vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 62-74 (35 - 41.8%) - 32+ Atk Parental Bond Mega Kangaskhan Double-Edge (2 hits) vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 101-121 (57 - 68.3%) ------ Bluff 24.2% max - 32+ SpA Mega Charizard Y Heat Wave vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal in Sun: 64-76 (36.1 - 42.9%) ------ 61% max sur Ball'Météo - 32+ SpA Mega Venusaur Earth Power vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 122-144 (68.9 - 81.3%) - 32 SpA Fairy Aura Mega Floette Moonblast vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 68-81 (38.4 - 45.7%) ----- 66.6% max sur Lumière du Néant. - 25+ SpA Fairy Aura Mega Floette Moonblast vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 72-85 (40.6 - 48%) - 32+ SpA Archaludon Draco Meteor vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 132-156 (74.5 - 88.1%) - 32 SpA Mega Froslass Shadow Ball vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 81-96 (45.7 - 54.2%) -- 47.27% chance to 2HKO - 32+ SpA Mega Meganium Earth Power vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 136-160 (76.8 - 90.3%) ------- 44% max sur Lance Soleil - 32+ SpA Mega Dragonite Draco Meteor vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 147-174 (83 - 98.3%) - 32+ SpA Mega Gardevoir Psyshock vs. 32 HP / 1 Def Torkoal: 67-81 (37.8 - 45.7%) - 32+ SpA Hydreigon Draco Meteor vs. 32 HP / 18 SpD Torkoal: 132-156 (74.5 - 88.1%)

Commentaires

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Robi1356
Salut, pourquoi tu joues Abri sur Scalpereur au lieu de Danse Lames ? Et pourquoi Chartor ne pose pas les PDR ?
Valoche
Parce que l'équipe est construite pour du format duo et non solo. On a pas la place de jouer Danse Lames sur Scalpereur, c'est soit Abri soit Balayage. Et les PdR de manière générale sont très très peu joués en format Duo, qui plus est pas utiles voire négatifs sur le set de Chartor qui a besoin de ces 4 attaques avec éventuellement Eruption qui remplacerait Canicule voire Baillement.