| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 9G | HO |
Bonjour à tous ! Je vous présente une autre e hyper Offense. Cette équipe est composée d'un suicide lead qui est Floreclat et de 5 seewper. Le match up contre les Pokémon de type Glace est plus compliqué, mais Scalpereur et Gromago sont là pour s'en débarrasser. S'il y a des modifications à faire, n'hésitez pas la les mettre dans les commentaires. Bonne lecture ! 😁👍
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 83 | 31 | 307 | ||
| Attaque | 55 | 4 | 31 | 147 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 81 | 31 | 198 | ||
| Vitesse | 86 | 252 | 31 | 271 |
Floreclat est le suicide lead de la team. Il pose les pièges de roc et, grâce à son talent Depot Toxique, il peut aussi poser les pics toxiques s'il est touché par une attaque physique. La Ceinture Force lui permet de tenir au minimum un tour. Toupie Eclat est indispensable pour toucher les types Fée comme Melodelfe et empoisonner les Pokémon adverse en plus de retirer les hasards, mais ne fonctionne pas sur les types Acier et Poison. Telluriforce touche notamment Scalpereur, les types feu où encore Roigada de Galar. Pour poser rapidement les hasards, l'investissement en vitesse est indispensable avec la nature Timide. Pour ce qui est des autres EVs à mettre, on en met 252 en attaque spécial et les 4 autres en attaque physique. Le tera Spectre lui offre l'immunité Normal et empêche l'adversaire de retirer les hasards, mais on le teracrislalera rarement car il meurt beaucoup au début de la partie. CHANGEMENT : si vous voulez gagnez le duel face aux autres Floreclat, Tir de Boue est aussi jouable pour baisser leur vitesse. Les picots sont aussi des hasards qu'on veut poser, mais Floreclat survi qu'un seul tour majoritairement pour qu'il ai le temps de poser les picots. Mais s'il survi, on préférait plus de movepool pour toucher plus de Pokémon.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 87 | 252 | 31 | 378 | |
| Attaque | 60 | 31 | 125 | ||
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé | 133 | 252 | 31 | 365 | |
| Déf Spé | 91 | 4 | 31 | 219 | |
| Vitesse | 84 | 31 | 204 |
Gromago est un bon copain de Floreclat (et un de mes Pokémon préfère). Étant immunisé aux types Poison et Normal, il empêche l'adversaire d'enlever les hasards. Machination est là pour augmenter son attaque spéciale. Ball'Ombre et Ruée d'Or son ses 2 attaques et Soin pour regagner des PV et pour toucher par exemple Melodelfe. Une réparation offensive avec 262 Evs en attaque spécial pour devenir menacant dans le tier. Le Ballon l'imunise aux attaques Sol. Le tera Fée lui procure une bonne résistance à Fort-Ivoire. Calculs : - Melodelfe : 252 SpA Gholdengo Make It Rain vs. 252 HP / 4 SpD Clefable: 434-512 (110.1 - 129.9%) -- guaranteed OHKO - Sorcilence : 252 SpA Gholdengo Make It Rain vs. 252 HP / 0 SpD Hatterene: 390-462 (122.6 - 145.2%) -- guaranteed OHKO - Garde-de-Fer : 252 SpA Gholdengo Make It Rain vs. 0 HP / 4 SpD Iron Valiant: 600-708 (207.6 - 244.9%) -- guaranteed OHKO Cependant, il est faible à la priorité Coup Bas : - Scalpereur à +2 en attaque : +2 252+ Atk Kingambit Sucker Punch vs. 252 HP / 0+ Def Gholdengo: 492-582 (130.1 - 153.9%) -- guaranteed OHKO - Scalpereur à +0 en attaque : 252+ Atk Kingambit Sucker Punch vs. 252 HP / 0+ Def Gholdengo: 248-294 (65.6 - 77.7%) -- guaranteed 2HKO
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 115 | 31 | 371 | ||
| Attaque | 131 | 252 | 31 | 361 | |
| Défense | 131 | 31 | 298 | ||
| Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
| Déf Spé | 53 | 4 | 31 | 143 | |
| Vitesse + | 87 | 252 | 31 | 300 |
Set avec Gonflette. Close Combat et Assaut Frontal pour faire de gros dégâts. Il nous sert de tank physique. La nature Jovial et l'investissement max en vitesse lui permet de dépasser Dracolosse Jovial et Floreclat. Ensuite un investissement max en attaque pour taper plus fort : - Dracolosse : 252+ Atk Protosynthesis Great Tusk Ice Spinner vs. 0 HP / 4 Def Multiscale Dragonite: 260-308 (80.4 - 95.3%) -- guaranteed 2HKO - Fort-Ivoire adverse : 252+ Atk Protosynthesis Great Tusk Ice Spinner vs. 252 HP / 0 Def Great Tusk: 200-236 (46 - 54.3%) -- 79.3% chance to 2HKO after Stealth Rock - Ire-de-Foudre : 252 Atk Protosynthesis Great Tusk Headlong Rush vs. 0 HP / 4 Def Raging Bolt: 552-650 (141.1 - 166.2%) -- guaranteed OHKO CHANGEMENTS POSSIBLES : si vous ne voulez pas vous prendre les baisses de stats d'Assaut Frontal, vous pouvez jouer Séisme à la place. Si vous voulez que votre adversaire se prennent les hasards, Sabotage est possible à la place de Close Combat.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 31 | 323 | ||
| Attaque + | 134 | 252 | 31 | 403 | |
| Défense | 95 | 4 | 31 | 227 | |
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Vitesse | 80 | 252 | 31 | 259 |
Set classique de Dracolosse. Danse Draco pour se booster et Vitesse Extrême pour sa priorité. Cryo-Pirouette pour toucher les autres Dracolosse. Et Séisme pour Scalpereur, Roigada de Galar ou Gromago (sans le ballon). Il a un mauvais match up contre les types Glaces. Il a aussi Fort-Ivoire qui est un bon contre si il est investi max en attaque et en vitesse, Dracolosse à une sensibilité X4 au type Glace : Fort-Ivoire : 252 Atk Protosynthesis Great Tusk Ice Spinner vs. 0 HP / 4 Def Multiscale Dragonite: 238-280 (73.6 - 86.6%) -- guaranteed 2HKO C'est pour ça que Dracolosse à Multiécaille, sinon il se fait OHKO par Fort-Ivoire.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
| Défense | 120 | 4 | 31 | 277 | |
| Atq Spé | 60 | 31 | 156 | ||
| Déf Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
| Vitesse | 50 | 252 | 31 | 199 |
Ce truc est trop fort et bien bulky sur le physique.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque - | 120 | 31 | 248 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
Ce pokemon à pour rôle de pivoter autour de l'équipe adverse avec Demi-Tour tout en affaiblissant au max les poke adverses. Son type Spectre l'immunise aux attaques de types Normal et Combat et empêche les utilisateurs de Tour Rapide d'enlever les Hasards. L'investissement en vitesse permet de dépasser la plupart des pokémons du jeu. C'est sa force principal : il attaque donc presque toujours en premier. Le reste en attaque spéciale pour augmenter la puissance de ses attaques. Le téracristale Spectre pout augmenter la puissance de Ball'Ombre. Bien qu'il est utile pour l'équipe, il reste néanmoins faible face à certaines attaques de priorité comme Coup Bas où Eclat Glace étant donné que ses statistiques défensif sont faibles. Coup Bas de Scalpereur : 252+ Atk Kingambit Sucker Punch vs. 0 HP / 0 Def Dragapult: 330-390 (104.1 - 123%) -- guaranteed OHKO









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