| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Champions Duo 9G | BO disto vent arrière sand |
ID d'équipe : SPBMN PBLKF
Une sand classique avec un bon vieux Core Minotaupe+Mega Tyranocif. L'équipe a tout les outils qu'il faut pour s'adapter, des dégats avec le sand core et Nymphalie qui met une pression de dingue, du speed control avec Vent arrière, disto, baigne sable, de quoi temporiser avec Felinferno et Theffroyable qu'on ne présente plus. Pas évident à prendre en main mais quand on choisi bien ses ressources cette équipe est une merveille d'adaptativité! Attention, bien que les match up contre disto, sun ou rain vous soit très favorable, tout les adversaires ne se gèrent pas facilement, quelques pokemons du meta sont un peu plus retord à couler: -Mega floette: Votre win condition devient instantanément Minotaupe, attention à bien le préserver des intimidations et autres cheap damages pour caser une tête de fer au moment opportun. Passer cet épate le match devrait bien se passer -Pondralugon: l'équipe faisant principalement des dégâts physique, alimenter le moins possible son endurance sans quoi vos meilleurs séismes ne feront plus rien, appuyer vous sur Nymphalie mais gare aux Luminocanons! -Basculegion scarf: les outils de speed control sont là pour régler le problème et l'écraser en quelques coups, mais ne vous laissez pas surprendre! -Corvaillus: très ironiquement le set que nous utilisons ici pour Corv est difficile à gérer, heureusement ce cas de figure est rarrissime tant les sands ne sont pas nombreuses sur le ladder. Tanter le mirroir, mettez la pression avec Nymphalie, appelez la pat'Patrouille je sais pas Je suis actuellement Masterball2 (1980 de cote) depuis que je la joue avec un total de 11 victoires et 1 défaites sur les 12 derniers matchs.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 2 | 187 | |
| Attaque + | 135 | 32 | 205 | |
| Défense | 60 | 80 | ||
| Atq Spé - | 50 | 63 | ||
| Déf Spé | 65 | 85 | ||
| Vitesse | 88 | 32 | 140 |
Source principal de dégâts, Minotaupe met la pression sur les dracofeu et tout ce qui ne résiste pas à Séisme. Ideal pour lead couplé à Tyranocif (attention à le protéger lors des Séismes!) et très à l'aise aux côtés de Corvaillus qui peut tranquillement se set up pendant que la taupe fait ses trous.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 98 | 32 | 205 | |
| Attaque + | 87 | 15 | 134 | |
| Défense | 105 | 1 | 126 | |
| Atq Spé - | 53 | 65 | ||
| Déf Spé | 85 | 1 | 106 | |
| Vitesse | 67 | 17 | 104 |
Pokemon à ne pas sous-estimer, Corvaillus devient un mur physique infranchisable passé une seule Gonflette, d'autant plus couplé aux soutient de l'équipe. Une fois Raichu, Chartor, Pondralugon ou Dracofeu éliminé par le reste de l'équipe, Corvaillus peut tenir tête aux menaces physique tel que Carchacrok, Mysdibule, Scalpereur ou Félinferno (grâce à Armure Mirroir l'intimidation lui revient). Quel satisfaction de couler un à un les 3 poke de l'adversaire, impuissant face à cette force tranquille. Le vent arrière est également là pour supporter le reste de l'équipe
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 32 | 207 | |
| Attaque + | 164 | 12 | 215 | |
| Défense | 150 | 22 | 192 | |
| Atq Spé - | 95 | 103 | ||
| Déf Spé | 120 | 140 | ||
| Vitesse | 71 | 91 |
le but de Tyranocif est principalement de contrer les autres climats évidement. Et ça on peut dire qu'il le fait rudement bien. En méga évoluant au bon moment vous pouvez vous imposer face à n'importe quel Dracofeu, Békipan ou Momartik avant de les one shot avec Eboulement stabé. Sous disto ou vent arrière ses dégâts ne sont pas en reste, balayage peut vaporiser les Scalpereur, Sabotage les spectres et autres. Attention à Farurex cela dit. Et attention aussi aux Séismes de Minotaupe!
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 71 | 32 | 178 | |
| Attaque - | 60 | 72 | ||
| Défense + | 106 | 14 | 154 | |
| Atq Spé | 121 | 141 | ||
| Déf Spé | 80 | 20 | 120 | |
| Vitesse | 70 | 90 |
la star incontestée de cette saison, et on comprend pourquoi! Theffroyable soigne de manière passive et active, contrôle la vitesse, redirige les attaques, brûle les adversaires... il fait le café aussi? Non il fait le thé c'est pas très loin. Bref quand le matchup lui permet d'aller et revenir sur le terrain, ou de lancer un petit mortier qui one shot Laggron ou brûle un carchacrok, difficile de s'en passer
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 32 | 202 | |
| Attaque + | 115 | 8 | 157 | |
| Défense | 90 | 2 | 112 | |
| Atq Spé - | 80 | 90 | ||
| Déf Spé | 90 | 24 | 134 | |
| Vitesse | 60 | 80 |
Le roi du VGC s'invite dans toutes les équipes, celle ci ne fait pas exception! la baie Jouca lui sert à éponger un Séisme, soit de notre bon vieux Minotaupe, soit d'un Carcha adverse, en tout cas elle sert souvent. Son set est des plus classique vous arrivez, baisser les attaques, bluffer, attaquer ou reparter en rebaissant l'attaque, à côté de ça votre Nymphalie à fait un trou, votre Corvaillus s'est set up, votre Theffroyable est full life, votre fils passe le bac. C'est au choix
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 32 | 202 | |
| Attaque | 65 | 2 | 87 | |
| Défense | 65 | 85 | ||
| Atq Spé + | 110 | 32 | 178 | |
| Déf Spé | 130 | 150 | ||
| Vitesse - | 60 | 72 |
La pièce manquante du puzzle, c'est introduire Nymphalie dans cette équipe qui m'a fait subitement monter en cote! Sous disto ou vent arrière Megaphone détruit les Carcha, Pondralugon, Angoliath, Tenefix, Etouraptor.... la pression mise est folle! Feu ensorcelé vient cherche sur le switch les quelques pokemon acier du tier, vive attaque est un indispensable pour finir le boulot. Attention à bien l'entretenir avec Theffroyable si vous pouvez









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