| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Champions Duo 9G | BO rain hail screens trap | 1 |
ID d'équipe : JNRJD 4EN5U
Première équipe Perish song pour Champions! L'équipe repose sur deux conditions de victoire complémentaires: Le mode Requiem, basé sur Méga-Ectoplasma, Tarpaud et les nombreux outils de contrôle (Fake Out, Parting Shot, Disable, Protect, doubles écrans) pour éliminer progressivement les Pokémon adverses. Le mode offensif, où Méga-Tortank profite de la pluie de Tarpaud ainsi que des protections offertes par Aurora Veil et les doubles écrans pour exercer une pression constante et terminer la partie. Cette double approche oblige l'adversaire à préparer deux plans de jeu totalement différents, ce qui rend l'équipe particulièrement difficile à anticiper et à affronter.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 32 | 167 | |
| Attaque - | 65 | 76 | ||
| Défense | 80 | 100 | ||
| Atq Spé | 170 | 2 | 192 | |
| Déf Spé | 95 | 115 | ||
| Vitesse + | 130 | 32 | 200 |
Méga-Ectoplasma est la pièce maîtresse de l'équipe. Grâce à Shadow Tag, il empêche les Pokémon adverses de se retirer et transforme Requiem en véritable condition de victoire. Son objectif n'est pas d'infliger un maximum de dégâts, mais de contrôler complètement le rythme du match. 32 PV : maximise sa survie afin de tenir les trois tours nécessaires au fonctionnement de Requiem. 32 Vitesse : permet de dépasser un maximum de menaces et de lancer Requiem ou Disable avant l'adversaire. 2 Attaque Spéciale : les points restants augmentent légèrement la puissance de Shadow Ball. Protect : indispensable pour gagner un tour de Requiem. Perish Song : la condition de victoire principale. Disable : neutralise l'attaque la plus dangereuse utilisée par l'adversaire et facilite énormément les tours de temporisation. Shadow Ball : STAB fiable qui empêche Ectoplasma d'être totalement passif. Gengarite est indispensable afin d'obtenir Shadow Tag, qui donne tout son intérêt à cette stratégie.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 32 | 202 | |
| Attaque | 115 | 135 | ||
| Défense | 90 | 20 | 130 | |
| Atq Spé - | 80 | 90 | ||
| Déf Spé + | 90 | 14 | 136 | |
| Vitesse | 60 | 80 |
Félinferno est le pivot défensif de l'équipe. Il ralentit le rythme adverse grâce à Intimidation, offre des tours gratuits avec Fake Out, puis repositionne ses partenaires grâce à Parting Shot. 32 PV : maximise le bulk général. 20 Défense / 14 Défense Spéciale : répartition équilibrée pour tenir aussi bien les attaquants physiques que spéciaux. Fake Out : donne un tour gratuit pour placer Requiem ou les écrans. Protect : permet de temporiser pendant Requiem. Parting Shot : baisse les statistiques offensives adverses tout en gardant le momentum. Darkest Lariat : STAB puissant qui ignore les boosts défensifs. La Baie Chople permet de survivre à une attaque Combat qui ciblerait Félinferno, augmentant sa capacité à remplir son rôle de pivot.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 31 | 196 | |
| Attaque - | 75 | 85 | ||
| Défense | 75 | 25 | 120 | |
| Atq Spé | 90 | 110 | ||
| Déf Spé + | 100 | 10 | 143 | |
| Vitesse | 70 | 90 |
Politoed apporte un second utilisateur de Requiem tout en installant la pluie, permettant à Méga-Tortank de devenir une menace offensive majeure. 31 PV : maximise les PV. 25 Défense : améliore sa capacité à encaisser les attaques physiques. 10 Défense Spéciale : équilibre légèrement son bulk. Protect : indispensable pour temporiser. Perish Song : deuxième utilisateur de Requiem. Encore : bloque les Pokémon utilisant Protect, setup ou une attaque peu menaçante. Weather Ball : profite immédiatement de la pluie pour devenir une attaque Eau puissante. La Baie Sitrus augmente sa longévité et lui permet de tenir suffisamment longtemps pour soutenir l'équipe.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 32 | 202 | |
| Attaque | 120 | 140 | ||
| Défense | 65 | 17 | 102 | |
| Atq Spé - | 95 | 103 | ||
| Déf Spé + | 75 | 17 | 123 | |
| Vitesse | 60 | 80 |
Grimmsnarl protège toute l'équipe grâce aux doubles écrans et facilite les placements de Requiem ou de Méga-Tortank. 32 PV : maximise le bulk. 17 Défense / 17 Défense Spéciale : répartition équilibrée afin de tenir les deux types d'attaques. Fake Out : offre un tour gratuit. Light Screen : réduit les dégâts spéciaux pendant plusieurs tours. Reflect : réduit les dégâts physiques. Parting Shot : diminue les statistiques offensives adverses et repositionne un partenaire. Light Clay prolonge la durée des écrans, ce qui améliore considérablement la capacité de l'équipe à temporiser.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 73 | 2 | 150 | |
| Attaque - | 67 | 78 | ||
| Défense | 75 | 95 | ||
| Atq Spé | 81 | 32 | 133 | |
| Déf Spé | 100 | 120 | ||
| Vitesse + | 109 | 32 | 177 |
Feunard d'Alola est le revenge killer et le principal attaquant rapide de l'équipe. Grâce à Snow Warning, il invoque automatiquement la neige dès son entrée en jeu, permettant à Blizzard de ne jamais manquer sa cible tout en exerçant une forte pression offensive. Il complète parfaitement le mode Requiem en menaçant les Pokémon que Méga-Ectoplasma ne peut pas éliminer rapidement. 32 Attaque Spéciale : maximise les dégâts afin de profiter pleinement de son excellente couverture offensive. 32 Vitesse : permet de dépasser un très grand nombre de Pokémon et d'attaquer avant eux. 2 PV : les points restants sont investis en PV. Protect : indispensable en format Duo. Il permet de temporiser un tour de Requiem, de scout les intentions adverses ou d'attendre qu'un partenaire fasse son travail. Freeze-Dry : STAB Glace unique qui touche les Pokémon Eau de manière super efficace, même ceux qui résistent normalement au type Glace. C'est une excellente réponse aux équipes pluie et aux Pokémon Eau défensifs. Blizzard : puissant STAB de zone qui bénéficie d'une précision parfaite sous la neige grâce à Snow Warning. Il constitue la principale source de dégâts de Feunard. Moonblast : apporte une excellente couverture contre les types Dragon, Combat et Ténèbres, tout en offrant un second STAB fiable lorsque Blizzard n'est pas la meilleure option. La FocusSash garantit pratiquement toujours que Feunard survivra à une attaque à pleine vie. Elle lui assure ainsi de pouvoir lancer au moins une attaque décisive, même face à un adversaire plus puissant, ce qui en fait un excellent lead offensif ou un très bon Pokémon de fin de partie.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 79 | 20 | 174 | |
| Attaque - | 103 | 110 | ||
| Défense | 120 | 140 | ||
| Atq Spé + | 135 | 32 | 205 | |
| Déf Spé | 115 | 135 | ||
| Vitesse | 78 | 14 | 112 |
Méga-Bastoise constitue la principale menace offensive de l'équipe. Il profite de la pluie installée par Politoed pour renforcer ses attaques Eau tout en bénéficiant du soutien des écrans et du contrôle du terrain. 32 Attaque Spéciale : maximise sa puissance. 20 PV : améliore son endurance afin de profiter des nombreux soutiens de l'équipe. 14 Vitesse : permet de dépasser plusieurs menaces intermédiaires sans sacrifier trop de bulk. Protect : indispensable en format duo. Water Pulse : STAB fiable profitant de la pluie. Dark Pulse : excellente couverture contre les types Psy et Spectre. Aura Sphere : couvre efficacement les types Acier, Roche et Ténèbres. La Blastoisinite permet la Méga-Évolution dès le premier tour, , tout en donnant à Blastoise les statistiques nécessaires pour devenir le principal finisseur de l'équipe surtout avec son talent "Mega Launcher".









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