Floréclat-Méga sous Tailwind go Brrr

ID d'équipe : BJWQ1 3AAF4

04/05/2026 - (dernière mise à jour le : 04/05/2026)

Equipe qui a gagné un tournoi au début de Champions, que j'ai reprise et modifié les EV. En tant que total débutant en VGC, elle m'a permis de monter jusqu'à 1800 elo en Master Ball, avec des streaks de 7 ou 11 victoires d'affilée. Le but est de placer le Vent Arrière (à part contre disto) absolument pour dépasser tout le monde avec Floréclat. La team a un big problème face à Garchomp, qui compte sur Rotom pour le check et le brûler, puis taper avec vos Poke Offensifs qui craignent moins Eq (à part Floréclat). Leads conseillés par moi-même : 1- Farfaduvet + Thyphlosion (si Typhlosion a un bon matchup) 2- Farfaduvet + Sneasler est le plus courant (Bluff + Vent Arrière) 3- Kingambit + Typhlosion (face à Disto et Farigiraf surtout) Pour des débutants comme moi je trouve la team sympa a jouer et facile, tout en prenant en compte que Sand et/ou Garchomp sont un problème (pas insurmontable)

StatistiquesBasePtsValeur
PV 80
2157
Attaque +130
32200
Défense 60
80
Atq Spé -40
54
Déf Spé 80
100
Vitesse 120
32172

Le Poke qu'on veut dans sa team. Pas grand chose à ajouter, Bluff pour casser les sash et empêcher les Vent Arrière en face. Je le prends rarement face à Disto puisqu'il sert pas à grand chose face à Farigiraf et ses copains.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 73
5153
Attaque -84
93
Défense 78
98
Atq Spé +119
32188
Déf Spé 85
105
Vitesse 95
29144

Eruption détruit des carrières. En Lead avec Farfaduvet Zenith prioritaire ça atomise des Poke en face. J'aime bien ramener ce lead face aux rains, qui lead souvent Pelipper + Pondralugon : 32+ SpA Typhlosion-Hisui Eruption (150 BP) vs. 32 HP / 2 SpD Archaludon in Sun: 205-243 (104 - 123.3%) -- guaranteed OHKO Floette kiffe pas non plus venir en face : 32+ SpA Typhlosion-Hisui Eruption (150 BP) vs. 26 HP / 0 SpD Mega Floette in Sun: 106-126 (60.5 - 72%) -- guaranteed 2HKO Et selon le set, on fait 50% sur le Garchomp en face, même si on préfère switch-out Motisma dans ce cas là. Une fois affaibli, on switch-out pour Motisma ou parfois Floréclat pour revenir faire des Canicule plus tard, ou Ball'Ombre.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 83
14172
Attaque -90
99
Défense 105
125
Atq Spé +150
20209
Déf Spé 96
116
Vitesse 101
32153

Ma méga préférée pour le moment. Manque de Speed, mais Tailwind vient lui sauver la vie, Floette, Dracaufeu, Delphox, Froslass : rien n'aime venir prendre un coup de Floréclat. Dans certains matchups je préférais ne pas le ramener, surtout si je sens qu'il aura pas assez de Speed. J'aime bien hard switch sur des Rock Slide, ou autres attaques résistées pour poser une rangée de Pics Toxics. Son Némésis c'est Garchomp bien sûr, on compte sur Motisma comme j'ai dit. Basculegion vient l'embêter aussi, Scalpereur et Typhlosion gèrent bien, Typhlosion fait entre 90% et 110% avec Ball'Ombre. J'ai modifié après coup les EV en Speed pour dépasser les Dracaufeu Y modestes sans Vent Arrière puisque Farfaduvet est un poids mort face aux suns et donc on n'aura pas Vent Arrière, surtout que Zard Y profite souvent de son Vent Arrière personnel. Ca tank moins mais Dracaufeu Y nous embête moins.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 60
32167
Attaque -67
78
Défense 85
105
Atq Spé 77
97
Déf Spé 75
297
Vitesse +116
32184

Poseur de Vent Arrière pour la team et Zenith pour Typhlosion. Généralement un des deux leads selon le matchup. J'aime bien Encore le Bluff du Sneasler adverse, (qui ne marche pas sur Félinferno). Encore ça peut vous sauver des situations compliquées, même contre des Farfaduvets adverses. Pouvoir Lunaire aide à Weak le Garchomp en face, ça peut aussi (rarement) casser le Multi-Ecaille de Dracolosse. Inutile face aux suns, pas besoin de poser le Zenith pour Typhlosion qui fait un bon 50% à Zard Y (ne parlons pas de Florizarre). Je ne le ramène pas non plus face aux Distos, même si selon le matchup Encore est bien pour annuler la Disto adverse.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 100
32207
Attaque +135
15187
Défense 120
16156
Atq Spé -60
72
Déf Spé 85
1106
Vitesse 50
272

Les EV ont été pris d'une team sur VGCPaste, pas sûr à 100% cela dit. Le set est modifiable selon vos envies. Si j'avais continué à jouer la team plus longtemps j'aurais sûrement fait un truc du style HP, Atk, Def, avec un invest précis pour l'Atk. (je mets cette spread puisque le Poke a bien performé jusqu'à maintenant). J'aime cependant bien la baie Pomroz pour les Sneasler principalement. Scalpereur vient sur Froslass, Basculegion, et surtout les Distos adverses. En Lead face à Farigiraf + Hatterene ou autre c'est top, il met la pression sur Farigiraf et couplé avec Typhlosion on gratte bien les PV en face. Il m'a souvent carry les end game grâce au bulk, et Balayage est utile contre Minotaupe et Ttar (on tank Eq et Trépignement) : 32+ Atk Excadrill High Horsepower vs. 32 HP / 16 Def Kingambit: 140-168 (67.6 - 81.1%) -- guaranteed 2HKO 32+ Atk Excadrill Earthquake vs. 32 HP / 16 Def Kingambit: 110-132 (53.1 - 63.7%) -- guaranteed 2HKO Sa cible principale face aux Sand c'est Ttar, on laisse Minotaupe à Rotom et Farfurex.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 50
32157
Attaque -65
76
Défense +107
11151
Atq Spé 105
16141
Déf Spé 107
127
Vitesse 86
7113

Notre assurance survie face à Garchomp (un peu weak l'assurance). Feu-Follet embête toute la méta sérieux, la Lum Berry est assez rare, et c'est indispensable face à Chomp (faut prier pour la précision) Ptéra, Békipan, Talonflame se prennent le Tbolt, j'ai pas parlé de Talonflame mais Sneasler et Rotom sont bien pour enlever Ailes Bourrasques (attention au max speed Rapace). Si 1 ou 2 Poke sont Burn en face, le taff est bien plus simple pour nos compagnons, surtout sur Chomp vu que Floréclat tank Eq et Trépignement après la Burn.

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