Duo M-Mysdibule, Courrousinge /disto

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
HO
disto
stack hazards
10

ID d'équipe : RRS30 4BP9U

03/07/2026 - (dernière mise à jour le : 03/07/2026)

team master ball On est sur une team tres agressive, dépendante de la distortion pour briller. La majorité des matchs se terminerons sur le duo Mysdibule et Courrousinge pour mettre l'adverdaire dos au mur avec des dégâts colossaux. Les partie devront se terminer rapidement avec une bonne lecture des protections adverse.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 80
2157
Attaque +130
32200
Défense 60
80
Atq Spé -40
54
Déf Spé 80
100
Vitesse 120
32172

lead secondaire, a sortir contre les kingambit, tyranocif ect... si la team adverse a 3 faiblesse au type combat/poison c'est toujours une bonne option de le sortir T1. celui-ci prendras la place de foreclat.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 83
2160
Attaque 55
75
Défense 90
110
Atq Spé +130
32200
Déf Spé 81
101
Vitesse -86
32124

lead principal, il est present pour distribuer d'important dégâts sur le special avant l'entree du duo légendaire mysdi/courrou. Il couvre un large éventail et peut toucher quasiment tout les pokemon du format. on va preferer se protéger le premier tour, le temps que la disto soit placé avant de distribuer 2 potentiel OHKO avec potentiellement le coup de main de farigiraf et la ceinture force.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 120
32227
Attaque 90
110
Défense 70
20110
Atq Spé 110
130
Déf Spé 70
14104
Vitesse 60
80

lead principale, a remplacer avec Théffroyable contre un Raichu, laggron ect... poseur de disto, bon bulk grace a la baie lampou, celle-ci est meme plus efficace que la sitrus et lui evite les OHKO sur le ténèbres. C'est un pokemon comme foreclat qui va surtout donner de gros dégâts avant de tomber et laisser sa place a courrou/mysdi

StatistiquesBasePtsValeur
PV 110
32217
Attaque 115
2137
Défense +80
110
Atq Spé -50
63
Déf Spé 90
32142
Vitesse 90
110

le pokemon le plus souvent utilisé de la team, on va toujours le garder en arrière pour le t1 avant de le sortir en priorité. le but est simple, monter les stack de poing de colère avec gonflette pour temporiser les tours de protection obvious et poing glace contre les types dragon (surtout garchomp)

StatistiquesBasePtsValeur
PV 50
32157
Attaque +105
32172
Défense 125
145
Atq Spé 55
75
Déf Spé 95
2117
Vitesse -50
63

encore une fois on le présente plus, a sortir tres souvent en dernier, en compagnie de son fidèle acolyte Courrousinge. le set reste basique, hormis giga-impact qui vient remplacer danse lame vu qu'on est toujours sur une fin de partie quand on sort le pokemon. avec ces 2 pokemons qui tape extrêmement fort sur le terrain, l'adversaire est désemparé.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 71
30176
Attaque -60
72
Défense 106
16142
Atq Spé 121
1142
Déf Spé +80
18129
Vitesse 70
191

lead secondaire qui est la pour prendre la place de Farigiraf. contre un Raichu, laggron ect... On est sur un jeu plus défensif, on peut meme faire le choix de switch le pokemon avec Courrousinge pour temporiser le combat et soigner celui-ci en plus de reposer une disto ( ou Farigiraf tombe tres souvent avant de pouvoir quitter le terrain)

Commentaires

1
Elizara
il manque des natures et giga impact sur mysdibule c est vrm nul, giga sangsue et mortier matcha ensemble c est pas possible, je pense que courrousinge aurait bien besoin de abri
UnMechant
peut être remplacer giga impact par Têtes-de-Fer serait mieux. Pour Courrousinge je trouvais que en jeu ca ralentissait trop le combat, je préfère jouer gonflette a la place sur un tour passif quitte a prendre un coup. Sinon pour Théffroyable c'etait surtout pour avoir un bon burst mono en plus de la regen, et j'ai pas eu le courage de virer mortier, je devrais sans doute le faire.
Elizara
Je pense que tete de fer est mieux et que tu dois garder mortier matcha et virer giga sangsue et mettre la nature sur farigiraf
0
UnMechant
Correction de la team: Nature ajouté pour tout les pokemon changement de giga impact par tete de fer et mortier matcha par fontaine de vie nouveau code pour la team