Floette Satoru et Ryomen Typhlosion

07/06/2026 - (dernière mise à jour le : 07/06/2026)

Une équipe supra offensive qui peut couvrir à peu près toutes les situations, elle est surtout anti-méta mais demande un bon jeu tout de même. L'essence de la team se base sur le lead, avec ce qu'il faut pour répondre aux situations, parce que soit on joue très offensif pour détruire efficacement, soit on patiente et on joue plus sur la durée. Elle peut surtout check les équipes qui jouent disto, tailwind ou boost de speed, après faut bine préshot.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 73
1149
Attaque -84
93
Défense 78
98
Atq Spé +119
32188
Déf Spé 85
1106
Vitesse 95
32147

Ce pokémon est trop underrated je pense. ce pokémon est le lead principalement, car il OutSpeed le peuple entier si ils sont pas scarf, et peut soit détruire le Opps avec Eruption, soit gérer selon le lead ennemi avec ses autres attaques. Canicule sert de recul si Typhlosion retourne sur le terrain et qu'il a perdu trop de vie pour faire Eruption. Son talent est trop intéressant pour savoir les items des adversaires et savoir comment se jouent les autres pokémon.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 74
2151
Attaque -85
94
Défense 87
107
Atq Spé 155
32207
Déf Spé 148
168
Vitesse +102
32169

On a female Gojo dans la team, c'est bon pour vous ?? Méga-Floette est probablement le pokémon qui fait le plus de trous de la méta. Eclat Magique sert à taper tous les ennemis, Lumière du Néant.... bah c'est Hollow Purple quoi XD, et Vampibaiser c'est pour récupérer des PV et taper fort sans perdre de vie et pouvoir passer les Garde Large.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 108
183
Attaque 130
32182
Défense 95
115
Atq Spé -80
90
Déf Spé 85
2107
Vitesse +102
32169

Le petit dragon de la 4Gen, il sert surtout à check les pokémon Feu qui sont assez dérangeants pour l'équipe, Séisme et Eboulement sont pour gérer Motisma Forme four, qui est utilisé et trop énervant, et Dracogriffe profite du Stab pour les Ekaïser et Carchakrok ennemis. La baie Prine sert à enlever les statuts qui sont trop gênants pour ce pokémon, et pouvoir counter les Méga-Scovillain en enlevant Abanéruption une fois.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 100
25200
Attaque +135
32205
Défense 120
6146
Atq Spé -60
72
Déf Spé 85
3108
Vitesse 50
70

Scalpereur est peut-être le Mon le moins présent de l'équipe, étant donné qu'il est très situationnel. Son but premier est de gérer les Paragruel et les Farigiraf trop punitifs avec Génusection ou Coup Bas. Il a pas trop d'intérêt au sein de l'équipe étant donné que tout le monde fait déjà son job en majorité des situations, mais il peut toujours sauver des games par sa présence, donc on l'apprécie bcp.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 80
155
Attaque 130
32182
Défense 60
80
Atq Spé -40
54
Déf Spé 80
2102
Vitesse +120
32189

Probablement le pokémon plus utile de l'équipe, il peut gérer à peu près toutes les situations, et peut surtout cover parce qu'il tank bien toutes les attaques puissantes que reçoivent les autres (Prend les attaques Ténèbres, Poison, Acier et Roche dangereuses pour Typhlosion et M-Floette). Il peut rentrer quasiment tout le temps pour tanker une attaque et oblitérer les ennemis, surtout qu'il est plus rapide que presque toute la méta.

StatistiquesBasePtsValeur
PV 71
32178
Attaque -60
72
Défense +106
4143
Atq Spé 121
141
Déf Spé 80
30130
Vitesse 70
90

Le meilleur support actuel, il permet de check les teams disto et tailwind avec son attaque Distorsion. Il peut soutenir de fou avec son talent qui soigne de 25% l'allié quand il rentre sur le terrain, il a Poudre Fureur pour couvrir l'allié (la baie Sitrus sert à mieux le faire tenir sur le terrain justement), Fontaine de Vie pour se régen avec son allié, et Mortier qui est trop utile pour taper les deux ennemis et possiblement brûler.

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