| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Champions Duo 9G | BO sun | 3 |
ID d'équipe : S5FQN FN998
La team repose sur le core très classique mega-dracaufeu Y + florizarre chlorophylle Le game plan "de base" est de sélectionner dracaufeu+florizarre+carchacrok+théfrroyable, de méga-évoluer avec dracaufeu et de supprimer les premieres menaces adverses avec florizarre (qui dépasse tout sauf farfurex délestage qui ne le menace pas particulièrement ; gérable avec telluriforce + canicule ou lame d'air de dracaufeu - attention tout de meme au bluff). Théffroyable permet de se remettre du chip adverse et de neutraliser les gros attaquants physiques avec vole-force + mortier matcha (qui peut bruler) - attention à l'herbe blanche sur farfurex délestage poudre fureur est tres situationnel mais peut permettre de s'en sortir en late game pour gérer des attaques prioritaires qui peuvent etres déterminantes game plan contre des archétypes courants : - (rain) carchacrok crocs-écair peut surprendre et éléminer un bekipan adverse - la ceinture force permet de tanker un laser glace ; séisme + telluriforce de florizarre élimine un pondralugon endurance - telluriforce + éboulement suffit si pas endurance ; florizarre sous sun dépasse scarf paragruel et OHKO avec tempete verte, dracaufeu lance-soleil gère un paragruel glissade sous sun - (sun) carchacrok gere le dracaufeu adverse avec éboulement ; on peut bait en envoyant farfurex, l'adversaire met abri pour check la présence d'éboulement et on peut close combat l'autre poké adverse pour activer délestage avec l'herbe blanche et se préparer à gerer d'autres menaces avec farfurex qui dépasse tout sauf les farfurex +speed - (neige) envoyer scalpereur qui gère la plupart des poké glace et spectre des team neige - (sand) plus grosse menace jusqu'ici avec distorsion, le controle sur la météo de méga-tyranocif + minotaupe baigne-sable est très galere a gerer, farfurex OHKO mega-tyranocif avec close combat ; théffroyable vole-force neutralise minotaupe ; canicule, ball'météo, lance-soleil, telluriforce sont vos amis - (distorsion) la meilleure solution est de bourriner tour 1 pour tuer le poké suceptible de poser la TR, si malgré tout elle est est posée on pourra temporiser à coup d'abris et vole-force ; scalpereur peut etre une option intéressante selon la team adverse - (vent-arrière) ce n'est pas un archétype en soi mais les teams dont le speed control repose sur vent arrière remettent en cause le speed control de cette team, penser à farfurex bluff + carchacrok éboulement pour flambusard ; parfois inutile lorsque flambusard a abri auquel cas on l'élimine et on temporise comme pour la TR pour contrer le speed control adverse, on peut imaginer la trick room sur théffroyable à la place de poudre fureur mais je n'ai pas testé
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 153 | ||
| Attaque - | 104 | 111 | ||
| Défense | 78 | 98 | ||
| Atq Spé | 159 | 32 | 211 | |
| Déf Spé | 115 | 2 | 137 | |
| Vitesse + | 100 | 32 | 167 |
pose le soleil - lame d'air pour gerer les farfurex - lance-soleil pour gerer les menace de type eau - canicule par défaut - abri peut permettre de se proteger d'un éboulement tout en posant le soleil pour faire profiter florizarre
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 155 | ||
| Attaque - | 82 | 91 | ||
| Défense | 83 | 103 | ||
| Atq Spé | 100 | 32 | 152 | |
| Déf Spé | 100 | 2 | 122 | |
| Vitesse + | 80 | 32 | 145 |
bombe-beurk gere farfaduvet et mega-meganium
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 71 | 32 | 178 | |
| Attaque - | 60 | 72 | ||
| Défense + | 106 | 15 | 155 | |
| Atq Spé | 121 | 141 | ||
| Déf Spé | 80 | 19 | 119 | |
| Vitesse | 70 | 90 |
poudre fureur peut etre remplacer par distorsion pour faciliter le speed control
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 2 | 185 | |
| Attaque | 130 | 32 | 182 | |
| Défense | 95 | 115 | ||
| Atq Spé - | 80 | 90 | ||
| Déf Spé | 85 | 105 | ||
| Vitesse + | 102 | 32 | 169 |
crocs éclair permet de gérer les bekipan adverse
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 2 | 157 | |
| Attaque + | 130 | 32 | 200 | |
| Défense | 60 | 80 | ||
| Atq Spé - | 40 | 54 | ||
| Déf Spé | 80 | 100 | ||
| Vitesse | 120 | 32 | 172 |
griffes funestes OHKO mega-floette à plus de 70% de chances - d'ou le choix d'une nature rigide (qui ne fait perdre l'avantage que contre les autres farfurex)
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 32 | 207 | |
| Attaque + | 135 | 30 | 203 | |
| Défense | 120 | 140 | ||
| Atq Spé - | 60 | 72 | ||
| Déf Spé | 85 | 3 | 108 | |
| Vitesse | 50 | 1 | 71 |
pour gérer les team snow et parfois la trick room









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